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Colink
03/09/2012, 20h24
Bah y'a ce genre de missions dans SR3...

Ahaha je viens de vérifier et effectivement, c'est le cas... Alzheimer précoce!

Achille
03/09/2012, 21h33
Le 3 j'ai abandonné à cause du violet trop omniprésent. A la fin je rêvais en violet, je vivais en violet, tout se passait à travers un spectre violet. :tired:

Le problème de SR3 c'est surtout qu'il est vraiment facile, il faudrait se brider dans les améliorations dès le départ. Sinon c'est un bon gros moment de délire, on flirte avec la 4ème dimension ;)

znokiss
03/09/2012, 22h28
J'avais peur de revenir sur DeusEx HR le mou après le nerveux Dark Messiah, j'ai donc lancé Painkiller. Wouaouh :wub: c'est oldschool, nerveux, de la gratte saturée dans les oreilles et des streumons qui volent à coup de pompe et de lance-pieux !! Je sais pas comment j'ai pu rater ça jusqu'ici. (et ce malgré une démo souris en main chez le sieur Pluton, où j'avais cru avoir affaire à un mauvais FPS de seconde zone)...

Miam miam.

Je sais qu'un remake HD est prévu pour dans 1 mois mais d'après les premiers retours sur la bêta, il est un peu plus mou du derche, je reste donc sur l'ancêtre et je m'éclate.

Proteins
03/09/2012, 22h54
Je viens de réinstaller Need for speed: Shift.

C'est dingue, à chaque fois je me remets à jouer à des jeux de caisses récents (et ça vaut aussi pour la bêta de pCARS), je suis pris par l'envie de réinstaller GTR Evolution et ses add on.

J'imagine que l'absence totale d'une quelconque sensation de conduite et la physique désastreuse doivent y être pour quelque chose. Ça pue, vraiment. Autant, si ce n'est plus, que les jeux Codemasters.

Tru2balz
06/09/2012, 11h25
Skyrim
Acheté à noël, installé pour la première fois hier :o
J'ai lancé une première partie directement, pour me motiver avant d'attaquer les problèmes.
Intro chiante comme la mort (mais ça on est habitué, c'est bien du elder scrolls).
On n'a pas le contrôle du perso, tout est scripté même nos déplacement \o/

Je chipote, c'est pas bien grave et je comprends volontiers que le public large ne souhaite pas être laché directement dans la nature.
Mais bon, ça m'a pas empêché de sourire lorsque j'ai vu "bougez la souris pour regarder" ou "appuyer sur zqsd pour vous déplacer" en gros au milieu de l'écran, après plus de 5 minutes de jeu.

La création du perso est bien faite, et comme d'habitude dans les jeux bethesda on peut se créer toutes sortes de persos laids. Pour faire un visage non difforme par contre, il vaut mieux se contenter des presets ^^

J'ai tout de suite mis la difficulté au max, et je suis mort au premier ennemi : ça va, c'est vraiment un niveau difficile.
J'ai finalement opté pour le sort de feu pour me défaire des 2 premiers gus, et après je me suis habitué lentement au lent swing des armes, et au fait qu'on ne sait jamais trop quoi / qui on vise : on s'y fait au final et c'est assez sympa.
J'ai essayé les armes à 2 mains (sympa mais chaud à placer sans se faire trucider), 2 armes (mauvais), arme + bouclier (sympa).

Puis je suis sorti chercher des plugins :D Les textures d'origine sont à vomir.
Donc hop, pack de texture officiel HD, puis pack de textures 2K, et quelques autres mods cosmétiques (armures, armes, sang, neige).
J'ai pu faire un bref essai avant d'aller dormir hier soir (fini tout ça vers 1h du mat', tout de même ...), après avoir bien trituré les fichiers ini dans tous les sens, au moment où on termine l'intro en sortant d'une grotte (comme d'hab :p ).
C'est bien plus beau qu'avant, je suis satisfait, et je compte bien continuer, j'ai assez accroché pour le moment.

Zerger
06/09/2012, 11h38
Maintenant que je prends mon pied avec Deus Ex, ca va etre dur de relancer un TES. Je trouve le gameplay des TES bcp plus limité, surtout pour Skyrim qui est trop orienté action a mon gout. Il y a pas vraiment d'investigation dans ce jeu, c'est juste du "Va buter les mecs qui sont la-bas"

Tru2balz
06/09/2012, 12h33
Oui, c'est ce que j'ai ressenti en essayant de jouer à New Vegas en particulier, mais c'est justement parce qu'il a des dialogues et des personnages censés être intéressant que du coup il se place sur le terrain de DEHR. (tu parlais bien de DEHR ?)
Et il ne tient pas la comparaison ... désolé.
Skyrim a une chance lui, étant donné justement qu'il semble être plutot action (pour le moment), ce que DEHR ne sait pas faire.

Zerger
06/09/2012, 14h53
Euh non, Deux Ex premier du nom.
Skyrim est pas mauvais en soi, mais ca devient vite du "va buter le mec la-bas" et tu te fais les donjons que tu croises en chemin. J'ai pas trouve de quetes qui pouvaient se resoudre juste en s'informant au bonne endroit ou a la bonne personne, en corrompant quelqu'un....des trucs deja plus frequents dans Morrowind.

Savage-Bisounours
06/09/2012, 17h45
Skyrim c'est surtout le monde qui est enchanteur: les paysages montagneux sont superbes. Pis le background me botte toujours autant.
Le reste est pas mal mais pas top (combats, quêtes, dialogues). Reste que j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer au touriste acharné.

Zerger
06/09/2012, 17h51
Ca me fait chier de claquer 50euros pour "Balade en montagne simulator".
Le background, je saurais pas dire, en 50h de jeu, j'ai pas eu l'impression d'avoir avancer dans l'histoire a part que j'etais deja un heros qui pouvait crier plus fort que les autres. Ah si, parait que tout Bordeciel est en guerre, mais au final ca ressemble plus a 2 bandes de jeunes qui se mettent sur la tronche dans le coin d'une rue, j'ai jamais vue les 2 factions se taper dessus.

Yog-Sothoth
06/09/2012, 18h41
Skyrim c'est surtout le monde qui est enchanteur: les paysages montagneux sont superbes. Pis le background me botte toujours autant.
Le reste est pas mal mais pas top (combats, quêtes, dialogues). Reste que j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer au touriste acharné.

La partie combats est quand même bien améliorée, je la trouve même agréable et je pense que c'est la première fois que ça m'arrive dans un action-rpg.

Sylvine
07/09/2012, 01h07
Ca me fait chier de claquer 50euros pour "Balade en montagne simulator".
Le background, je saurais pas dire, en 50h de jeu, j'ai pas eu l'impression d'avoir avancer dans l'histoire a part que j'etais deja un heros qui pouvait crier plus fort que les autres. Ah si, parait que tout Bordeciel est en guerre, mais au final ca ressemble plus a 2 bandes de jeunes qui se mettent sur la tronche dans le coin d'une rue, j'ai jamais vue les 2 factions se taper dessus.
De 50h de jeu et t'accroche pas, wow.

J'en suis à une trentaine sur Dark Souls, je suis pas habitué aux jeux qui durent plus de 10 heures, j'ai l'impression que ça fait des mois que je suis dessus.

Zerger
07/09/2012, 08h53
Bah, le temps d'explorer un peu la zone de depart, faire quelques quetes de la trame principale + la tonne de quetes secondaires + découverte de donjons, ouais ca fait pas mal d'heures de jeu.

C'est tres sympa au debut, mais a la longue tu as l'impression que ca se repete : tu vas buter le mec dans une region inconnue, tu croises des donjons en chemin que tu peux vider, tu rentre toucher ta prime et hop nouveau mec a tuer dans un autre endroit. J'avoue aussi que je suis pas fan du fast-travel, et comme je jouait un herboriste, obliger de se deplacer a pied pour pouvoir faire de la cueillette...donc bcp bcp de marche a pied au final

Monsieur Cacao
07/09/2012, 09h48
Dans un moment d'égarement, je me suis retrouvé devant Metal Gear Solid, sur pc.
J'ai voulu "vérifier" le côté cultissime du titre.
Mais qu'est ce que je n'ai pas fait ?:emo:

Putain c'est horriblement à chier, du genre à faire passer le simulateur allemand de moto-crottes pour un truc "acceptable".
Même avec énormement de recul, façon 3-4 systèmes solaires plus loin, je pige absolument pas pourquoi ce jeu est encensé, voir raisonnablement apprécié.
Gameplay lourdingue et basique, level-design à chier, maniabilité aléatoire, infiltration euh y'a de l'infiltration ah nan...On enchaîne des "tableaux" façon jeu à l'ancienne, avec chacun sa petite variation (genre là tu diriges laborieusement en vue FPS un missile, là tu vas te taper 5 vagues d'ennemis relous sans pouvoir bouger, là un boss moisi...) mais globalement c'est à peine digne d'un jeu flash.

Alors en dernier recours j'ai essayé de m'intéresser à l'histoire, paraît que c'est trop surpuissant.
Euh...COmment dire...Dialogues digne d'un Santa Barbara, histoire ultra-convenue, personnages niais, rythme lent, répliques débiles ("Yo Snake j'ai une idée, et si tu prenais l'ascenseur pour accéder aux différents étages ?" "Ah merci chef, je voulais grimper les murs à mains nues, mais votre solution semble préférable")


Sérieusement, c'est à chier, même pour un jeu d'époque PS1. Les autres sont mieux branlés ou c'est pas la peine que je lance le deuxième épisode ?

Ps: l'excuse du "il a mal vieilli mais c'était trop bien à l'époque" ne sera pas acceptée. Un jeu considéré comme culte devrait être encore intéressant même 20 ans après.

znokiss
07/09/2012, 09h56
Fallait y jouer sur PS1 en 1998. Là, tu ne peux simplement pas comprendre.
(ça va, j'ai été assez condescendant, là ?)

Sinon j'avoue. J'en ai un excellent souvenir ébahi de ma jeunesse, mais j'ai découvert plein d'autre trucs depuis et élargi ma culture vidéoludique. Je suppose que ça a moins bien vieilli qu'un DeusEx, par exemple.

Zerger
07/09/2012, 09h58
Bah perso j'ai juste jouer au 2 et j'ai beaucoup aime. Essaie toujours... C'est deja moins vieux et je me souviens pas d'une jouabilite mediocre

Apres, faut se mefier des jeux "encenses", le jour ou j'ai jouer a Halo le soit disant "jeu qui avait inventer le FPS-putain comment il dechire sa mere t'as vu", j'ai salit mon tee-shirt, mon pantalon et flinguer un clavier

moot
07/09/2012, 10h59
Grosse faim de sandbox, plus les vieux (genre 35 ans en moyenne) guildies qui y retournent depuis cet été, je retourne tout doucement sur SWGEmu. Mais hum je sais pas trop si c'est légal ?
Sinon Cacao, perso je trouvais ça déjà tout pourri à l'époque. Mention spéciale au 2ème CD qui est en fait juste un combat scripté contre un boss et une cinématique. :zzz:

Sylvine
07/09/2012, 11h17
Dans un moment d'égarement, je me suis retrouvé devant Metal Gear Solid, sur pc.
J'ai voulu "vérifier" le côté cultissime du titre.
Mais qu'est ce que je n'ai pas fait ?:emo:

Putain c'est horriblement à chier, du genre à faire passer le simulateur allemand de moto-crottes pour un truc "acceptable".
Même avec énormement de recul, façon 3-4 systèmes solaires plus loin, je pige absolument pas pourquoi ce jeu est encensé, voir raisonnablement apprécié.
Gameplay lourdingue et basique, level-design à chier, maniabilité aléatoire, infiltration euh y'a de l'infiltration ah nan...On enchaîne des "tableaux" façon jeu à l'ancienne, avec chacun sa petite variation (genre là tu diriges laborieusement en vue FPS un missile, là tu vas te taper 5 vagues d'ennemis relous sans pouvoir bouger, là un boss moisi...) mais globalement c'est à peine digne d'un jeu flash.

Alors en dernier recours j'ai essayé de m'intéresser à l'histoire, paraît que c'est trop surpuissant.
Euh...COmment dire...Dialogues digne d'un Santa Barbara, histoire ultra-convenue, personnages niais, rythme lent, répliques débiles ("Yo Snake j'ai une idée, et si tu prenais l'ascenseur pour accéder aux différents étages ?" "Ah merci chef, je voulais grimper les murs à mains nues, mais votre solution semble préférable")


Sérieusement, c'est à chier, même pour un jeu d'époque PS1. Les autres sont mieux branlés ou c'est pas la peine que je lance le deuxième épisode ?

Ps: l'excuse du "il a mal vieilli mais c'était trop bien à l'époque" ne sera pas acceptée. Un jeu considéré comme culte devrait être encore intéressant même 20 ans après.
Beaucoup de trucs ont effectivement mal vieillis.

Il reste certaines idées franchement pas mal pour l'époque (se plaquer au mur, faire du bruit pour attirer les ennemis, les traces de pas dans la neige...) et des trucs qui sont encore assez originaux aujourd'hui (tout le trip du gameplay extradiégétique avec Psycho Mantis, trouver la fréquence de je sais plus qui à l'arrière de la boite...).

Après oui, le scénario est complétement débile et incompréhensible et oui le jeu avait été méchamment surestimé à l'époque.
Par contre c'est clairement pas "à chier" si tu le replace dans son époque, regarde des jeux PSX sortis la même année, tu verras.

Pour les suites, j'ai essayé le 2 et ça m'a vraiment pas convaincu.
Mais alucard est fan :tired:


Bah perso j'ai juste jouer au 2 et j'ai beaucoup aime. Essaie toujours... C'est deja moins vieux et je me souviens pas d'une jouabilite mediocre

Apres, faut se mefier des jeux "encenses", le jour ou j'ai jouer a Halo le soit disant "jeu qui avait inventer le FPS-putain comment il dechire sa mere t'as vu", j'ai salit mon tee-shirt, mon pantalon et flinguer un clavier
Personne (de sensé) n'a dit qu'Halo avait inventé le FPS.
En revanche que ça soit le premier FPS vraiment jouable sur console, c'est entièrement vrai (me faite pas rire avec Goldeneye).
Que ça soit un très bon FPS également.

Dormeur
07/09/2012, 11h20
Qu'est ce que t'a contre Goldeneye :tired:

C'était une tuerie ce jeu, et le multi :wub:

Yog-Sothoth
07/09/2012, 11h27
Sinon Cacao, perso je trouvais ça déjà tout pourri à l'époque. Mention spéciale au 2ème CD qui est en fait juste un combat scripté contre un boss et une cinématique. :zzz:

Vous m'évitez de l'acheter, j'avoue que j'hésitais aussi à cause de la célebrité du titre, pour connaitre la série.

Monsieur Cacao
07/09/2012, 11h30
Il reste certaines idées franchement pas mal pour l'époque (se plaquer au mur, faire du bruit pour attirer les ennemis, les traces de pas dans la neige...) et des trucs qui sont encore assez originaux aujourd'hui (tout le trip du gameplay extradiégétique avec Psycho Mantis, trouver la fréquence de je sais plus qui à l'arrière de la boite...).



Ouais le truc avec Psycho j'avais trouvé ça génial aussi à l'époque (vu sur PS chez un pote).
Après les pas dans la neige, taper au mur et tout c'est cool, sauf que dans l'absolu ça na que peu d'incidence où j'en suis. Je ne me suis jamais fait gauler et je n'ai jamais fait diversion, tout au plus un brouillage de caméra et hop.
Alors peut être que c'est plus utile plus loin, mais après 3H de jeu (environ, faut retrancher 1h de dialogue CODECtruc :p) je me fais quand même bien chier...Je vais essayer de pousser encore un peu histoire de...J'en suis à ce foutu passage où faut diriger un missile Nikita en vue subjective, putain c'est relou la maniabilité...

helldraco
07/09/2012, 11h33
Qu'est ce que t'a contre Goldeneye :tired:

C'était une tuerie ce jeu, et le multi :wub:

Matte son sous titre, tu comprendras le n'importe quoi de son propos sur halo. :p


Sérieusement, c'est à chier, même pour un jeu d'époque PS1. Les autres sont mieux branlés ou c'est pas la peine que je lance le deuxième épisode ?

Même à l'époque c'était à chier, je l'avais acheter à la sortie à cause des tests qui se branlaient sur la supériorité du bousin sur ceci cela ... bowdel que j'ai eu mal au cul (mais c'est surtout le fond du jeu qui m'avait foutu la gerbe), l'était à 400 balles neuf ce con (normalement c'était 349/359 francs).. :emo:

Mais fais le 2: c'est pourri pareil seulement c'est réellement comique et tu passes un bon moment à rire de bon cœur devant le n'importe quoi qui se lâche. ^^
'fin perso un vampire qui court sur les murs ou un sosie de l'oncle fester qui fait du patin ça me fait délirer tellement c'est débile ... à toi de voir si tu veux du bon nanar. :)

Monsieur Cacao
07/09/2012, 11h35
'fin perso un vampire qui court sur les murs ou un sosie de l'oncle fester qui fait du patin ça me fait délirer tellement c'est débile ... à toi de voir si tu veux du bon nanar.

Goty :bave:
Je vais tester ça.

znokiss
07/09/2012, 11h41
extradiégétique
:o
Holy crap, 329 points au Scrabble. Pour la fréquence de Codec, c'était effectivement celle de Meryl, qui apparaissait au dos de la boite. Très bon DRM, si on y repense... capable de te bloquer en plein milieu de jeu.

Sinon, Sylvine soulève bien les trucs qui étaient novateurs dans MGS : tromper les gardes avec le bruit, l'infiltration dans la neige... C'était aussi fourré de petits clin d'oeil au joueur, genre le mot compliqué que tu dis, les easter-eggs en pagaille (souvenez-vous de l'appareil photo ou de la scène à poil après la torture). Et le scénario, bien que classique et série B, prenant quand même 'achement de l'ampleur au fil du jeu. On démarre en vieille bidasse qui infiltre une base et on fini par être au centre d'un complot mondial, programme génétique machin truc (ahlala ce dernier dialogue après le générique). Me rappelle avoir assez halluciné lors des longues cinématiques "documentaires" sur les recherches ADN. Alors bien sur, à l'heure de DeusEx HR on rigole, mais y'a 14 ans c'était vraiment nouveau.
Mention spéciale aux persos aussi tarés que charismatiques (les bosses). Souvent dans les jeux de l'époque c'était "BOUM BOUM Moi tuer toi". Là, on sentait une vraie personnalité un peu creusée pour chaque perso.

Bref, en l'écrivant là, je me rappelle que c'était quand même épique comme jeu et que ça m'avais bien scotché. Mais ça c'était y'a presque 15 ans. Je pense que je réagirais comme Cacao en le découvrant aujourd'hui.

Zerger
07/09/2012, 11h42
Personne (de sensé) n'a dit qu'Halo avait inventé le FPS.
En revanche que ça soit le premier FPS vraiment jouable sur console, c'est entièrement vrai (me faite pas rire avec Goldeneye).
Que ça soit un très bon FPS également.


C'est pourtant ce que j'ai lu un peu partout sur le net.
Et non, le premier FPS console, c'est Golden Eye, qu'on aime ou pas!
Le feeling et la maniabilite des armes dans GE donne l'impression de jouer au softball dans Halo :p


Pour MG2, je reconnais que le twist final fout tout en l'air. Ca me donnait l'impression de mater le dernier episode d'Evangelion ou on sent clairement que les mecs manquaient de temps et qu'ils ont du trouver une pirouette pour bacler le tout. Sinon le jeu en lui meme est pas degueu du tout

znokiss
07/09/2012, 11h45
edit : le 2 est encore plus fourré de fan-service et de petits trucs pour faire plaisir au joueur. Les mags porno à laisser trainer pour distraire les gardes, New York 1997, le perroquet intuable... Et purée, détruire chaque objet, c'était tellement nouveau à l'époque. Me rappelle d'un truc du test de Joypad : "le ketchup de la bouteille s'étale dans la direction de la balle". C'était fantastique.

Par contre, c'est vrai que le vampire ^_^

Monsieur Cacao
07/09/2012, 11h46
:o

Mention spéciale aux persos aussi tarés que charismatiques (les bosses). Souvent dans les jeux de l'époque c'était "BOUM BOUM Moi tuer toi". .

Heu bof. Enfin pour l'instant j'ai croisé Ocelot (marrant mais plus nanard que charismatique) et Raven (naze). Et aperçu Psycho-Mantis et le Ninja, qui font déjà meilleur effet.

helldraco
07/09/2012, 11h48
C'est pourtant ce que j'ai lu un peu partout sur le net.
Et non, le premier FPS console, c'est Golden Eye, qu'on aime ou pas!
Le feeling et la maniabilite des armes dans GE donne l'impression de jouer au softball dans Halo :p

Toute façon y'a Perfect Dark et Doom64 qui complète le podium des FPS consoles qui déchirent. :cigare:

Alors parler de halo ... huhu. ^_^

Zerger
07/09/2012, 11h56
Doom64 tres tres bonne surprise d'ailleurs, le meilleur de la serie a mon gout.
Perfect Dark, j'y avais rapidement joue, ca depotait bien...mais comme j'etais un grand fan de James Bond, mon coeur avait deja fait son choix.

Halo, je le mettrais meme pas dans la categorie des bon FPS. Des grands couloirs vides qui se repetent, le WTF?!!!! la premiere fois que j'ai vu que les aliens, cad 80% des monstres qu'on va rencontrer dans le jeu, etaient des cafards-clowns geants qui parlaient notre langue avec un deformeur de voix achete a Jouet Club pour 10euros, les armes vraiment nulles et peu precises, ce qui m'a oblige a utilise le flingue de base tout le long du jeu et enfin, le final qui est une course de voiture avec les 4 roues creves sur une route savonneee.....non merci

Aza
07/09/2012, 13h11
MGS 1 c'est juste le meilleur jeu de tout les temps. C'est tout. Point final. Au revoir.

Monsieur Cacao
07/09/2012, 13h27
Cool j'en ai chopé un :cigare:
Deus Ex > MGS. Point final définitif qui termine tout débat passé, présent ou à venir.

znokiss
07/09/2012, 13h33
Cool j'en ai chopé un :cigare:
Deus Ex > MGS. Point final définitif qui termine tout débat passé, présent ou à venir.
Ouais bon, on peut jouer longtemps avec des comparaisons pareilles : Mario > Final Fantasy..

Monsieur Cacao
07/09/2012, 13h40
Oh ça va, si on peut même plus troller les fanboys de Kojima en paix :mouais:

PS: dauphin > hanneton

Nattefrost
07/09/2012, 13h40
Pauvres brebis égarées. Dwarf Fortress > all
End of story.

Epikoienkore
07/09/2012, 13h42
End of story > all !
Désolé, il fallait que ce soit dit.

Monsieur Cacao
07/09/2012, 14h00
All > Nothing

znokiss
07/09/2012, 14h07
All > Nothing
Non, c'est là-bas la section http://cpc.x86.fr/forums/forums/124-Tout-ou-Rien (http://cpc.x86.fr/forums/forums/124-Tout-ou-Rien)

Sylvine
07/09/2012, 14h11
Ouais le truc avec Psycho j'avais trouvé ça génial aussi à l'époque (vu sur PS chez un pote).
Après les pas dans la neige, taper au mur et tout c'est cool, sauf que dans l'absolu ça na que peu d'incidence où j'en suis. Je ne me suis jamais fait gauler et je n'ai jamais fait diversion, tout au plus un brouillage de caméra et hop.
Je crois qu'en fait ça devient vraiment utile si tu joue dans le mode difficile (que tu débloque en finissant le jeu il me semble, ce qui est stupide).
Parce que c'est vrai que sinon l'infiltration se limite plus ou moins à jouer à Pacman en regardant le radar.
Le fait est que c'était quand même novateur même si très mal exploité.

Syphon Filter sortit quelques temps plus tard m'avait largement plus convaincu.


Toute façon y'a Perfect Dark et Doom64 qui complète le podium des FPS consoles qui déchirent.

Alors parler de halo ... huhu.
Doom 64 (ou n’importe quel portage de Doom sur console) c'est sympa mais c'est du Doom-like, genre quand même assez éloigné des FPS post-Quake.
Et Perfect Dark, que j'ai plutôt bien aimé à l'époque, reste un FPS assez médiocre, manette de 64 oblige.

Cherchez pas, le premier FPS console intéressant c'est Halo, ceux qui prétendent le contraire ne devraient pas parler de FPS.

znokiss
07/09/2012, 14h15
Syphon Filter sortit quelques temps plus tard m'avait largement plus convaincu.
Han le souvenir... Gabe, ses flingues et son M79 !
edit : et son taser de la mort :bave:

Sylvine
07/09/2012, 14h20
edit : et son taser de la mort :bave:
Il était abusé ce putain de truc, je faisais 90% du jeu juste avec!

Mais la mission d'infiltration dans la base sous la neige était vraiment géniale.
En plus là quand l'alarme était sonnée, il fallait faire tout le niveau en bourrin. T'avais pas les mecs qui décidait de stopper l'état d'alerte parce qu'ils avaient perdu de vue l’intrus pendant 10 secondes.

Zerger
07/09/2012, 14h31
Bon ben je vais arreter de parler FPS.

Halo....halala

Histoire de rajouter un peu de sel, par rapport a Deux Ex et Metal Gear Solid, l'infiltration dans ces deux jeux est tres differente. Dans Deus Ex, il s'agit surtout de retrouver des pass et des codes pour pouvoir avancer dans les batiments sans avoir besoin de tout defoncer.
Dans MGS, c'est plus le jeu du chat et la souris, je fais un peu de bruit pour amener un garde dans le couloir A et librer le couloir B, etc...Dur de comparer ces deux jeux au final.

Euklif
07/09/2012, 14h42
Ps: l'excuse du "il a mal vieilli mais c'était trop bien à l'époque" ne sera pas acceptée. Un jeu considéré comme culte devrait être encore intéressant même 20 ans après.

C'est pourtant la seule raison valable.
Le jeu est sortie à un moment où l'infiltration était rare (et il a lancé une sacré vague où chaque jeu se DEVAIT d'avoir son niveau plus ou moins calqué sur son gameplay), avec des features peu exploité et une histoire relativement développé avec des trucs rigolo qui nous font sortir du jeu. Le jeu n'aurait jamais du sortir avec un radar amha mais bon, on refait pas l'histoire (et je suis fier de l'avoir toujours refusé :cigare:). Le genre à bien changer depuis. Par contre, attaque par le 2 en pensant que c'est différent : c'est la même chose, avec la possibilité de viser en fps en sus et un background sur-ridicule. Et Baste.


Syphon Filter sortit quelques temps plus tard m'avait largement plus convaincu.

Il était d'un mauvais pourtant...

Monsieur Cacao
07/09/2012, 14h47
Bah sans le radar, et vu la ridicule caméra au-dessus le joueur, ça doit être bien casse-couilles à jouer pour le coup.
Ou alors tu passes ton temps à alterner VUe normale /Vue FPS, et euh ça doit être ultra-relou quand même.

---------- Post added at 13h47 ---------- Previous post was at 13h46 ----------


C'est pourtant la seule raison valable.
Le jeu est sortie à un moment où l'infiltration était rare (et il a lancé une sacré vague où chaque jeu se DEVAIT d'avoir son niveau plus ou moins calqué sur son gameplay), avec des features peu exploité et une histoire relativement développé avec des trucs rigolo qui nous font sortir du jeu.


Mouais, j'dis pas pour le gameplay, mais pour l'histoire, c'est un truc intemporel: si je la trouve aujourd'hui à chier (ou en tout cas pas très prenante), je doute de la trouver passionnante en remontant 15 ans en arrière. Après c'est vrai qu'il y a un accent sur la narration qui était peu courant à l'époque, mais ça reste franchement écrit avec les pieds, au moins les dialogues.

moot
07/09/2012, 14h48
Rhôô, Syphon Filter j'en ai de très bons souvenirs moi... Bon y'avait un balai dans le fondement du perso principal mais côté gameplay je me suis tellement plus éclaté que sur MGS...
Il doit avoir super mal vieilli par contre, mais à l'époque je me suis régalé.

Sylvine
07/09/2012, 15h00
Il était d'un mauvais pourtant...
C'foooouuuu!

Non, il est très bien, tu as juste mauvais goût.
Le deux était encore meilleur en poussant un peu plus l'infiltration.

Zerger
07/09/2012, 15h04
Il y a deux types de personnes dans le monde:
- Ceux qui sont d'accord avec Sylvine
- Les autres...qui ont juste tort, quelque soit leur opinion ou leurs arguements

:trollface:

Sylvine
07/09/2012, 15h12
Il y a deux types de personnes dans le monde:
- Ceux qui sont d'accord avec Sylvine
- Les autres...qui ont juste tort, quelque soit leur opinion ou leurs arguements

:trollface:
Non, tu caricature beaucoup.

Sur un point précis, il y a les gens qui ont raison ou tort, à certains degrés, il n'y a pas de vérité ou de mensonge universel.

Ceux qui ne sont pas d'accords avec moi ont plus ou moins tort, à des degrés divers, tout simplement.

Euklif
07/09/2012, 15h17
Bah sans le radar, et vu la ridicule caméra au-dessus le joueur, ça doit être bien casse-couilles à jouer pour le coup.
Ou alors tu passes ton temps à alterner VUe normale /Vue FPS, et euh ça doit être ultra-relou quand même.

Pas tant que ça en fait. Tu te planquera plus souvent sur les murs en revanche (la caméra pivote quand t'es à un angle pour t'offrir une zolie vue).


Mouais, j'dis pas pour le gameplay, mais pour l'histoire, c'est un truc intemporel: si je la trouve aujourd'hui à chier (ou en tout cas pas très prenante), je doute de la trouver passionnante en remontant 15 ans en arrière. Après c'est vrai qu'il y a un accent sur la narration qui était peu courant à l'époque, mais ça reste franchement écrit avec les pieds, au moins les dialogues.

Ca. Pour le reste, Mgs est très surestimé coté histoire. C'est un nanar sympathique mais faut fumer de la bonne pour y trouver une profondeur exceptionnelle et de l'émotion trop émouvante (Sniper Wolf, s'te farce :zzz:).


Il y a deux types de personnes dans le monde:
- Ceux qui sont d'accord avec Sylvine
- Les autres...qui ont juste tort, quelque soit leur opinion ou leurs arguements

:trollface:

D'un autre coté, c'est de l'infiltration à la Conviction... "Panpanpanpan! Hahaha! Y a plus personne pour me voir. Trop ch'uis discret tavu!". Pas étonnant que ça lui plaise :ninja:.

Monsieur Cacao
07/09/2012, 20h24
Bon comme je suis maso j'ai décidé d'avancer pour voir plus loin.

Putain je suis sur le duel contre Sniper Wolf...Sérieux c'est quoi cette merde ? Visée au snipe pourri, chaque tir de l'autre qui touche fait pivoter le bonhomme n'importe comment, et le temps de recadrer un autre tir arrive...Impossible de se déplacer puisqu'il faut tirer allonger, c'est d'la grosse merde...

Sylvine
07/09/2012, 23h27
Quelque chose comme 2 mois après avoir installé Max Payne 3, j'ai enfin pu le lancer parce que mon frère ma enfin filé son putain de mot de passe.

Et là c'est l'horreur.
Avant même de pouvoir accéder au moindre menu, je dois subir une cinématique trèèès longue et complétement inintéressante (et en 1024*768 vu que j'ai pas encore pu régler les options) où je vois Max tourner en rond dans un appart en se plaignant que la vie c'est trop dur, tout ça.

Rockstar, ces génies visionnaires.

Harvester
08/09/2012, 00h04
Le début est pénible mais ça décolle quand tu arrives aux favelas. Et après c'est que du bonheur :)

Sylvine
08/09/2012, 00h26
Pour tout te dire j'ai même pas lancé de partie, j'ai lancé le jeu simplement pour voir si le mot de passe fonctionnait.
Et avant que j'ai le temps de penser "oui" le jeu avait déjà lancé la cinématique.

J'ai hésité à faire alt+F4 mais je me suis dis que si je faisais ça, je devrais me retaper ce truc la prochaine fois que je lancerais le jeu...
Faut vraiment être débile pour mettre un truc aussi contraignant d'entrée de jeu.

Cyth
08/09/2012, 01h05
Je me suis attelé à Ys: The Oath in Felghana et ça déboîte.
Les combats sont ultra dynamiques, on charcute les monstres à tout va avec une musique qui colle parfaitement à l'action, y a de la plate forme un peu pénible par moment mais on s'en sort sans problèmes.
C'est vraiment un jeu où faut constamment surveiller sa barre de vie et les affrontements contre les boss sont vraiment épiques. On en chie bien lors des premières tentatives le temps de décrypter les attaques et réussir à les esquiver (vu qu'on a aucun moyen de se défendre dans le jeu ou de sort de soin) jusqu'au moment où on peut enchaîner le boss pour entamer sa barre de vie bien garnie et je parle même pas du moment où il change ses attaques une fois sa barre de vie réduite de 50%.

On est frustré juste ce qu'il faut pour en tirer une bonne grosse satisfaction une fois qu'on a réussi à en battre un.

Là je joues en normal et j'ose pas imaginer ce que ça doit être en nightmare ou inferno ^_^.

Momock
08/09/2012, 02h54
Ouais, j'y joue en hard et les boss sont bien tendus. Ça me rappelle qu'il faut encore que je butte le boss de fin d'ailleurs, mais je suis scotché à Dark Souls maintenant.
Quand je serais bloqué au boss de fin de Dark Souls je retenterai de botter le cul de celui d'Ys!

Et ensuite je j'essaierai de battre le boss de fin de Metroid Prime 2 en hard. Ça fait des années que je me jure de lui faire sa fête un jour et je le fais jamais au final.

Proteins
08/09/2012, 11h43
J'ai hésité à faire alt+F4 mais je me suis dis que si je faisais ça, je devrais me retaper ce truc la prochaine fois que je lancerais le jeu...
Et une fois la partie commencée, ça va être comme ça tout le long. Rockstar et ses scénarios inintéressants et subis. C'est bête, parce qu'en dehors de ces phases imposées, le jeu n'est pas mal (mais bon, on a l'impression de jouer que 50% du temps quoi...).

calou
08/09/2012, 16h51
Batman AA

Je joue en hard et ça fait une heure complète que je bute (c'est le cas de le dire) sur le premier combat ? C'est normal que ça soit si dur ? C'est moi je branquignole ? Et pis y a plein de touches dont je comprends l'utilité...

Bon, sinon, jusqu'ici, bonne ambiance, c'est joli et ça bouge bien.

Animisme
08/09/2012, 17h00
Batman AA

Je joue en hard et ça fait une heure complète que je bute (c'est le cas de le dire) sur le premier combat ? C'est normal que ça soit si dur ? C'est moi je branquignole ? Et pis y a plein de touches dont je comprends l'utilité...

Bon, sinon, jusqu'ici, bonne ambiance, c'est joli et ça bouge bien.
Bah joue en normal plutôt que de te faire du mal. :p

hisvin
08/09/2012, 17h13
Batman AA
Je joue en hard et ça fait une heure complète que je bute (c'est le cas de le dire) sur le premier combat ? C'est normal que ça soit si dur ? C'est moi je branquignole ? Et pis y a plein de touches dont je comprends l'utilité...

Tu as le même problème que moi quand j'ai débuté mais c'est assez facile à résoudre. Déjà, ne pas appuyer comme un bourrin sur la touche pour envoyer des poings dans la tronche. Il faut en envoyer un ou deux sauf si tu es sur que tu peux faire l'enchainement complet. Si tu es entouré ou en passe de l'être, tu peux faire un mouvement d'esquive via la barre d'espace ou un coup paralysant via le bouton du milieu de la souris (ou touche e, de mémoire).

calou
08/09/2012, 17h16
Bah joue en normal plutôt que de te faire du mal. :p

Non ! J'ai un ego su-dimensionné qui m'empêche de jouer aux jeux en dessous du niveau de difficulté maximum.

Bon, ceci dit, plus sérieusement, j'aimerais comprendre le système de combat avant de juger la réelle difficulté. Comme j'ai pas l'habitude des jeux de combats dans ce style, je suis un peu perdu (surtout que je sors de Assassins Creed, qui lui, est super facile).

Merci des conseils hisvin.

Tetsuro999
08/09/2012, 17h26
Clic droit : contre
Espace x2 : passer au dessus d'un adversaire, ça casse son attaque mais pas le combo en cours, bien maitrisé tu arriveras facilement à des combos de 40 et plus.

Avec ça tu pourras déjà te sortir de bien des situations.


Pour ne pas être HS, je continue Painkiller par petites touches, vraiment j'accroche pas, le perso en lent, obligé de sauter dans tous les sens pour prendre un peu de vitesse, les armes pas puissantes (le shotgun qui ne peut toucher qu'un ennemi à la fois, le lance pieu qui tire un pieu toutes les 3 secondes...), Serious Sam est plus mon style de bourrinage, là même par petites sessions je m'ennuie, j'espère que les actes suivants sont meilleurs (je suis coincé au big boss du 1er acte pour le moment).

Yog-Sothoth
08/09/2012, 19h31
Clic droit : contre
Espace x2 : passer au dessus d'un adversaire, ça casse son attaque mais pas le combo en cours, bien maitrisé tu arriveras facilement à des combos de 40 et plus.


:O C'est quand même le genre de jeu plus adapté au pad je trouve.
En tout cas pour AA j'ai pas réussi non plus à jouer en difficile, j'ai passé je ne sais pas combien de temps sur le combat "tuto" et impossible de le passer.
Je l'ai fait en normal celui ci.

Arkham City est plus simple et le mode difficile passe mieux.

Tetsuro999
08/09/2012, 19h48
Mes mains rejettent le pad, qu'il soit x360 ou PS3, du coup je ne sors le mien que pour les soirées chez les potes. Batman, SF4, super meat boy, tout au clavier pour moi.

Je me souviens aussi avoir galéré au début de AA, sur les premiers combats, et surtout le premier combat contre une quinzaine de bonhommes. Mais après test du mode normal j'ai trouvé ça vraiment trop facile, les combats sont expédiés trop rapidement, donc j'ai serré les fesses en hard et j'ai vraiment apprécié le jeu comme ça : on est plus vulnérable ça oblige à être attentif dans les phrases d'infiltration et pas trop gourmand en phase baston.

chipolata
08/09/2012, 19h49
Amalur Reckoning, c'est dynamique en combats, mal branlé en interface, assez jolie, les quêtes son bateaux, les arbres de talents et les spec donne envie. Il y a pleins de choses à faire dans ce grand espace féérique générique, de bonne idées qui n'ont pas eu la chance de tomber sur un scénariste de talent dommage. Je suis lvl 9 et je crois que j'ai fait l'intégralité des différentes types de missionz que je vais retrouver différemment présentées.

Polochon_street
08/09/2012, 21h26
Bon, j'arrive après la bataille, mais je vais quand même remettre de l'huile sur le feu...
Déjà Monsieur Cacao, il faut jouer à MGS 1 en VF, juste pour entendre la voix de caïd de Snake, et pour pas t'ennuyer de tout le jeu, elle est assez épique cette voix.
Ensuite, il faut arrêter, Metal Gear Solid, c'est juste une série énorme. Tous les jeux s'emboîtent entre eux, et quand tu les as tous finis, tu t'aperçois que le scénario est vraiment pas mal travaillé, malgré certains passages sous cocaïne (mention spéciale à Raiden à poil et à Campell qui délire au codec, ce passage m'a pourri tout MGS 2). Je sais pas si quelqu'un a déjà fait ça, mais enchaîner MGS 3/Portable Ops/Peace Walker/MG1/MG2/MGS 1/MGS 2/MGS 4, c'est plutôt cool, vu que t'as pas mal de clins d'yeux entre les épisodes, y'a toujours le retour de certains persos emblématiques...
Niveau gameplay, certes celui du 1 n'était pas terrible, mais à partir du 3 et suivants, c'est que du bon je trouve, le 3 étant le meilleur toutes catégories confondues. Après, il faut être dans le trip, si tu réussis à garder ton sérieux devant certains passages nanardesques, t'es aspiré dans le scénario comme moi.

Voilà, j'avais juré de pas me salir dans ce débat, mais je crois que je viens d'y laisser quelques plumes :tired:

Xchroumfph
08/09/2012, 23h18
Batman AA

Je joue en hard et ça fait une heure complète que je bute (c'est le cas de le dire) sur le premier combat ? C'est normal que ça soit si dur ? C'est moi je branquignole ? Et pis y a plein de touches dont je comprends l'utilité...

Bon, sinon, jusqu'ici, bonne ambiance, c'est joli et ça bouge bien.

Idem ici, j'ai eu des sueurs froides et j'ai songé passer en "normal" (Brrrr !) avant de comprendre le truc !
C'est juste une question de timing, de rythme et il n'y a pas de signal à l'écran pour appuyer sur la touche en hard contrairement aux autres modes.
Ma solution : Aller faire quelques fights dans l'arène ou commencer le mode "normal" pour comprendre le truc avant de vite effacer ta save et de reprendre en hard comme un homme !

Ca a sauvé mon égo ;)

znokiss
08/09/2012, 23h23
Pour ne pas être HS, je continue Painkiller par petites touches, vraiment j'accroche pas, le perso en lent, obligé de sauter dans tous les sens pour prendre un peu de vitesse, les armes pas puissantes (le shotgun qui ne peut toucher qu'un ennemi à la fois, le lance pieu qui tire un pieu toutes les 3 secondes...), Serious Sam est plus mon style de bourrinage, là même par petites sessions je m'ennuie, j'espère que les actes suivants sont meilleurs (je suis coincé au big boss du 1er acte pour le moment).
Moi j'approche de la fin et j'adore. C'est bourrin, défoulant et varié : chaque niveau a son univers (ahlala, la centrale nucléaire qui m'a replongé dans la fin de STALKER... enfin, juste pour les décors).. C'est clairement oldschool mais c'est ça qui est bon.

Pour le 1er boss, il est intuable avec tes flingues. Par contre; il y a un truc à faire avec le plafond, sachant qu'il n'aime pas la lumière...

calou
09/09/2012, 07h30
Idem ici, j'ai eu des sueurs froides et j'ai songé passer en "normal" (Brrrr !) avant de comprendre le truc !
C'est juste une question de timing, de rythme et il n'y a pas de signal à l'écran pour appuyer sur la touche en hard contrairement aux autres modes.
Ma solution : Aller faire quelques fights dans l'arène ou commencer le mode "normal" pour comprendre le truc avant de vite effacer ta save et de reprendre en hard comme un homme !

Ca a sauvé mon égo ;)

C'est bon, j'ai pigé le truc. Du coup je me suis enchaîné 2h assez facilement. C'est assez jouissif : tu contre, puis tu attaques en combo jusqu'à ce que tu sentes que tu vas te prendre un mandale, et tu contres, ensuite tu recommences. En fait, le truc quand tu te bats contre plusieurs adversaires, c'est d'enchainer les coups, non pas sur un seul, mais d'alterner les coups entre tous.

Et pis, si j'ai bien pigé, plus tu enchaines les combos, plus chaque coup fait des dégâts ? Un strike à X2, fait moins de dégâts qu'un strike à X10 ? D'où l'intérêt d'enchainer un maximum de coups à la suite ? J'ai bien pigé le truc ?

hisvin
09/09/2012, 08h01
Oui et cela rapporte aussi plus d'expérience qui te permettra d'apprendre des combos encore plus bourrins. :ninja:
Soit dit en passant, je n'ai quasiment jamais utilisé le système de contre.

Catel
09/09/2012, 10h02
Par la hype alléché, j'ai commencé Bayonetta (et puis bon une sorcière sexy... :bave: )

Et en fait, je suis pas sûr d'aimer, parce que le beat em all je sais pas si c'est un genre pour moi. Les combos et tout, euh... :wacko:

(notez que j'ai beaucoup aimé Batman AA, mais en facile.)

Xchroumfph
09/09/2012, 10h46
C'est bon, j'ai pigé le truc. Du coup je me suis enchaîné 2h assez facilement. C'est assez jouissif : tu contre, puis tu attaques en combo jusqu'à ce que tu sentes que tu vas te prendre un mandale, et tu contres, ensuite tu recommences. En fait, le truc quand tu te bats contre plusieurs adversaires, c'est d'enchainer les coups, non pas sur un seul, mais d'alterner les coups entre tous.

Et pis, si j'ai bien pigé, plus tu enchaines les combos, plus chaque coup fait des dégâts ? Un strike à X2, fait moins de dégâts qu'un strike à X10 ? D'où l'intérêt d'enchainer un maximum de coups à la suite ? J'ai bien pigé le truc ?

C'est cela, à partir de maintenant, tu peux te balader tranquille lors des phases de BTA. Il y a juste 2 ou 3 points chauds à passer avec des adversaires en très grand nombre ou certains avec des comps spéciales.

Tetsuro999
09/09/2012, 11h42
Pour le 1er boss, il est intuable avec tes flingues. Par contre; il y a un truc à faire avec le plafond, sachant qu'il n'aime pas la lumière...

Ah non celui-là je l'ai battu (m'a fallu un temps fou pour comprendre ce qu'il fallait faire d'ailleurs, "sacré sac à pv" que je me disais :ninja:), je suis au géant enchainé dans le cimetière qui envoie des tornades. Le perso est tellement lent que j'arrive pas à esquiver ses attaques. Je vais sûrement activer les cheats pour le passer, en espérant trouver des armes un peu plus pêchues par la suite.

Dire que j'ai acheté le pack complet avec tous les Painkiller, si Painkiller Black est vraiment le meilleur de la série je risque de ne jamais lancer les autres. J'y avais déjà joué il y a longtemps et j'en gardais un bien meilleur souvenir.

Monsieur Cacao
10/09/2012, 10h31
ALlez hop, j'abandonne le premier MGS et je passe au 2.
J'en suis le premier surpris, mais ça passe bien mieux. Bon avoir des graphismes PS2 en haute résolution au lieu de l'infâme 640*480 que je me trimballais sur le premier aide sans doute.
Non, surtout, l'accent est cette fois nettement mit sur l'infiltration, plus d'enchaînements de "tableaux" à la con genre 10 minutes "infiltration" - 10 minutes shoot - 10 minutes boss- etc...
C'est plus régulier et un peu mieux foutu je trouve. Alors ça reste light, je préfère nettement Splinter Cell pour ça, mais le jeu est quand même plus agréable à pratiquer.
Bon par contre les enchaînements de cinématiques pendant 20-25mn pfiouuuu...
Par contre le côté WTF-nanar passe beaucoup mieux. Ca m'étonnerais même pas de tomber sur des Elfes et des nains dans ce jeu :lol:
Le vampire, le boss en patin à roulettes, les histoires d'amour niaiseuses entre Rose et Jack qui tombent pile dans les momentsd'urgence ("Souvient-toi quand on s'est rencontrés ! -Oui t'es gentille chérie, mais là j'ai des bombes à désamorcer). MWahaha c'est génial en fait.

Tru2balz
10/09/2012, 11h59
Dans un moment d'égarement, je me suis retrouvé devant Metal Gear Solid, sur pc.
J'ai voulu "vérifier" le côté cultissime du titre.
Mais qu'est ce que je n'ai pas fait ?:emo:

Putain c'est horriblement à chier, du genre à faire passer le simulateur allemand de moto-crottes pour un truc "acceptable".
Si ça peut te rassurer, j'y avais joué à l'époque et j'avais fait le meme constat :D
Du coup, après quelques vaines tentatives de m'intéresser à l'histoire, et de nombreuses crises de nerf provoquées par les dialogues débiles, je m'étais rabattu sur le mode training qui te faisait résoudre plein de puzzles dans un monde 3D "à la tron", et effectivement de nos jours c'est l'équivalent d'un petit jeu flash sympathique.

calou
10/09/2012, 12h12
Trop tard Tru2balz, j'ai bien vu que tu m'avais traité de naze :o

D'ailleurs je ne le nie pas. Je suis bien coincé entre mon ego qui m'empêche de jouer en difficulté normale, et ma grande nullité dans ce genre de jeux d'action qui m'empêche d'y être bon.

Mais bon, ce qui m'énerve dans les "jeux à boss", c'est la grande différence de difficulté entre les sections "normales" et les boss.

Autant certaines parties sont difficules (selon mes critères) sans être insurmontables (les parties infiltration contre des mecs armés de flingues), autant les boss, je trouve ça ridiculement difficile.

Pour l'instant, je cale sur le boss Bane. Je suppose que je vais finir par y arriver, mais j'ai déjà tenter le coup au moins 10 fois, et je suis parti pour le retenter à mon avis une bonne 20aine de fois avant d'y arriver...ou de me lasser.

Sinon, pour le reste, c'est vraiment sympa. Bon, il y a toujours bien ces histoires de "collectibles" qui est un peu pénible, mais au moins, à la différence d'un Assassins Creed, ça aide à faire progresser ton personnage de les trouver. Au final, ça reste quand même une manière facile (et un peu bourante je trouve) de doper la durée de vie des jeux.

helldraco
10/09/2012, 14h02
ALlez hop, j'abandonne le premier MGS et je passe au 2.
J'en suis le premier surpris, mais ça passe bien mieux.

Je te l'avais dit. :cigare:

Zerger
10/09/2012, 14h36
Je viens de commencer une partie de Dragon Quest VIII

La vache que c'est dur :O
Meme pour du Dragon Quest

DeadFish
10/09/2012, 15h44
Oh que oui... Rien que d'y penser, ça me fait froid dans le dos. Ce n'est pas tant la difficulté que les heures de grinding intensif imposées qui rebutent. Je ne l'ai d'ailleurs jamais fini, principalement à cause de ça. Heureusement que ça ne concerne que quelques boss (Doulmaghus et Empyréa, je vous hais).

IrishCarBomb
10/09/2012, 16h16
Je suis toujours sur RAGE et viens d'accomplir ma première mission à Metro City. Je pensais que changer de patelin réduirait ma lassitude à terminer ce jeu... ben non.:|

Sk-flown
10/09/2012, 21h32
Je viens de commencer une partie de Dragon Quest VIII

La vache que c'est dur :O
Meme pour du Dragon Quest

Mouai bof si tu suis le cheminement logique il n'y a rien de dur, le seul truc c'est que tout d'un coup si tu n'as pas tourné en rond pour "grinder" comme dit par Oduesp tu tombes sur un boss 5 niveau supèrieur au tiens genre Doulmaghus, le boss de fin et les 7 dragons(qui vont du level 45 au 80 alors que j'ai fini le jeu en étant Lvl49...) qui ne servent à rien, juste pour la seconde fin que j'ai pas faite parce qu'au bout de 100h j'avais déjà fait largement le tour du jeu.

Zerger
10/09/2012, 22h24
Je faisais bien référence au grindage oui... tu balades tranquille dans les donjons quand tout un coup, les combats prennent 2-3 levels de plus et tu peux facilement mourir si tu fais pas un retour en arriere pour grinder
La courbe de progression est vachement haché dans ce jeu, mais bon, un Dragon Quest sans grind, c'est pas un Dragon Quest :p

Sinon cote musicale, ca fait un peu enfantin mais j'aime bcp

Tru2balz
11/09/2012, 12h34
Trop tard Tru2balz, j'ai bien vu que tu m'avais traité de naze :o

D'ailleurs je ne le nie pas. Je suis bien coincé entre mon ego qui m'empêche de jouer en difficulté normale, et ma grande nullité dans ce genre de jeux d'action qui m'empêche d'y être bon.

Mais bon, ce qui m'énerve dans les "jeux à boss", c'est la grande différence de difficulté entre les sections "normales" et les boss.

Autant certaines parties sont difficules (selon mes critères) sans être insurmontables (les parties infiltration contre des mecs armés de flingues), autant les boss, je trouve ça ridiculement difficile.

Pour l'instant, je cale sur le boss Bane. Je suppose que je vais finir par y arriver, mais j'ai déjà tenter le coup au moins 10 fois, et je suis parti pour le retenter à mon avis une bonne 20aine de fois avant d'y arriver...ou de me lasser.

Sinon, pour le reste, c'est vraiment sympa. Bon, il y a toujours bien ces histoires de "collectibles" qui est un peu pénible, mais au moins, à la différence d'un Assassins Creed, ça aide à faire progresser ton personnage de les trouver. Au final, ça reste quand même une manière facile (et un peu bourante je trouve) de doper la durée de vie des jeux.
Non mais c'était gentiment au départ, puis j'ai vu après que tu jouais au clavier. Donc là, mon argument était invalide, car c'est vrai que c'est bien plus dur au clavier qu'au pad, Batman.
Donc respect, en fait, pour ne pas avoir lâchement cédé à la facilité (brancher le pad xbox) comme je l'ai fait.

@joueurs de draque :
Dans le genre il y a Lost Odyssey aussi. Et le grind est vraiment dur car les zones les plus intéressantes pour grinder sont toujours loin de tout ( et proches des boss) ce qui fait qu'il faut grinder avec seulement quelques maigres ressources pour régénérer les persos lorsqu'ils commencent à être tous morts / sans magie.
Parce que crever sur un groupe de 3mobs nazes simplement parce qu'on a commencé le combat déjà quasi mort et sans magie, ça craint :D

Nono
11/09/2012, 14h51
Je sais qu'un remake HD est prévu pour dans 1 mois mais d'après les premiers retours sur la bêta, il est un peu plus mou du derche, je reste donc sur l'ancêtre et je m'éclate.
Surtout que dans ma mémoire, l'ancien était plutot pas mal niveau graphismes. Avec sa palette de couleur minimaliste, il a du bien vieillir.

Sylvine
11/09/2012, 18h07
Comme je suis sur un passage qui risque d'être fortement pénible sans main forte sur Dark Souls et qu'il n'y avait personne pour m'aider, je me suis enfin lancé sur Max Payne 3.

Et putain, c'était vrai, ce putain de jeu est insupportable avec ses putains de cutscene toutes les 3 secondes.
Limite quand le jeu reprend après une longue cinématique ça m'emmerde, j'étais pénard en train de mater mon film et là on me demande de bouger ma souris pendant 2 minutes.

Et pourquoi est-ce que dès que j'essaye de séléctionner une arme à deux mains, Max la balance?
C'est le jeu qui se fout de ma gueule, c'est ça?
Comme les messages pour quitter le jeu où on sait pas lequel veut dire dire "oui" ou "non".

Oui le jeu est pas mal à coté de ça mais comment tu veux l’apprécier quand t'es interrompu toute les 3 secondes? Et pour rien en plus, c'est pas comme s'il se passait des choses extraordinaires, c'est genre Max ouvre une porte, Max appuie sur un bouton, Max sort une réplique trop badass tavu.
La difficulté est également pas super bien gérée, avec des longs passages on roule sur tout ce qui bouge et des petits moments ponctuels où on va devoir refaire 50 fois le même combat, avec parfois une cutscene juste avant pour bien foutre les nerfs ou alors deux checkpoints un peu trop éloignés.

Bref je sens que ça va être pénible.

Monsieur Cacao
11/09/2012, 19h00
De mémoire la deuxième moitié du jeu est un peu moins hachée par les cinématiques (et y'a plus les effets psychédéliques à la con).
Pour le message de sortie du jeu, c'était la même chose que dans MP, il me semble que c'est assez évident non ? Genre un "J'étais trop fatigué pour continuer" pour quitter ou quelque chose qui ressemble.

Sylvine
11/09/2012, 20h17
Le message change à chaque fois je crois, je suis tombé sur un qui était pas trop évident.
Certes en réfléchissant 2 secondes tu trouves mais ça vient se rajouter à la lourdeur des menus, je veux juste quitter le putain de jeu, pas jouer aux devinettes.
Disons que ça vient s'ajouter à tout le reste.

Sinon effectivement ça s’allège un peu par la suite niveau cutscene mais ça reste assez pénible.
Je comprends bien que c'est pour cacher des chargements mais si ton moteur est pas foutu de charger 2 salles de suite sans chargement, tu change de moteur, t’essaye pas de camoufler ça avec des cutscene casse-bonbon.

Putain et les plans sur Max qui boit son whisky, au bout de la 50ème fois on commence à comprendre...

Sinon j'ai enfin compris pourquoi il s’évertuait à lâcher l'arme à deux mains quand je la choisissait, en fait des fois dans le feu de l'action je lisais la roue de sélection des armes à l'envers, j'avais l'impression de prendre l'arme à deux main mais en fait il prenait les doubles flingues (et donc lâchait la grosse).

Sylvine
11/09/2012, 22h58
MMPPPFFFF!
En plus de ça ce putain de jeu est buggé jusqu'à la moelle!

J'en suis à deux crash et 4 ou 5 bugs bloquants qui m'ont obligé à quitter et recharger la partie.
Tain, ça doit être la preuve que les combats sont plutôt amusants si j'ai toujours pas désinstallé ce truc...

znokiss
11/09/2012, 23h53
Bon, Deus Ex ça devient mieux, une fois lâché en ville. Mais sinon sérieux, si l'univers est cohérent et bien développé, le level design fait quand même ultra artificiel. J'ai à chaque fois le développeur qui me chuchote : "oui, passe-là derrière ces gros cailloux, puis tu peux entrer dans ce tuyau sans te faire voir...". Quand y'a des gardes, c'est toujours pareil. On s'arrête parce qu'on peut pas passer, y'a une conversation du genre :

- Et comment il va, ton raton-laveur ?
- Tranquille, il a même pas peur.
- Et ta soeur ?
- Elle bat l'beurre.
- Bon je vais pisser. Tu viens me la tenir ?

Et hop, on peut miraculeusement passer. Sylvine (ou Cacao, c'est pareil) comparait le radar de Metal Gear Solid à Pacman, ben là c'est la même chose, on regarde les petites flèches et on évite. Alors je rajoute du challenge : je me fais repérer, ils approchent, je vais au coin suivant et boum, je les assomme. Comme ça je peux faire des tas des gars inconscient dans les conduits et coins sombres.

Bref, tout est plutôt plaisant et vraiment bien fait, mais pour une immersion comme j'ai pu la vivre sur STALKER ou même DeusEx 1, on repassera.

Sylvine
11/09/2012, 23h58
Sylvine (ou Cacao, c'est pareil)
:tired:

Sinon t'as mal fait le dialogue de Deus Ex, c'est plutôt ça:
- Et comment il va, ton raton-laveur ?
- Tranquille, il a même pas peur.
- Et ta soeur ?
- Elle bat l'beurre.
- Bon je vais pisser. N'oublie pas que le code pour la porte est 6548.

znokiss
12/09/2012, 07h30
- d'accord. Et fais gaffe aux rats qui vont dans les conduits de ventilation du couloir, ceux qui mènent directement à la salle informatique.

Monsieur Cacao
12/09/2012, 11h37
B

- Sylvine (ou Cacao, c'est pareil) .

Comment insulter 2 personnes en peu de mots :tired:


Avoue, tu l'as fait exprès.

moot
12/09/2012, 12h24
Sur Max Baguette 3 après avoir péniblement fini le jeu, je pensais que faire les niveaux en time (ou score? chai plus) attack ça serait trop bien, because il y aura pas les passages avec trop de loading. Pataplouf dès le deuxième niveau, il y a une cutscene quand Maxou monte dans l'hélico et on doit se la retaper à chaque fois qu'on rate ou qu'on veut recommencer pour améliorer le score.
Purée, heureusement que le peu de temps de jeu est vraiment bon .... :(

znokiss
12/09/2012, 13h09
Avoue, tu l'as fait exprès.
Captain obvious explique la blague.

Monsieur Cacao
12/09/2012, 13h25
Captain obvious explique la blague.

Faut penser aux nouveaux arrivants qui ne connaissent pas ta subtilité légendaire :cigare:

znokiss
12/09/2012, 13h54
N'importe quel nouveau comprend que vous êtes ici les deux piliers de bar indéboulonnables passant leur aprem à refaire le monde du JV, se disputant pour mieux tomber d'accord. Ikarad le barman donne son avis interminable sur chaque sujet à base de "c'était mieux avant" mais bon, on lui pardonne : c'est lui qui sert. Dans un coin, SK-Flown est trop bourré et insulte tout le monde.

Monsieur Cacao
12/09/2012, 14h57
Belle synthèse :lol:

Sylvine
12/09/2012, 15h16
Sauf la partie où on tombe d'accord.

moot
12/09/2012, 15h18
Ça faisait longtemps que je m'étais pas penché sur un point n click et j'ai craqué sur Gemini Rue pendant le week end -50% chez gog. Bah pas déçu du voyage, je me fais tranquillement une petite heure chaque soir, l'ambiance est prenante : le son de la pluie, la musique d'ambiance, les doublages... J'ai l'impression d'être devant Blade Runner. A 5$ c'est du vol...

Sk-flown
12/09/2012, 23h51
N'importe quel nouveau comprend que vous êtes ici les deux piliers de bar indéboulonnables passant leur aprem à refaire le monde du JV, se disputant pour mieux tomber d'accord. Ikarad le barman donne son avis interminable sur chaque sujet à base de "c'était mieux avant" mais bon, on lui pardonne : c'est lui qui sert. Dans un coin, SK-Flown est trop bourré et insulte tout le monde.

Et toi t'es qui dans le bar ?

Le mime devant la vitrine, on trouve ça pittoresque les premières fois, on lui lance quelques piécettes, puis on trouve vite qu'il est ringard et on passe devant lui sans le voir ?

(Je ne suis pas bourré, je suis tombé dedans quand j'étais petit.) :tired:

Zerger
13/09/2012, 09h09
ya des mimes devant les bars?

Catel
13/09/2012, 09h43
Sauf la partie où on tombe d'accord.
Pour parfaire le gag, Cacao devrait te répondre: "je ne suis pas d'accord. :tired: "

Monsieur Cacao
13/09/2012, 10h34
Sauf la partie où on tombe d'accord.

Je suis d'accord.






Wait...

Sk-flown
13/09/2012, 10h34
ya des mimes devant les bars?

Tu connais pas les mimes qui font "chut" devant les bars ?



Pour parfaire le gag, Cacao devrait te répondre: "je ne suis pas d'accord. :tired: "

Boulon nous rémunère pas assez pour que l'on soit sur le forum h24.
(Et oui on est payé comme animateur de forum, vous croyez pas que l'on s'intéresse à vos histoires de merde depuis si longtemps pour rien quand même ?) :tired:

calou
13/09/2012, 10h51
King's Bounty : The Legend

Chopé à 3,75€ sur Green Man Gaming il y a deux jours. Difficile de s'en décrocher de celui-là. Addictif à souhait. Il y a toujours quelque chose à faire, une quête à terminer, un pack de streum à dézinguer, une compétence à améliorer, un objet à récupérer, etc...

C'est mignon tout plein. Ca détend le neurone (le mien en tout) ce jeu, car on a tout le temps de réfléchir à ce qu'on va faire. Si on est loqué à gauche, on va à droite et on revient plus tard quand on est plus costaud. Tout semble simple dans ce jeu. Je suppose que ça va vite se corser, mais pour le moment, c'est tranquille (en mode impossible).

znokiss
13/09/2012, 11h28
ya des mimes devant les bars?
Oui, pour percer dans le métier, rien ne vaut un bar à mimes.

Monsieur Cacao
13/09/2012, 11h29
Après faudra passer sur Armored Princess, du KB+++ encore +++ mieux.

---------- Post added at 10h29 ---------- Previous post was at 10h29 ----------


Oui, pour percer dans le métier, rien ne vaut un bar à mimes.

SI tu veux percer de faux trous, sans doute.

Sk-flown
13/09/2012, 11h43
Encore du demi humour. :nawak:

Monsieur Cacao
13/09/2012, 11h52
Normal, venant d'un demi-dieu.

Sk-flown
13/09/2012, 12h27
Je parlais du bar à mimes, gros nez.

Et en plus moi mes vannes pourries elles ont plusieurs dimensions, je tente des quarts de vannes quantiques.

(Et là Zno comprend qu'il a trouvé son maitre)

calou
13/09/2012, 12h35
Après faudra passer sur Armored Princess, du KB+++ encore +++ mieux.

C'est prévu, dès qu'il y a une bonne promo quelque part, je le prends. Par contre : Armored Princess ou Crossworlds ?

Monsieur Cacao
13/09/2012, 13h28
Ah ouais j'avais zappé Crossworlds.
Autant le prendre. Par contre, si ma mémoire est bonne, sur Steam CrossWorlds n'est qu'en Anglais. Donc AP+Crossworlds anglais, sauf si t'arrives à choper les fichiers fr sur le net.
De toute façon seul AP a été traduit, les trucs ajoutés par Crossworlds restent en Anglais.

Burr
13/09/2012, 14h13
Et sachant que Crossworlds, c'est une modification de la campagne Armored Princess et 2 mini campagnes (ou plutôt des enchainements de combat). C'est vraiment une mini extension. Je te conseille de prendre uniquement AP et de voir à une autre période de promo si tu as envie d'un peu plus.

Monsieur Cacao
13/09/2012, 15h30
Boarf, faut comparer, mais ça m'étonnerais que Crossworlds soit beaucoup plus cher qu'AP.

calou
13/09/2012, 15h32
Bin sauf que tu dois acheter les deux non ? Sauf si tu choppe la version GOTY de Cross (qui contient les deux), mais là, je pense que ça fait 8-10€ de plus que AP. Enfin, si j'ai bien tout compris.

KB:AP : 20€
KB:CW : 15€
KB Planitum (les 3 ensemble) : 30€
KB:CW GOTY : 25€

Et sinon pour rester dans le sujet :

Trine

Très sympa. J'aime bien le concept basé sur la gestion physique des objets. A priori je me voyais pas jouer à un jeu de plate-forme et je ne voyais même pas comment ça pouvait être beau. Hé bien je revois mon jugement. C'est fun et très joli. Du beau boulot.

Yog-Sothoth
13/09/2012, 20h06
C'est prévu, dès qu'il y a une bonne promo quelque part, je le prends. Par contre : Armored Princess ou Crossworlds ?

Sur steam avec les périodes de promo je le vois toujours. J'ai acheté le pack à noël avec les 3 KB (platinum) pour moins de 9 €, c'était un moins 75% je pense.

Je suis en train de jouer à Dark souls, alors j'ai débuté ce matin j'aurai une idée plus précise demain, mais j'aime beaucoup d'aspects pour l'instant.

Izual
13/09/2012, 22h29
Ah oui, nous on avait commencé à mapper notre lycée sur Jedi Knight: Jedi Academy.

Fuhuhu.

jlm76
14/09/2012, 09h23
Legend of Grimrock

Excellent ce petit jeu :wub:
J'en suis arrivé à la fin du 6ème niveau, à pas de velours, en explorant tous les recoins et en scrutant tous les murs à la lumière d'une torche pour rechercher les boutons secrets.
Je n'en décroche plus.
Je ne m’arrêterais pas avant la fin !

Rapport qualité prix exceptionnel ;)

Haraban
14/09/2012, 09h54
Je ne comprend pas ce qu'on trouve de si grandiose à Legend of Grimrock (mais peut-être que mon sentiment est erroné et que peu de joueur le glorifie vraiment).
J'y ai pris pas mal de plaisir mais je n'ai pas réussi à aller au bout de ce même donjon sans fin avec éternellement les mêmes textures qui s'enchainent encore, et encore, et encore.
C'est du revival dungeon crawler, c'est cool et plutôt original de nos jours mais j'ai le sentiment qu'il est vraiment trop encensé par rapport à ce qu'il propose.

Izual
14/09/2012, 10h32
Ce que je lui reproche, outre le fait d'être ultra-répétitif, c'est que les combats soient si peu intéressants :sad:

Sk-flown
14/09/2012, 10h41
Moi si j'étais modérateur, je bannirais tous les gens qui ont un avis négatif sur ce jeu.

Yog-Sothoth
14/09/2012, 12h03
C'est du revival dungeon crawler, c'est cool et plutôt original de nos jours mais j'ai le sentiment qu'il est vraiment trop encensé par rapport à ce qu'il propose.

Ben... oui. Que veux tu d'autre ?
Vu qu'on en avait plus depuis 20 ans, c'est bien d'en retrouver un et qu'en plus il soit de grande qualité.
Après bien sur, ça demande d'aimer le genre.

Alors bien sur c'est moins vieux, mais je serais tout aussi content de retrouver un jeu type BG qui soit réussi (plusieurs projets en cours, je garde espoir), parce qu'il n'y en a pas eu beaucoup et que les années passent.

Xchroumfph
14/09/2012, 16h55
Et par rapport à un "Etrian Odyssey" ?
C'est du tour par tour mais sur DS, ca envoie pas mal.

Nephizz
14/09/2012, 20h00
A ma grande honte je m'éclate pas mal sur Project diva 2nd sur ma PSP.

Un jeu de rythme au gameplay simple et efficace et au final vraiment addictif (j'en suis à + 20h de jeu).

Sinon en ce moment je me refait les Dead Space sur PC pour garder un semblant de virilité, et un peu de Blazblue sur la PS3 d'un pote. D'ailleurs ce jeu est tellement énorme que j'en acheterais presque la console...

znokiss
14/09/2012, 22h05
Bon, comme beaucoup de monde ce soir, j'ai démarré Black Mesa. Deux impressions contradictoires après 1h de jeu : (1) c'est énorme !! (2) j'aime pas trop.

Alors oui c'est beau putain. On se rappelle de notre bon vieux Half Life tout carré tout moche mais déjà tellement bandant. Et là on en prend plein les mirettes : tout est beau, lisse, parfait, nos souvenirs sont magnifié. Cette introduction qui nous lance dans le bain, tout le monde la connait tellement elle est culte. Et là, sous Source avec tous les effets et tout, c'est vraiment sympa.

Le travail abattu par les moddeurs est fantastique : il ne s'agit pas d'un bête retexturage HD : ils ont tout refait, modélisés. Les niveaux sont pareil, mais un peu différents, moins carrés (voir l'accueil au début), plus cohérent. Après, sur les effets HD, ils ont eu la main lourde, comme en atteste ce papier fluorescent (http://tof.canardpc.com/view/3e140970-d249-43eb-9ae6-31ff112736ec.jpg) ou cette lumière crame-rétine (http://tof.canardpc.com/view/c2d4005b-809d-4947-abc3-5c8f0da4c8ce.jpg) lors de l'incident. J'ai envie de ressortir le SoMuchBloom.jpg.

Mais... mais mais, finalement le jeu démarre, on se retrouve avec sa bite et son pied de biche. Et là d'un coup BAM, je me rappelle que j'avais trouvé les gunfights d'HL2 mou du bide. Alors oui c'est plus réaliste, oui on a peur avec son pied de biche pourri. Tiens, parlons-en. Le truc génial dans HL1, c'est qu'on pouvait bourriner au pied de biche, le gicler dans tous les sens dans leur geule de crabes. Là, grosse déception : ça fait juste un petit coup en avant : "whump" genre "je te caresse la tête, petit extraterrestre". Mouais.
Le flingue tout carré avec son petit bruit de bouchon n'aide pas. Et malheur de malheur, ils ont eu la mauvaise idée de nous coller un Barney dans les pattes direct dès le début.. il flingue les bestiaux pendant que nous on peut leur mettre le feu avec des torches miraculeusement disséminées un peu partout...

Et les déplacements, mon dieu. Je sais que c'est inhérent au moteur Source mais flute, HL1 c'était du fast FPS où on glisse, on courre partout et on dégomme. Là, j'ai toujours l'impression que ça n'avance pas, que Freeman colle au plancher.

En fait, pour mieux expliquer, je vais comparer les sensastions avec deux FPS que je me fais actuellement en parrallèle : DeusEx HR et Painkiller. Le premier est "next gen", aspect "plastique" mais soigné, un peu lent mais bien creusé, touffu et à l'histoire prenante. Painkiller, c'est du bourrinage absolu, on trucide les hordes de l'enfer en virevoletant partout sans chercher à comprendre.
Pour moi, HL1 est dans ce genre, avec juste une tentative de scénar et une narration bien foutue (et tellement novatrice à l'époque). Là, avec Black Mesa, on joue à HL1 avec le feeling d'un de ces jeux lent à l'univers creusé. C'est réaliste et immersif, certes, mais je trouve ça... je sais pas, c'est vraiment bien fait, mais ça m'enuie déjà au bout d'1h de jeu.

Allez, c'est quand même un sacré truc, et si ça permet aux petits jeunes de découvrir l'ancêtre et aux anciens de se le refaire gaiment, c'est vraiment bien.

Moi perso, ça m'a donné grave envie de m'y remettre. Mais il me manque dans Black Mesa le feeling oldschool de l'ancien, alors c'est ce dernier que je réinstalle.


edit : j'ai une machine avec un SSD et 12 Go de Ram, et les chargements sont affreusement longs. Quand on vient de DeusEx HR où ils sont invisibles entre les zones, ça fait un peu mal.

Dark Fread
14/09/2012, 22h12
cette lumière crame-rétine (http://tof.canardpc.com/view/c2d4005b-809d-4947-abc3-5c8f0da4c8ce.jpg) lors de l'incident.

En même temps ce truc sodomise les dimensions, alors une rétine... :ninja:

Sylvine
14/09/2012, 22h52
Bon, je vais attendre qu'ils sortent un patch "old school" avec Xen et des déplacements plus rapides après que tout le monde ai gueulé.
(j'espère que tout le monde va gueuler)

Schism
14/09/2012, 23h14
Bon, je vais attendre qu'ils sortent un patch "old school" avec Xen et des déplacements plus rapides après que tout le monde ai gueulé.
(j'espère que tout le monde va gueuler)

Les déplacements rapides sont présent, ça s'active dans les options ou bien touche "Sprint". Bah, j'ai beau chercher, je vois pas la finesse, je joue en bourrinant comme un con et ça passe relativement bien. Quitte à refaire un plateau deux fois. Bref, perso' j'attendrais d'avoir fini pour me prononcer, mais jusque là, je suis ultra jouasse. Autant pour l'aspect graphique que la nervosité du gameplay.

JazzMano
15/09/2012, 00h37
Bon, comme beaucoup de monde ce soir, j'ai démarré Black Mesa. Deux impressions contradictoires après 1h de jeu : (1) c'est énorme !! (2) j'aime pas trop.

Alors oui c'est beau putain. On se rappelle de notre bon vieux Half Life tout carré tout moche mais déjà tellement bandant. Et là on en prend plein les mirettes : tout est beau, lisse, parfait, nos souvenirs sont magnifié. Cette introduction qui nous lance dans le bain, tout le monde la connait tellement elle est culte. Et là, sous Source avec tous les effets et tout, c'est vraiment sympa.

Le travail abattu par les moddeurs est fantastique : il ne s'agit pas d'un bête retexturage HD : ils ont tout refait, modélisés. Les niveaux sont pareil, mais un peu différents, moins carrés (voir l'accueil au début), plus cohérent. Après, sur les effets HD, ils ont eu la main lourde, comme en atteste ce papier fluorescent (http://tof.canardpc.com/view/3e140970-d249-43eb-9ae6-31ff112736ec.jpg) ou cette lumière crame-rétine (http://tof.canardpc.com/view/c2d4005b-809d-4947-abc3-5c8f0da4c8ce.jpg) lors de l'incident. J'ai envie de ressortir le SoMuchBloom.jpg.

Mais... mais mais, finalement le jeu démarre, on se retrouve avec sa bite et son pied de biche. Et là d'un coup BAM, je me rappelle que j'avais trouvé les gunfights d'HL2 mou du bide. Alors oui c'est plus réaliste, oui on a peur avec son pied de biche pourri. Tiens, parlons-en. Le truc génial dans HL1, c'est qu'on pouvait bourriner au pied de biche, le gicler dans tous les sens dans leur geule de crabes. Là, grosse déception : ça fait juste un petit coup en avant : "whump" genre "je te caresse la tête, petit extraterrestre". Mouais.
Le flingue tout carré avec son petit bruit de bouchon n'aide pas. Et malheur de malheur, ils ont eu la mauvaise idée de nous coller un Barney dans les pattes direct dès le début.. il flingue les bestiaux pendant que nous on peut leur mettre le feu avec des torches miraculeusement disséminées un peu partout...

Et les déplacements, mon dieu. Je sais que c'est inhérent au moteur Source mais flute, HL1 c'était du fast FPS où on glisse, on courre partout et on dégomme. Là, j'ai toujours l'impression que ça n'avance pas, que Freeman colle au plancher.

En fait, pour mieux expliquer, je vais comparer les sensastions avec deux FPS que je me fais actuellement en parrallèle : DeusEx HR et Painkiller. Le premier est "next gen", aspect "plastique" mais soigné, un peu lent mais bien creusé, touffu et à l'histoire prenante. Painkiller, c'est du bourrinage absolu, on trucide les hordes de l'enfer en virevoletant partout sans chercher à comprendre.
Pour moi, HL1 est dans ce genre, avec juste une tentative de scénar et une narration bien foutue (et tellement novatrice à l'époque). Là, avec Black Mesa, on joue à HL1 avec le feeling d'un de ces jeux lent à l'univers creusé. C'est réaliste et immersif, certes, mais je trouve ça... je sais pas, c'est vraiment bien fait, mais ça m'enuie déjà au bout d'1h de jeu.

Allez, c'est quand même un sacré truc, et si ça permet aux petits jeunes de découvrir l'ancêtre et aux anciens de se le refaire gaiment, c'est vraiment bien.

Moi perso, ça m'a donné grave envie de m'y remettre. Mais il me manque dans Black Mesa le feeling oldschool de l'ancien, alors c'est ce dernier que je réinstalle.


edit : j'ai une machine avec un SSD et 12 Go de Ram, et les chargements sont affreusement longs. Quand on vient de DeusEx HR où ils sont invisibles entre les zones, ça fait un peu mal.

Tu raconte n'importe quoi là, c'est exactement le même gameplay que Half-life 1, c'est tout aussi rapide et exigent, on retrouve les sauts accroupie, les sauts à faire au poil de cul sinon c'est la mort assuré, le sprint comme dans le 1 (activé par défaut), le nombre de balle pour tuer un zomb ou un soldat etc... Tout est exactement pareil que dans le 1 au niveau gameplay et par fois magnifié (les échelles par exemple, un vrais plaisir comparer à HL1). Non, ils ont fait un boulot parfait, dantesque, c'est exactement ce qu'on attendait.

Tu peux l'installer Sylvine, il n'y a aucun bug et c'est encore plus jouissif que le 1. Le seul patch en prévision pour l'instant, c'est pour mettre les sous titres traduit.

EDIT : Et les temps de chargement sont très rapide (2-3 secondes max) chez moi, le ssd n'améliora pas les temps de chargement.

Mr.Pipboy
15/09/2012, 08h41
Pour Black Mesa Source je retrouve exactement le même gameplay que le 1er. J'ai comparer vite fait... c'est pareil. Mes jeux sont installés sur HDD et sur BMS les chargements durent pas plus de 2 secondes.

znokiss
15/09/2012, 09h09
Je suis pourtant pas le seul à me plaindre des chargement, voir le topic dédié. Et je réinstalle HL1 de suite pour comparer, parce que j'ai vraiment pas l'impression que c'est le même feeling.

Professeur Flan Jaune
15/09/2012, 09h39
Je suis pourtant pas le seul à me plaindre des chargement, voir le topic dédié. Et je réinstalle HL1 de suite pour comparer, parce que j'ai vraiment pas l'impression que c'est le même feeling.

Ils sont aussi saoulants que dans HL. Ni plusse ni moinsse....

Yog-Sothoth
15/09/2012, 13h31
Ce black mesa c'est un stand alone ou bien un mod et il faut un des HL sur PC ?

Professeur Flan Jaune
15/09/2012, 13h34
Ce black mesa c'est un stand alone ou bien un mod et il faut un des HL sur PC ?

un mod mais pas besoin de jeu. T'as juste besoin du SDK source 2007 installé dans Steam

Yog-Sothoth
15/09/2012, 14h05
Je n'arrive pas à trouver de fichier à récupérer. J'ai retrouvé le projet dans greenlight mais après...

Volesprit
15/09/2012, 20h12
AC Brotherhood. Enfin, j'y jouais (et c'était très bien) jusqu'à ce que j'arrive à la mission du bombardier et que je me retrouve (au clavier/souris) devant cette machine infernale qui tourne quand elle en a envie (c'est à dire tous les 36 du mois).

Maintenant, après une vingtaine d'essais à être allé m'écraser sur le mur de la désynchronisation en appuyant sur toutes les touches de mon clavier et en faisant de grands moulinets avec ma souris pour essayer de faire bouger cette abomination autrement qu'en ligne droite, je ne joue plus : je rage.

Izual
15/09/2012, 20h49
Perso je l'ai fini ce jeu et j'ai pas eu cette mission tant critiquée. Enfin je veux dire tu dois pouvoir finir la quête principale sans être bloqué.

Catel
15/09/2012, 20h50
Mais qu'est-ce que vous avez tous avec ce bombardier ? ^_^ Mission bouclée au clavier-souris en 1/4 d'heure, sans un impact. :trollface:

Volesprit
15/09/2012, 20h59
Non mais moi c'est un bug : je ne peux pas tourner, quoi que je fasse, le bombardier ira tout droit. De temps en temps les touches Q et D marchent (mais alors là vraiment de temps en temps) et je peux le contrôler normalement avant de me retrouver à nouveau bloqué en ligne droite.
Bon j'ai simplement fermé la mémoire pour revenir à Rome sans compléter la mission, j'espère qu'elle n'est pas obligatoire.

Cyth
15/09/2012, 22h32
Non toutes les missions de Leonardo sont facultatives il me semble (à part peut-être la première je me souviens plus), un peu comme les tombeaux de Romulus (où là c'est sûr y a que la 1ère d'obligatoire).

Sylvine
16/09/2012, 11h41
Je n'arrive pas à trouver de fichier à récupérer. J'ai retrouvé le projet dans greenlight mais après...
...
Les ravages de Steam, AKA la console pour joueurs PC.

Le prend pas mal mais ça t'es venu à l'idée de faire une recherche Google?
http://www.blackmesasource.com/download.html

znokiss
16/09/2012, 14h46
Bon, j'avais un avis mitigé au début de DeusEx HR, je repasse pour dire que je suis bien accro.

Rhalala, s'trop bon. Bien sur, les défauts soulevés plus haut restent valables (gardes ultra-entrainé SWAT-Callof aveugles comme des taupes, level design un peu trop "tiens, entre dans ce conduit placé là comme de par harsard...)
..mais..mais .. c'est quand même bien prenant. Les 2 villes que j'ai pu voir sont bien gigantesques, on y fait des rencontres intéressantes, même si on finit toujours par être le larbin de quelqu'un.. En tout cas je m'éclate. Les thèmes soulevés me parlent et sont plutôt bien développés, et y'a ce petit je ne sais quoi qui fait que j'ai du mal à m'arrêter. D'ailleurs, j'y retourne.

Haifeji
17/09/2012, 12h02
Non mais moi c'est un bug : je ne peux pas tourner, quoi que je fasse, le bombardier ira tout droit. De temps en temps les touches Q et D marchent (mais alors là vraiment de temps en temps) et je peux le contrôler normalement avant de me retrouver à nouveau bloqué en ligne droite.
Bon j'ai simplement fermé la mémoire pour revenir à Rome sans compléter la mission, j'espère qu'elle n'est pas obligatoire.

Moi c'est plus leur fichues missions où ils te collent une caméra fixe de 3/4 sur certains obstacles(histoire que tu tombes dans le vide comme un couillon parce que tu savais pas trop s'il fallait choisir une direction "tout droit" ou diagonale) qui m'ont bien gonflé

IrishCarBomb
17/09/2012, 16h01
Moi je continue à me faire violence pour terminer RAGE.:|

Aza
17/09/2012, 16h39
Pour changer un peu de Guild Wars II je voulais finir Mafia 2 tranquillou et puis finalement j'ai un bug le jeu charge à l'infini donc impossible de jouer -_-
J'ai regardé sur le net ils disent de re-installer le jeu mais j'ai trop la flemme...

Sylvine
17/09/2012, 17h43
Bioshock

Comme prévu c'est pas terrible.
Les combats sont mous et bordéliques (ça gueule souvent contre la mode de la confiture de groseille dans les FPS mais au moins on sait quand on va crever avec) mais surtout c'est assez pénible à jouer : ça clignote partout, y'a trop de détails (même avec les objets importants en surbrillance c'est pas facile pour les repérer) t'entends constamment des mecs parler à raconter de la merde en boucle façon Assassin's Creed, tu sais même pas où ils sont, le mini-jeu de piratage devient pénible au bout de la deuxième fois...
C'est peut-être parce que je joue sur un portable mais une session d'une heure m'a lessivé le cerveau.

Quant à l'univers trop mature tavu, comme d'hab j'ai l'impression d'être dans une maison hantée de parc d'attraction (les logs audio à ramasser sont comme à l'accoutumé catastrophiques).

Zerger
17/09/2012, 17h51
Ouais ca m'avait fait pareil.
Le jeu semblait super allechant, une fois installee, les 2-3 premieres heures etaient vraiment chouettes...pis apres, je relancais de moins en moins souvent le jeu. Tout s'essouffle rapidement, les gunfights sont vraiment pas toptop, le switch arme/pouvoir vraiment chiant.....et le fameux passage qui bug, t'obligeant a relancer ta derniere save en esperant que cette fois-ci, c'est la bonne :O sauf que j'avais vraiment pas envie de repartir une heure de jeu en arriere.

Sylvine
17/09/2012, 18h01
Ah ouais, en parlant de sauvegarde, j'ai essayé de jouer sans les vita chambers, vu que l'idée est vraiment à chier.
Sauf que sans, t'as un checkpoint toute les 10 minutes et les sauvegardes rapides sont pas si rapides que ça (en plus la sauvegarde a pas marché quand j'ai quitté le jeu la première fois :tired:).
Bref j'ai réactivé les vita chambers, de toute façon c'est pas comme si le jeu présentait un quelconque challenge intéressant.

Zerger
17/09/2012, 18h03
D'ailleurs, pourquoi ceux que tu butes sont pas ressuciter dans les vitas chambers? :trollface:

Pourquoi on peut pas ressuciter Aeris avec une queue de Phoenix ?

Sylvine
17/09/2012, 18h04
D'ailleurs, pourquoi ceux que tu butes sont pas ressuciter dans les vitas chambers?

Parce qu'ils les ont désactivées dans les options voyons. :trollface:

Zerger
17/09/2012, 18h06
eux preferent jouer en hardcore :D

zarma
17/09/2012, 18h41
J’approche de la fin du premier God of War et je sais pas si je vais continuer ou lâcher l’affaire.

J’avais pas accroché à l’époque de sa sortie sur PS2 mais je me suis dit que j’avais raté un truc vu comment tout le monde en parle en bien…

Alors oui, l’idée de jouer avec des chaines, c’est sympa, oui, ça combote pas mal et y’a moyen de chopper de nouveaux pouvoirs intéressants bien que classiques. Enfin non j’avoue celui de la gorgone est super cool.

Mais c’est un peu tout.

On doit avoir 6 types d’ennemis pendant tout le jeu, c’est juste qu’on les recroise modifiés. Genre pour te faire comprendre que le nouveau centaure est plus balaise, on a juste rajouté des pics et un marteau… Et le centaure d’au dessus aura encore plus de pics et une palette de couleur différente. Super.
Sans compter que les mobs ont vraiment trop de vie vers la fin, et on se lasse au bout de la 4e fois qu’il se relèvent après un 40x combo…
Quant à la sensation de puissance du perso, elle est là, on sent qu’elle est voulue mais elle marche tout de suite moins bien si beaucoup trop de mobs n’ont rien à foutre de tes attaques.

Je ne parlerais pas du level design inintéressant et de la gestion naze des coffres de vie/magie, parfois trop généreuse, parfois affreusement radine.
Sans parler des énigmes bidons obligatoires : pousse tel bloque à 2 à l’heure sur le machin là bas. C’est quand même triste que l’exécution de l’énigme me prenne 2 minutes…

Et puis quelle ambiance/scénar de chiasse putain.
Réutiliser la mythologie grecque pour un BTA, c’est bien, c’est même ce qui m’a intéressé dans le jeu à la base.
Mais pas comme ça, putain… Tout est fade et traité de manière un peu anecdotique.
Et vas-y qu’on te met dans la face que Kratos est vraiment pas gentil DU TOUT, que les meufs montrent leurs seins. Y’avait même déjà un QTE de sexe… (QTE imbitables, huhu, dans le jeu d’ailleurs)
On parlait de mauvais gout dans le JV, je pense que là on y est.


Je vais me forcer à le finir quand même, parait que le 2 est vraiment mieux.
Et puis je me sens habité d’une certaine forme de masochisme.

Pierronamix
17/09/2012, 18h44
Y’avait même déjà un QTE de sexe… (QTE imbitables, huhu, dans le jeu d’ailleurs)


Ahaha, bien ouej.

En ce moment je suis sur Guild Wars 2, et c'est plutôt pas mal. J'avais lâché les MMO après City of Villains, du coup voir un scénario, des dialogues oraux, une narration, une tentative d'implication du joueur me rend tout chose.

En plus le système de compétence est bien foutu, les Tigroux sont formidables, on peut avoir des grenades...:wub:

Sk-flown
17/09/2012, 20h01
Bioshock

Comme prévu c'est pas terrible.
Les combats sont mous et bordéliques ...
Quant à l'univers trop mature tavu, comme d'hab j'ai l'impression d'être dans une maison hantée de parc d'attraction (les logs audio à ramasser sont comme à l'accoutumé catastrophiques).

C'était pas comme si ça faisait 4 ans que je le répète.

Bioshock a été surcoté.

Noirdesir
17/09/2012, 20h44
J'avais encore bien aimé Bioshock à sa sortie. Je ne l'ai pas du tout trouvé brouillon/ Le combats un peu mou, ça ne me dérangeait pas par contre vu que je suis nulissime en FPS mais je peux comprendre que ça en ennuie certain.

Sinon, je suis sur Trine pour le moment. Globalement le jeu est pas mal mais j'ai vraiment du mal avec la maniabilité très aléatoire. Les sauts sont imprécis, le grappin est vraiment mauvais et, selon la physique du jeu, les caisses doivent peser à peu près 5gr. C'est un peu dommage parce que quand je ne me bats pas avec le gameplay, je trouve le jeu très plaisant. Il serait parfait s'il permettait des enchainements mouvement fluides.

Je le continuerai sans doute par petites sessions une fois de temps en temps mais il ne restera pas dans les anales.

PandaSournois
17/09/2012, 21h47
Pouet Pouet Pouet

Pour ma part j'ai beaucoup de jeux en cours :

PC :
Empire Total War
CSS:GO
Guild Wars 2

PS3 :
Tales of graces F
NHL13

3DS :
KH
Final Fantasy theatrhythm

ça fait beaucoup... Et j'vais refaire un tour sur Rift.

Vynskir
17/09/2012, 22h19
The Binding of Isaac. C'est impressionnant ce qu'il peut-être accrocheur, la génération aléatoire des niveaux et de la distribution des objets l'empêche vraiment d'être trop répétitif. Chaque partie est complètement différente de la précédente. Le seul défaut du système c'est qu'une bonne partie de la difficulté dépend du hazard et non pas que du skill, ce qui peut être assez frustrant quand on est dans une série de malchance. Mais bon ça enlève en rien à sa qualité et à sa rejouabilité exceptionnelle. Vivement le remake pour jouer en coop !

Az'
17/09/2012, 23h03
-2ème run de Mass Effect 3
-Du Trackmania 2 Canyon de temps en temps
- BLACK MESA :bave:
-Et Guild Wars 2 quand j'ai pas la flemme.

Pour une fois que c'est pas les même jeux qui tournent en boucle chez-moi \o/

Monsieur Cacao
18/09/2012, 09h10
Bioshock

Comme prévu c'est pas terrible.
Les combats sont mous et bordéliques
Autant je suis d'accord pour la mollesse intrinsèque des armes, autant quand tu combines armes + munitions et pouvoirs c'est loin d'être "mou". Bordélique , Pas plus que dans n'importe quel jeu d'action...

(ça gueule souvent contre la mode de la confiture de groseille dans les FPS mais au moins on sait quand on va crever avec)
Trop dur de regarder une barre de vie ! Tu veux qu'on la mette en violet pétant ? :trollface:

t'entends constamment des mecs parler à raconter de la merde en boucle façon Assassin's Creed, t
Euh ouais bof. Oui y'a des phrases balancés par les ennemis, phrases d'ailleurs intelligemment liées à l'univers et aux personnages, à leur passé. Bref question background et ambiance c'est tout à fait justifié

Quant à l'univers trop mature tavu, comme d'hab j'ai l'impression d'être dans une maison hantée de parc d'attraction
T'as des jeux qui ne te donnent pas l'impression d'être un parc d'attractions ? :mouais:
.

En plus j'aime l'entrée en matière: t'avais déjà décidé que le jeu serait naze avant d'y jouer, ça aide à apprécier, c'est certain...

---------- Post added at 08h10 ---------- Previous post was at 08h09 ----------


C'était pas comme si ça faisait 4 ans que je le répète.

Bioshock a été surcoté.

Ca fait 4 ans que tu répètes plein de conneries :ninja:

Zerger
18/09/2012, 09h20
Tu quotes tes quotes?

Pour les combats, je me repete mais arme + pouvoir, ca aurait ete bien mieux si on avait pas besoin de switcher constamment entre les deux. Du coup, les combats sont trop brouillons

Oubliez ce jeu, je vous pries ;)

Monsieur Cacao
18/09/2012, 09h29
Le deux est effectivement mieux foutu vu qu'on peut combiner armes et pouvoirs en même temps.

pesos
18/09/2012, 09h29
C'est ici le topic de "on pourrit les bons jeux parce qu'on est trop des rebelz t'as vu" ? :tired:

audioK
18/09/2012, 10h23
Il y a une règle d'or à connaitre, quand sylvine dit qu'un jeu est pourri, c'est qu'il est bon, et vice versa :p

Zerger
18/09/2012, 10h34
Et il y a toujours une exception a la regle ;) Et cette exception s'appelle Bioshock

Cela dit, je prefere qd meme Bioshock a Halo

Monsieur Cacao
18/09/2012, 10h41
Et non, ce n'est pas une exception.
Mais c'est gentil d'essayer :ninja:

IrishCarBomb
18/09/2012, 11h15
J'attaque Alan Wake et vu comment j'accroche, je pense le terminer rapidement. :lol:

Après, il ne me restera plus que Black Mesa, finir Alpha Protocol et Dead Rising 2, Dead Space 2, W40k Space Marine, Just Cause 2, Max Payne 3, Quantum Conundrum, Trine 2, The Witcher 2 EE, Mass Effect 3 avec la nouvelle fin, E.Y.E, Deus Ex HR, Crysis Warhead...

Sans compter les craquages prochains pour Borderlands 2, Dishonored et Hitman.

Tout ça avec seulement, 24h par jour... 'chier.:cry:

banditbandit
18/09/2012, 11h44
J’approche de la fin du premier God of War et je sais pas si je vais continuer ou lâcher l’affaire...

Et puis je me sens habité d’une certaine forme de masochisme.

Essaye Garshasp :ninja:

pesos
18/09/2012, 11h50
Il y a une règle d'or à connaitre, quand sylvine dit qu'un jeu est pourri, c'est qu'il est bon, et vice versa :p

Non mais ça on sait déjà, c'est pas un scoop :trollface:

Le plus drôle c'est le "comme prévu". Comme prévu, vu que tout le monde aime, moi je vais dire que c'est de la merde... :tired:

Sk-flown
18/09/2012, 12h01
Je dis et je le redis ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste qu'il a été surcoté à sa sortie, sûrement parce qu'un "certains" public s'est mis à se prendre pour des esthètes avec les décors fake Art-déco baroque de ce jeu, qui n'était dans son concept qu'une pale copie de son illustre ancêtre sortie 10ans avant.

zarma
18/09/2012, 13h06
Essaye Garshasp :ninja:

C'est pas une copie conforme mais avec un chevelu :tired: ?

znokiss
18/09/2012, 13h20
Et un peu merdifiés sur tous les aspects (gameplay, graphismes, etc), non ?

Catel
18/09/2012, 13h31
J'attaque Alan Wake et vu comment j'accroche, je pense le terminer rapidement. :lol:

Après, il ne me restera plus que Black Mesa, finir Alpha Protocol et Dead Rising 2, Dead Space 2, W40k Space Marine, Just Cause 2, Max Payne 3, Quantum Conundrum, Trine 2, The Witcher 2 EE, Mass Effect 3 avec la nouvelle fin, E.Y.E, Deus Ex HR, Crysis Warhead...

Sans compter les craquages prochains pour Borderlands 2, Dishonored et Hitman.

Tout ça avec seulement, 24h par jour... 'chier.:cry:
T'as de la chance, moi ça fait 55h de jeu que je suis pris par Titan Quest. :cry: Et tout ça alors que Machinarium, Braid, Botanicula, Terraria, Arkham City, Trine 2, The Witcher 1, Binding of Isaac, GTA 4, SMB, A Vampyre Story, AC Revelations et les autres m'attendent !

audioK
18/09/2012, 13h44
Essaye Garshasp :ninja:

La suite arrive la semaine prochaine!!! Futur GOTY ^_^

banditbandit
18/09/2012, 15h19
Et un peu merdifiés sur tous les aspects (gameplay, graphismes, etc), non ?

Oui mais c'est tellement bon :maso:

@Audiok, si c'est vrai, je l'attendrai avec impatience, j'espère que c'est toujours Dead Mage derrière mais ça m'étonnerait.

Jean Pale
18/09/2012, 15h48
J’approche de la fin du premier God of War et je sais pas si je vais continuer ou lâcher l’affaire.

Je vais me forcer à le finir quand même, parait que le 2 est vraiment mieux.
Et puis je me sens habité d’une certaine forme de masochisme.

Je te conseille d'oublier les premiers et de seulement faire le 3. Tu auras la même chose en plus beau et verra les scènes les plus impressionnantes de la série (et peut être même du jeu vidéo dans sa globalité).

D'ailleurs, même si je préfère les BTA japonais en terme de gameplay, j'attends avec impatience le prochain God Of War, en espérant qu'ils nous pondent des scènes encore plus balaises.

audioK
18/09/2012, 15h53
Oui mais c'est tellement bon :maso:

@Audiok, si c'est vrai, je l'attendrai avec impatience, j'espère que c'est toujours Dead Mage derrière mais ça m'étonnerait.

Mais je suis très sérieux! la preuve (http://store.steampowered.com/app/99410/).

pesos
18/09/2012, 17h46
Je te conseille d'oublier les premiers et de seulement faire le 3. Tu auras la même chose en plus beau et verra les scènes les plus impressionnantes de la série (et peut être même du jeu vidéo dans sa globalité).

D'ailleurs, même si je préfère les BTA japonais en terme de gameplay, j'attends avec impatience le prochain God Of War, en espérant qu'ils nous pondent des scènes encore plus balaises.

Mouais. Beau, impressionnant, ça ne change rien au fait que le meilleur de la série est et restera le 2. Le 3 ne fait clairement pas le poids à coté.

Jean Pale
18/09/2012, 17h50
Ca tombe bien, c'est ce que je demande à un GoW, qu'il soit violent, beau et impressionnant. Pour la technicité (que je n'ai pas) je lance un BTA jap.

Tu lui as trouvé quoi au 2 pour affirmer au nom du monde entier que c'est et que ça restera le meilleur ? :p

zarma
18/09/2012, 17h56
Oh oui, battez vous pour avoir le droit de décider quel sera mon prochain jeu !


(nan j'avoue ça m'intéresse aussi de savoir ce que le 2 a de vraiment formidable)

Meuhoua
18/09/2012, 18h38
FTL (http://forum.canardpc.com/threads/66030-Faster-Than-Light-le-rogue-like-de-l-espace-avec-d%C3%A9rive-d-%C3%A9nergie-vers-les-boucliers). Beaucoup. Trop. Je viens à peine d’arrêter que je VEUX retourner y faire un run.

Haraban
18/09/2012, 19h06
Je viens de commencer R.U.S.E et il à l'air intéressant. Le problème est que la caméra est vraiment gérée de façon catastrophique avec une inclinaison par rapport à la surface qui est super gênante. Bien sur je la règle à chaque fois avec le bouton centrale de la souris mais dés que je zoom/dezoom elle se réinitialise et ça me fout la rage. :tired:

Il doit exister une option pour supprimer cette héritage d'inclinaison à chaque zoom/dézoom mais j'ai pas encore bien fouiller les menus. Si j'arrive à désactiver ça ce sera surement un jeu super sympa.

alucard le mordant
18/09/2012, 19h29
Je joue à Mark of the Ninja sur XBLA et...whoooooputain!!!!!!!!
C'est fait par les créateurs de Shank dont ont savait qu'ils savaient faire des jolis jeux 2D avec une super ambiance mais qui ne brillaient pas vraiment pour la qualité de leur gameplay (même si j'ai fini Shank sans déplaisir, je n'y suis jamais retourné).

Là on à vraiment affaire à quelque chose de grand. La transcription d'un genre pensé pour la 3D -le jeu d'infiltration- à des niveaux en 2D. C'est une réussite de bout en bout:o.
Le jeu parvient parfaitement à capturer ce qui faisait le sel d'un bon MGS ou d'un Thief, le stress de l'attente quand on attend -caché derrière un vase- qu'un garde arrive à portée de nos armes, le côté puzzle et les possibilités d’expérimenter diverses approches (le jeu l'encourage d'ailleurs par son système de succès bien foutu qui demande d'accomplir des objectifs particuliers du genre franchir une salle sans tuer personne).

Bien-sûr les niveaux sont vastes et il y a une composante exploration (presque metroïvaniesque). Il ne manque qu'une chose à mes yeux: un mode coop!

Sylvine
18/09/2012, 19h40
En plus j'aime l'entrée en matière: t'avais déjà décidé que le jeu serait naze avant d'y jouer, ça aide à apprécier, c'est certain...



Le plus drôle c'est le "comme prévu". Comme prévu, vu que tout le monde aime, moi je vais dire que c'est de la merde... :tired:
Non, "comme prévu" parce que j'avais déjà vu et testé le jeu succinctement, ce qui m'avait suffit à repérer les défauts, qui m'ont étés confirmés quand j'ai joué plus profondément.

Sinon je sais que ça rassure certains de se dire que quand des gens critiquent un truc qu'ils ont aimé, c'est simplement pour faire leurs intéressants. Mais c'est quand même un raisonnement un peu limité, du genre tenu par des enfants en bas âge ou des débiles mentaux quoi.


Autant je suis d'accord pour la mollesse intrinsèque des armes, autant quand tu combines armes + munitions et pouvoirs c'est loin d'être "mou". Bordélique , Pas plus que dans n'importe quel jeu d'action...
Quand t'as une dizaine de teubés qui te foncent dessus et qui te forcent à constamment alterner entre des pouvoirs et des armes pourries pour espérer pouvoir les tuer, pour moi c'est des combats un peu bordéliques.
Et j'ai pas franchement l'impression que devoir changer d'arme constamment rende les combats particulièrement dynamiques.


Trop dur de regarder une barre de vie ! Tu veux qu'on la mette en violet pétant ? :trollface:
Oui je trouve effectivement que c'est préjudiciable de garder ses yeux rivés sur une barre de vie minuscule coincée dans un coin de l'écran dans un jeu où les combats sont aussi brouillons.
Du temps de Half Life (sortit une petite décennie avant Biochock je le rappelle) les développeurs avaient utilisé l'astuce de la combinaison qui parle et qui prévient le joueur quand il va crever par exemple.


Euh ouais bof. Oui y'a des phrases balancés par les ennemis, phrases d'ailleurs intelligemment liées à l'univers et aux personnages, à leur passé. Bref question background et ambiance c'est tout à fait justifié
Oh oui, c'est très intelligemment lié à l'univers d'entendre des mecs parler sans aucune interruption : ils vivent sous l'eau donc ils n'ont jamais la gorge sèche à rapture.


T'as des jeux qui ne te donnent pas l'impression d'être un parc d'attractions ? :mouais:
De manière général, tous les jeux qui n'ont pas étés développés par des mecs persuadés d'avoir chié une œuvre d'art.

Woo
18/09/2012, 22h40
En ce moment je joue à Guild wars 2, mais j'ai jouer dernièrement à Darksiders 2 que d'ailleurs je n'est pas fini et je le trouve vraiment sympa à jouer que soit au niveau du gameplay ou du contenu.

J'ai passé quelques heures dessus et je trouve que le à une bonne durée de vie.

Je vous le conseille si vous aimez les jeux d'action/aventure ^^

Jean Pale
18/09/2012, 23h39
Je viens de commencer MGS : Peace Walker, sur PS3.

Malgré les graphismes psp upscalés (ça peut choquer au début même si l'on s'y fait) et les "cinématiques" sous forme de BD (que je n'aime guère sauf exception), j'aime beaucoup. C'est peut être le début, mais je trouve le gameplay sympathique (moins complet que MGS3, mais aussi plus intuitif et avec beaucoup moins de composantes redondantes comme pouvaient l'être le soin et le changement de camo à la volée), et le système de gestion d'armée et d'équipement plaisant. Le jeu gagnerait quand même à avoir une ia moins myope et une visée moins indulgente, MGS3 m'a semblé bien moins permissif.

D'ailleurs, j'ai du mal à comprendre pourquoi on ne peut pas ramper, trainer un corps ou longer un mur. Limites de la psp ou choix de game design ? Le fait de s'allonger sert donc à feinter la mort comme sur MGS4 ?

Monsieur Cacao
19/09/2012, 09h04
Sinon je sais que ça rassure certains de se dire que quand des gens critiquent un truc qu'ils ont aimé, c'est simplement pour faire leurs intéressants. Mais c'est quand même un raisonnement un peu limité, du genre tenu par des enfants en bas âge ou des débiles mentaux quoi.


:mouais:

C'est surtout que t'es extrêmement prévisible.
Un jeu encensé par CPC ? De la merde
Un jeu fortement apprécié par la communauté CPC en général. De la merde.
Un jeu vanté par Cacao ? De la merde. :trollface:

Un jour faudra que tu te demandes sérieusement pourquoi tu traînes sur le forum d'un mag' et d'une communauté avec lesquels tu es rarement (jamais ?) en accord. J'sais pas, ça me viendrait pas à l'idée d'aller traîner régulièrement sur Gameblog ou d'autres sites que j'ai dû mal à blairer en général...




Oui je trouve effectivement que c'est préjudiciable de garder ses yeux rivés sur une barre de vie minuscule coincée dans un coin de l'écran dans un jeu où les combats sont aussi brouillons.
Du temps de Half Life (sortit une petite décennie avant Biochock je le rappelle) les développeurs avaient utilisé l'astuce de la combinaison qui parle et qui prévient le joueur quand il va crever par exemple.
T'as raison. Je suggère d'ailleurs qu'on colle un god mod obligatoire histoire que le joueur n'ait absolument plus à se soucier de la gestion de la vie.


Oh oui, c'est très intelligemment lié à l'univers d'entendre des mecs parler sans aucune interruption : ils vivent sous l'eau donc ils n'ont jamais la gorge sèche à rapture.

A part ça t'es pas là pour faire ton intéressant :trollface:

De manière général, tous les jeux qui n'ont pas étés développés par des mecs persuadés d'avoir chié une œuvre d'art.
:mouais
Où-est ce qu'ils se sont "vantés" d'avoir fait une oeuvre d'art ?

Pierronamix
19/09/2012, 09h10
J'ai commencé Black Mesa. C'est pas mal du tout. Même si ça me fait me rendre compte à quel point HL² est mieux que le 1.

pesos
19/09/2012, 09h16
Tu lui as trouvé quoi au 2 pour affirmer au nom du monde entier que c'est et que ça restera le meilleur ? :p

Le 3 est bon, mais passé la scène d'intro qui dure une bonne demi-heure, l'action retombe rapidement et le jeu peine à se maintenir au niveau. A coté de ça le 2 te tient en halène du début à la fin, il est plus long, plus intéressant, plus varié, bref plus mieux.

audioK
19/09/2012, 10h25
Un jour faudra que tu te demandes sérieusement pourquoi tu traînes sur le forum d'un mag' et d'une communauté avec lesquels tu es rarement (jamais ?) en accord. J'sais pas, ça me viendrait pas à l'idée d'aller traîner régulièrement sur Gameblog ou d'autres sites que j'ai dû mal à blairer en général...

La question à se poser plutôt, c'est surtout pourquoi insister et continuer à acheter des jeux quand 99% du temps on trouve que c'est de la merde...C'est de l'argent jeté par la fenêtre et une certaine forme de masochisme :huh:

JPS
19/09/2012, 11h20
Skyrim

J'avais arrêté il y a quelques mois au début de la quête de l'Académie de Magie de Fortdhiver.
Moi un Impérial bourrin passé du côté des Nordiques (faut le faire !), jouer une tafiole de mago, ça me motivait moyennement.
Je viens de m'y remettre et en fait, je m’éclate bien dans cette quête et avec quelques petits mods qui vont bien : c'est le pied !
Bon par contre, il faudrait que je songe à dormir... surtout que j'ai enquillé ma deuxième semaine de taff sans avoir de week-end.

Skyrim, c'est le mal !!!

zarma
19/09/2012, 11h25
Le 3 est bon, mais passé la scène d'intro qui dure une bonne demi-heure, l'action retombe rapidement et le jeu peine à se maintenir au niveau. A coté de ça le 2 te tient en halène du début à la fin, il est plus long, plus intéressant, plus varié, bref plus mieux.

Bon, de toute façon, comme j'avais choppé la collection HD sur PS3, autant me lancer dans le 2 une fois le 1 terminé.

Merci pour vos avis les gars.

Jean Pale
19/09/2012, 11h38
Le 3 est bon, mais passé la scène d'intro qui dure une bonne demi-heure, l'action retombe rapidement et le jeu peine à se maintenir au niveau. A coté de ça le 2 te tient en halène du début à la fin, il est plus long, plus intéressant, plus varié, bref plus mieux.

Ah ça retombe ça c'est clair. Mais en même temps, ça devait être difficile d'offrir un tel spectacle pendant tout le jeu. :p

J'ai fait le 3 avant les autres, d'où ma déception en jouant à la collection HD. Mon avis peut être biaisé.

pesos
19/09/2012, 12h02
Ben c'est sur que techniquement le 3 te fout une grosse tarte dans la gueule et ça fait mal au cul de repasser sur les précédents après (même si je trouve que le 2 reste encore très joli en HD). Le truc c'est que les possibilités de gameplay n'ont pas été exploitées dans le 3 je trouve. Tu acquiert un pouvoir, tu t'en sers 2 fois et basta... Et a part le début et le combat magique contre Poséidon, aucune autre scène ne m'est restée en mémoire alors que le 2 est pétri de scène mythiques du début à la fin.

Need un re-remake du 2 avec le moteur du 3 :bave:

Jean Pale
19/09/2012, 12h17
Ne pas oublier Chronos quand même !

Sylvine
19/09/2012, 14h36
:mouais:

C'est surtout que t'es extrêmement prévisible.
Un jeu encensé par CPC ? De la merde
Un jeu fortement apprécié par la communauté CPC en général. De la merde.
Un jeu vanté par Cacao ? De la merde. :trollface:

Un jour faudra que tu te demandes sérieusement pourquoi tu traînes sur le forum d'un mag' et d'une communauté avec lesquels tu es rarement (jamais ?) en accord. J'sais pas, ça me viendrait pas à l'idée d'aller traîner régulièrement sur Gameblog ou d'autres sites que j'ai dû mal à blairer en général...
C'est drôle, c'est une remarque complétement infondée qui revient souvent.
Dans les jeux que j'ai vraiment aimé et qui ont étés testés dans CPC, en vrac : Portal, Mirror's Edge, L4D, Crysis 2, Dirt 2, Hitman Blood Money, FEAR, BF2, Bad Company 2, Dark Souls, Just Cause 2, Uncharted 2, les 2 Batman... et pleins d'autres que j'oublie.
Je t'invite à vérifier par toi-même les notes obtenues par ces jeux dans le magazine.
Cordialement.

Monsieur Cacao
19/09/2012, 14h45
La majorité n'ont pas été "encensé", simplement "apprécié".
Nuance.
Cordialement.

Edit: je vais formuler autrement

"A partir du moment où un titre génère un engouement très largement supérieur au quota admissible par ton esprit critique, tu considères que c'est de la merde".

Zerger
19/09/2012, 14h46
http://images.gamers.fr/jeux/diversfreretoc/popcorn-1.gif

Je comprend pas le lynchage de Sylvine par rapport a ses remarques sur Bioshock, mais bon... ca distrait tout ca


Ya pas moyen de coder un Carnard Fighter II Turbo ? ca permettrait a certains de se defouler :trollface:

Monsieur Cacao
19/09/2012, 14h49
http://images.gamers.fr/jeux/diversfreretoc/popcorn-1.gif

Je comprend pas le lynchage de Sylvine par rapport a ses remarques sur Bioshock, mais bon... ca distrait tout ca


T'as tout pigé :cigare:

Ah sinon je joue à Guild Wars 2.
Et à Guild Wars 2
Ou encore, à Guild Wars 2
Je le savais que c'était une mauvaise idée...:emo:



:recentrage:

Zerger
19/09/2012, 14h53
Pourquoi, tu es deja devenu accro malgre toi?

Moi je suis toujours sur Dragon Quest VIII, le jeu est sympa, mais j'aurais pas du jouer au IX avant...Ca gache un peu le plaisir vu que le IX reprend tout, en mieux.
Par contre les voix anglaises de DQVIII sont geniales, enfin celles des monstres sont vraiment vraiment bien foutues et hilarentes (la scene de la pieuvre jouant aux marionnettes avec ses tentacules, j'ai bien rigole) ainsi que la taupe funky (qu'on retrouve dans DQMJ2 avec la harpe :P)


http://www.youtube.com/watch?v=y2RX2zsx0RA&playnext=1&list=PL81E4A6E5CF501643&feature=results_video
a 10:00, les voix sont en anglaise

Sylvine
19/09/2012, 14h53
"A partir du moment où un titre génère un engouement très largement supérieur au quota admissible par ton esprit critique, tu considères que c'est de la merde".
Dark Souls?
Batman?
Portal?

Je crois que j'ai vu absolument personne dire du mal du dernier.

Je crois qu'il va simplement falloir que tu ta fasse à l'idée que quand je dis quelque chose, je le pense sincèrement et c'est pas pour me faire mousser.
Je sais que pour certains personnes un peu étroite d'esprit c'est un peu dur d'imaginer que les gens peuvent avoir des goûts parfois fondamentalement opposés aux siens mais ça arrive.
Et ça n'est pas grave, c'est ce qui fait la richesse de ce petit monde.

calou
19/09/2012, 15h02
Pourquoi, tu es deja devenu accro malgre toi?

Par définition, quand on est accro, c'est forcément malgré soi.

J'ai enfin trouvé mon rythme de croisière sur King's Bounty : The Legend

Mon désormais légendaire "ego m'obligeant à jouer au niveau de difficulté le plus élevé des jeux auxquels je joue" m'a un peu posé problème au début. J'ai testé Mage, puis Guerrier, puis Mage à nouveau, avant de tester le Paladin et là, ça se passe bien.

Le Paladin il a Ressurection, et pour perdre un minimum de troupes en combat, c'est quand même pas mal. Et comme les troupes c'est ne nerf de la guerre, vu qu'elles semblent être en nombre limité dans le jeu (si j'ai bien compris), il est fondamental de les chouchouter. Je suis niveau 5 et j'ai débloqué deux des esprits (feu et le crapaud) et ça aide pas mal quand on n'a pas un livre de sorts ultra fournit.

Comme je joue en Impossible, il faut que je me balade à gauche et à droite à la recherche de groupes de monstres accessibles et du coup, ça rallonge un peu la durée de vie, mais jusqu'ici, ça me pose pas de problème. Ca reste donc une chouette expérience, mais je pense être très loin de la fin (paraît que c'est long comme jeu).

Izual
19/09/2012, 15h05
Sylvine utilise son esprit critique, c'est bien, ce n'est pas le cas de tout le monde.

Tant qu'il fournit des arguments pour étayer ses opinions je ne vois pas pourquoi on devrait le basher ou lui dire de se casser.

Sylvine
19/09/2012, 15h10
En tout cas je pense que je vais créer un topic "venez jeter des cailloux sur Sylvine" où les gens viendront poster dès qu'ils ont quelque chose à me reprocher. Ça empêchera qu'à chaque fois que je poste un message sur ce forum, ça parte sur 3-4 pages de débats passionnants et totalement inédits.

Monsieur Cacao
19/09/2012, 15h17
Je crois qu'il va simplement falloir que tu ta fasse à l'idée que quand je dis quelque chose, je le pense sincèrement et c'est pas pour me faire mousser.
Je sais que pour certains personnes un peu étroite d'esprit c'est un peu dur d'imaginer que les gens peuvent avoir des goûts parfois fondamentalement opposés aux siens mais ça arrive.
Et ça n'est pas grave, c'est ce qui fait la richesse de ce petit monde.

Rien à voir. T'es pas le premier à critiquer Bioshock (ou New Vegas, pour prendre un autre exemple récent de ton mauvais goût naturel) , et je n'ai aucun problème avec ça en soi.
Par contre la manière de le présenter, la "mauvaise foi" de certains arguments ou encore le fait de faire passer pour "vérité" ton avis sur certains points litigieux (cf tes remarques "pertinentes" sur les Rpg), là oui je trouve ça plus critiquable. D'autant que c'est récurrent et que ça vise sytématiquement des jeux "cultes" ou presques (bien souvent en rapport plus ou moins avec les Rpg d'ailleurs). Bref...
Et t'inquiètes pour mon esprit, je pense qu'il est plus large que le tien à ce niveau ;)

zarma
19/09/2012, 15h20
S'il n'aime pas les RPG, ou en tout cas trouve leur gameplay médiocre en général, c'est normal qu'il le répète non ?

Y'en a bien qui se vautrent à longueur de journée dans "la console ruine le PC" et le "c'était mieux avant"...

Sylvine
19/09/2012, 15h25
Rien à voir. T'es pas le premier à critiquer Bioshock (ou New Vegas, pour prendre un autre exemple récent de ton mauvais goût naturel) , et je n'ai aucun problème avec ça en soi.
Par contre la manière de le présenter, la "mauvaise foi" de certains arguments ou encore le fait de faire passer pour "vérité" ton avis sur certains points litigieux (cf tes remarques "pertinentes" sur les Rpg), là oui je trouve ça plus critiquable. D'autant que c'est récurrent et que ça vise sytématiquement des jeux "cultes" ou presques (bien souvent en rapport plus ou moins avec les Rpg d'ailleurs). Bref...
Et t'inquiètes pour mon esprit, je pense qu'il est plus large que le tien à ce niveau
J'essaye de faire passer mon opinion pour la vérité?
Diantre mais quel véritable fasciste je fais! :o

Ah, on me dit dans l'oreillette que c'est un peu le principe du débat : tenter de convaincre l'autre qu'on a raison.

Et peut-être que si les débats les plus houleux sont à propos des jeux "cultes", c'est justement parce qu'ils sont cultes?
Peut-être que je me contente de faire une critique à la forme similaire à celle d'un autre jeu mais qu'à cause la nature "culte" du premier, les réactions en retour sont beaucoup plus vives.
Je sais pas, c'est une idée comme ça.

Bon, en tout cas le sujet est clos pour moi, il y a sans doute des gens qui ont des trucs plus en rapport avec le sujet à partager.

Monsieur Cacao
19/09/2012, 15h31
S'il n'aime pas les RPG, ou en tout cas trouve leur gameplay médiocre en général, c'est normal qu'il le répète non ?

.

S'pas faux. Mais du coup, pourquoi continuer de toucher à des jeux touchant de près ou de loin au Rpg ? :siffle:



Ah, on me dit dans l'oreillette que c'est un peu le principe du débat : tenter de convaincre l'autre qu'on a raison.


Diantre, tous tes "Oui mais non regarde" systématique dès quelqu'un oppose un argument c'est ta manière de t'ouvrir au débat en fait ?
Désolé, c'était pas très perceptible.
Y'a jamais de "débat" avec toi, tu pars du principe que tu as raison dès le départ et tu ne bougeras pas d'un poil de la direction choisie.
Bref oui restons-en là jusqu'à ta prochaine critique négative qui devrait toucher de plein fouet , à n'en pas douter, Dishonored. Enfin si tu restes cohérent avec toi-même. :trollface:

Fereval
19/09/2012, 15h33
Bioshock personnellement j'ai adoré la ballade. La scène d'arrivée à Rapture notamment.
Seulement, sa reste un peu trop bourrin pour moi et... un je ne sait quoi de grossier a fini par me repousser (les combat ne m'ont pas inciter à utiliser tout les pouvoirs à disposition).
Bien que le 'gore' fasse un peut partie du trip, plus de subtilitée m'aurait ménagé... (la sortie de la batysphere de ce point de vue était parfaite).
Mais peut-être qu'en fait, la seule chose que j'ai apprecié pleinement, mais alors adoré, c'est le background, l'ambiance. Donc un must-"expérience" pour moi.

Un Bioshock façon Stalker (désolé pour le rapprochement), plus centré sur l'exploration m'aurait comblé je pense.

Sinon je m'essaye à starcraft et à la bidouille sur Skyrim :)

Aza
19/09/2012, 15h35
J'ai passé la journée sur Starcraft II. Je m'éclate bien. Le problème c'est que je n'arrive à gagner des parties qu'en faisant rush full marines. Dès que je tente un autre build je me fais rétamer...

Zerger
19/09/2012, 15h38
Sinon je m'essaye à starcraft et la bidouille sur Skyrim :)

Prepare les stocks de Vaseline...pour les defaites sur Starcraft....et pour les saves corrompues de Skyrim a cause de la bidouille de mods :p

---------- Post added at 15h38 ---------- Previous post was at 15h35 ----------


J'ai passé la journée sur Starcraft II. Je m'éclate bien. Le problème c'est que je n'arrive à gagner des parties qu'en faisant rush full marines. Dès que je tente un autre build je me fais rétamer...

tu as pas encore rencontrer de zergs qui t'attendent avec des Chancres :)
Le mieux c'est de continuer a pratiquer ta technique jusqu'a ce quelqu'un te sorte le bon contre. La tu vas devoir reflechir a comment reagir dans ce cas, et c'est comme ca qu'on evolue. Ptete qu'il te faudra mieux scouter, ou produire une autre unite..bref, hesite pas a mater les replays de tes defaites quand cela arrivera. Ligue bronze?

Sylvine
19/09/2012, 16h10
Bref oui restons-en là jusqu'à ta prochaine critique négative qui devrait toucher de plein fouet , à n'en pas douter, Dishonored. Enfin si tu restes cohérent avec toi-même. :trollface:
C'est plutôt mal barré pour toi vu que pour le moment il me donne envie.
Le seul truc qui me fasse peur c'est que le jeu soit trop facile.

Zerger
19/09/2012, 16h31
C'est plutôt mal barré pour toi vu que pour le moment il me donne envie.
Le seul truc qui me fasse peur c'est que le jeu soit trop facile.

A carrefour, ils vendent des Regleurs Universels de Difficulte. Ca s'adapte a tous les jeux:

http://csimg.webmarchand.com/srv/FR/29018931322/T/340x340/C/FFFFFF/url/guillotine-coupe-doigt-.jpg

Monsieur Cacao
19/09/2012, 16h33
C'est plutôt mal barré pour toi vu que pour le moment il me donne envie.
Le seul truc qui me fasse peur c'est que le jeu soit trop facile.

Fais gaffe, y'a des éléments qu'on pourrait associer au RPG :ninja:

Pour la facilité je crois que ça a déjà été abordé (entre autre, on crève vite et les pouvoirs ne sont pas souvent utilisables), mais on verra bien.

Catel
19/09/2012, 17h13
Simplement, sa reste vraiment trop bourrin et... Et sa reste un de mes must-"expérience" pour sa.

Un Bioshock façon Stalker (désolé pour le rapprochement), plus centré sur l'exploration et sa m'aurait comblé je pense.
:emo:

Aza
19/09/2012, 18h01
Ligue bronze?

Yes :D

Sk-flown
19/09/2012, 18h29
Sylvine utilise son esprit critique, c'est bien, ce n'est pas le cas de tout le monde.

Tant qu'il fournit des arguments pour étayer ses opinions je ne vois pas pourquoi on devrait le basher ou lui dire de se casser.

Des conneries bien argumentées restent des conneries.

Sylvine
19/09/2012, 18h35
Des conneries bien argumentées restent des conneries.
Qu'est-ce que tu l'ouvre toi, tu dis que t'as pas aimé Bioshock donc ça veut dire qu'en fait si et que tu fais juste ton intéressant.

Fereval
19/09/2012, 19h04
:emo:

J'ai tenté d'alléger tout "sa" (pour ma défense je poste depuis un smartphone et c'est... comment dire, poussif).

Yog-Sothoth
19/09/2012, 19h49
J'ai passé la journée sur Starcraft II. Je m'éclate bien. Le problème c'est que je n'arrive à gagner des parties qu'en faisant rush full marines. Dès que je tente un autre build je me fais rétamer...

C'est pour ça que j'y jouais surtout avec un ou 2 potes en coop contre l'ordi, j'aime le jeu et le principe, mais pas la façon dont ce genre de STR a évolué. Faire toujours les mêmes gestes au millième de secconde près, les parties se ressemblent toutes.
Starcraft et warcraft 3 le peu qu'on ait fait en équipe contre des humains a rarement été de bonnes parties mémorables où on s'est éclatés.


C'est plutôt mal barré pour toi vu que pour le moment il me donne envie.
Le seul truc qui me fasse peur c'est que le jeu soit trop facile.

Je redoutais ça aussi mais Mister Boulon m'a rassuré, ce qui est montré pour l'instant et ce qu'ils ont vu est cheaté pour montrer un peu toutes les possibilités.
Les pouvoirs seraient pas tous accessibles rapidement et leur utilisation limitée.

Jean27b
19/09/2012, 20h06
Là je squatte la démo de Fifa 13, vite qu'il sorte :)

Sk-flown
19/09/2012, 20h35
Qu'est-ce que tu l'ouvre toi, tu dis que t'as pas aimé Bioshock donc ça veut dire qu'en fait si et que tu fais juste ton intéressant.

Pour une fois que l'on était d'accord, faut que tu m'agresses :emo:, je disais juste une généralité en passant comme ça sur le pouce.

(Tu crois que les gens qui nous regardent aiment ce que l'on fait ?)

Mettez des pouces verts si vous aimez que l'on débatte comme des porcs !!! ;)

Zerger
19/09/2012, 20h44
L'idée d'ouvrir un topic Battle Arena pour se mettre sur la gueule s'impose de plus en plus :tired:

Monsieur Cacao
19/09/2012, 21h02
Ok mais on se bat vêtu de cuir alors :bave:






Pour la beauté du spectacle, cela va de soi.

Yog-Sothoth
19/09/2012, 21h10
Et pour vos corps couverts d'huile aussi. :bave:
Le smiley est de trop non ?

Nan mais vous vous battez tellement pour des conneries, je vous admire, je me demande comment vous faites pour que ça ne vous fatigue pas.

Anonyme230227
19/09/2012, 21h11
Je ne comprend pas ce qu'on trouve de si grandiose à Legend of Grimrock (mais peut-être que mon sentiment est erroné et que peu de joueur le glorifie vraiment).
J'y ai pris pas mal de plaisir mais je n'ai pas réussi à aller au bout de ce même donjon sans fin avec éternellement les mêmes textures qui s'enchainent encore, et encore, et encore.
C'est du revival dungeon crawler, c'est cool et plutôt original de nos jours mais j'ai le sentiment qu'il est vraiment trop encensé par rapport à ce qu'il propose.
Si tu leur avais donner du pognon ils auraient pu mettre plus de texture. Si il y en a peu (mais au moins elles sont très belles), c'est par manque de moyen. C'est comme le nombre d'ennemis plutôt faible qui est une question de moyen.

Vu le succès mérité, ils en mettront plus dans le prochain.

C'est du dungeon crawler et une envie pour eux de refaire un dungeon master like en lui rendant hommage. C'est une réussite.

Après c'est comme tout, soit on aime, soit on aime pas mais le jeu est très bon même s'il a des défauts comme tous les jeux.

Pour moi, ses défauts sont des énigmes parfois trop tarabiscotés (celles du niveau 9 sont parfois tordues) avec trop peu d'indice et une IA pas assez bonne et une vitesse de déplacement des ennemis trop faible transformant les combats contre un seul ennemi à un jeu du chat et de la souris vite ennuyeux.

C'est leur premier jeu et ces problèmes seront surement corrigés dans leur prochain jeu et ils feront peut être un jeu plus riche avec un dungeon crawler plus ouvert façon lands of lore ou might&magic.

Catel
19/09/2012, 23h48
J'ai tenté d'alléger tout "sa" (pour ma défense je poste depuis un smartphone et c'est... comment dire, poussif).
Le problème c'est surtout la faute d'orthographe... :)

Monsieur Cacao
20/09/2012, 07h59
Nan mais vous vous battez tellement pour des conneries, je vous admire, je me demande comment vous faites pour que ça ne vous fatigue pas.

Je bosse en SSII.
Niveau tolérance à la connerie et au longues discussions futiles, je suis aguerri :cigare:

BourrinDesBois
20/09/2012, 08h10
Je bosse en SSII.
Niveau tolérance à la connerie et au longues discussions futiles, je suis aguerri :cigare:

Le pauvre ! :emo:

Haraban
20/09/2012, 08h44
Discussion legend of Grimrock

Je ne regrette pas mon achat, c'est une production original dans le paysage vidéo-ludique actuel et je soutiens le studio à 100% (enfin, à hauteur des 15 euros que je leur ais donné de bon cœur quoi).

Si le prochain se présente comme un Lands of Lore like, plus ouvert dans l'aventure je dis banco direct mais il me semblait avoir lu (sur le topic du jeu ici même) qu'ils ne continueraient pas la licence.

Dans l'état, les qualités du jeu n'avaient pas suffit pour moi à enrayer la lente dépréciation due à la répétitivité trop importante du soft (et je ne parle pas de gameplay mais juste de visuel).

jlm76
20/09/2012, 13h52
Par définition, quand on est accro, c'est forcément malgré soi.


Objection. On peut tout à fait être accro, et le vouloir (être accro aux jeux vidéo par exemple :p)



J'ai enfin trouvé mon rythme de croisière sur King's Bounty : The Legend

Mon désormais légendaire "ego m'obligeant à jouer au niveau de difficulté le plus élevé des jeux auxquels je joue" m'a un peu posé problème au début. J'ai testé Mage, puis Guerrier, puis Mage à nouveau, avant de tester le Paladin et là, ça se passe bien.

Comme je joue en Impossible, il faut que je me balade à gauche et à droite à la recherche de groupes de monstres accessibles et du coup, ça rallonge un peu la durée de vie, mais jusqu'ici, ça me pose pas de problème. Ca reste donc une chouette expérience, mais je pense être très loin de la fin (paraît que c'est long comme jeu).

Respect. Jouer à ce jeu en impossible ça doit pas être évident sur la fin !
Et oui, c'est extrêmement long. Prévoir dans les 80 heures de jeux (en normal). Perso, je l'ai fini en Mage.
Après tu pourras enchainer sur "Armored princess" qui est tout aussi excellent :wub:

---------- Post added at 13h52 ---------- Previous post was at 13h48 ----------


... Legend of Grimrock ...

Pour moi, ses défauts sont des énigmes parfois trop tarabiscotés (celles du niveau 9 sont parfois tordues) avec trop peu d'indice

J'en suis exactement là !
Et justement j'ai été obligé d'aller lire une solution sur le net, car j'étais bêtement bloqué à l'énigme de la porte centrale dont les murs montent que si tu prends tous les objets qui sont dans les niches autour de cette porte. C'est débile... Moi quand un objet ne me plait pas, je ne le transporte pas (car ça pèse lourd). Du coup j'avais reposé un objet... et j'étais donc bloqué !.

Haraban
20/09/2012, 15h02
Bon sinon j'ai continué un peu R.U.S.E et bien que le jeu m'ait parut hachement sympa, le système de ruse n'a pas réussi à me charmer outre mesure et le coté table tactique me semble trop incrusté dans des batailles en temps réel pour avoir l'air de vrais décision de généraux prisent sur le volet.
Je vais continuer un peu, les missions vont forcément se corser et ajouter du challenge avec le temps.

Ce que j'en retire de plus positif pour le moment c'est que ça m'a donné envie de réinstaller Company of Heroes. ^_^

Yog-Sothoth
20/09/2012, 19h23
J'en suis exactement là !
Et justement j'ai été obligé d'aller lire une solution sur le net, car j'étais bêtement bloqué à l'énigme de la porte centrale dont les murs montent que si tu prends tous les objets qui sont dans les niches autour de cette porte. C'est débile... Moi quand un objet ne me plait pas, je ne le transporte pas (car ça pèse lourd). Du coup j'avais reposé un objet... et j'étais donc bloqué !.

Bof, je pense qu'on coince pas tous aux mêmes endroits, certains passages où j'ai bloqué vont paraitre évidents pour certains et inversement.
Dans l'ensemble je ne les ai pas trouvées si terribles pour ce qui est de finir le jeu. A côté de ça je n'ai pas réussi à ouvrir une des portes en fer.

Pour ma part il y a 2 endroits où je ne comprenais pas comment passer, au début du jeu quand je m'obstinais à lancer à la main des objets vers un téléport pour appuyer sur une dalle, alors qu'en fait quand on envoie une dague ou un caillou de la même façon qu'on utilise une arme, ça part beaucoup plus loin.
Et le long couloir avec des teleporteurs invisibles il faut avancer avec un certain rythme, j'avais complètement oublié que j'avais la note avec la solution dans un sac à dos. Pour ma partie je l'ai trouvé trop tôt par rapport à l'épreuve et je ne faisais simplement plus le lien, c'était sorti de ma petite mémoire merdique.

Et je suis sur que pour ces 2 trucs, certains ont eu la logique de trouver tout de suite la solution.
Pour des jeux de ce style, il y en a par le passé sur lesquels j'ai bien plus galéré.

Anonyme230227
20/09/2012, 20h41
Je ne regrette pas mon achat, c'est une production original dans le paysage vidéo-ludique actuel et je soutiens le studio à 100% (enfin, à hauteur des 15 euros que je leur ais donné de bon cœur quoi).

Si le prochain se présente comme un Lands of Lore like, plus ouvert dans l'aventure je dis banco direct mais il me semblait avoir lu (sur le topic du jeu ici même) qu'ils ne continueraient pas la licence.

Dans l'état, les qualités du jeu n'avaient pas suffit pour moi à enrayer la lente dépréciation due à la répétitivité trop importante du soft (et je ne parle pas de gameplay mais juste de visuel).
Pas de legend of grimrock 2 peut être mais peuvent sans problème faire un autre rpg.

SiGarret
21/09/2012, 08h12
Dark Project - The Metal Age.
Thief 2 quoi !

Je ne l'avais pas fait depuis 5 ans et quelques, et mon pseudo vous montre le plaisir que j'ai toujours eu pour ce jeu.
En 2012, ça marche toujours, et ça confirme pour ma petite personne le phénomène observé depuis quelques années : ce que l'on voit à l'écran peut ne pas être très beau et permettre au joueur un ressenti et une implication profonde grâce à un équilibre général : scénario, univers, gameplay, sons, conditions de succès, difficulté adaptée mais réelle, etc...
Je fais un lien avec certains jeux indie, pas beaux graphiquement mais riches et addictifs.

En gros, c'est laid, c'était déjà limite a sa sortie il y a dix ou douze ans. J'ai joué aussi à Thief Deadly Shadows, et au mod pour Doom 3 (The Dark Mod) qui offrent une plus jolie image.
Mais je m'éclate, surtout que le délai passé m'a fait oublier nombre de détails des missions, et tant mieux. Je joue avec le TafferPatcher (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=131106), qui permet une installation et amélioration (patchs, textures, widescreen, modèles d'objets ou de persos remaniés) très facile.
J'ai aussi la chance d'avoir la version en full FR, et qui n'est pas modifiée par ces patchs.

La sensation de retrouver un vieil ami.
Et derrière, Cosas et autres m'attendent.

Epikoienkore
21/09/2012, 10h07
Rahhhh, chuut, un marteleur se rapproche derrière toi, éteins-moi vite cette putain de torche !

Et salue Karas pour moi.

Harvester
21/09/2012, 16h35
Borderlands 2 est débloqué... What else ?

nAKAZZ
21/09/2012, 16h40
Torchlight 2
Nettement au-dessus du premier opus qui avait eu du mal à me retenir plus d'une heure. C'est "mignon", fluide, rapide mais trop facile en mode normal.
J'ai déjà joué, en coop, plus de 3 heures hier soir et ce fut bien cool.
Je le préfère d'ailleurs à Diablo 3 qui m'a vite saoulé avec son style "peinture aquarelle mais pas trop en fait" et sa gestion du levelling linéaire et chiante, entre autres.

Borderlands 2
Je n'y ai joué que deux heures, mais c'est tout simplement le 1 en nettement mieux : plus beau, plus optimisé, plus agréable à jouer (feeling des armes notamment), meilleure DA, etc. Du tout bon.

Starcraft 2
Acheté lors de la récente promo à 25€ suite à la "pression" de 3/4 amis me conseillant "LE meilleur RTS jamais créé". Je suis mauvais, mais le jeu me paraît plutôt pas mal.


On remarquera beaucoup de nouvelles licences.

Zerger
21/09/2012, 17h12
Torchlight 2
Nettement au-dessus du premier opus qui avait eu du mal à me retenir plus d'une heure. C'est "mignon", fluide, rapide mais trop facile en mode normal.
J'ai déjà joué, en coop, plus de 3 heures hier soir et ce fut bien cool.
Je le préfère d'ailleurs à Diablo 3 qui m'a vite saoulé avec son style "peinture aquarelle mais pas trop en fait" et sa gestion du levelling linéaire et chiante, entre autres.

Borderlands 2
Je n'y ai joué que deux heures, mais c'est tout simplement le 1 en nettement mieux : plus beau, plus optimisé, plus agréable à jouer (feeling des armes notamment), meilleure DA, etc. Du tout bon.

Starcraft 2
Acheté lors de la récente promo à 25€ suite à la "pression" de 3/4 amis me conseillant "LE meilleur RTS jamais créé". Je suis mauvais, mais le jeu me paraît plutôt pas mal.


On remarquera beaucoup de nouvelles licences.

Si tu as deja jouer a D3 et TL1, joue plutot en veteran alors (ou elite si tu veux vraiment du challenge). Je dirais que Veteran c'est l'equivalent de /players2-3 et Elites /players8 dans D2

Starcraft (1 ou 2), c'est surtout un gameplay unique, les trois races toussa toussa...apres ouais les debuts sur le net, ca fait mal car il y a bcp de choses a assimiler...et comme c'est considere comme un e-sport, les gens y jouent pour gagner, pas pour s'amuser.
Le mieux est d'y jouer avec des potes

helldraco
21/09/2012, 18h49
Borderlands 2 est débloqué... What else ?

Ben ... Torchlight 2 ! :lol:

Harvester
21/09/2012, 20h23
Oui aussi mais faut bien faire un choix :)

Izual
21/09/2012, 20h43
Roller Coaster Tycoon 2, grâce à la promo de GOG.

Comme le 1, mais en mieux. J'ai fini la première mission (à Sherwood), c'est vraiment sympa. Je retrouve les mêmes sensations qu'il y a dix ans.

Partir de rien, s'endetter en construisant son parc, être en faillite... :emo:

Zerger
21/09/2012, 21h36
Roller Coaster Tycoon 2, grâce à la promo de GOG.

Comme le 1, mais en mieux. J'ai fini la première mission (à Sherwood), c'est vraiment sympa. Je retrouve les mêmes sensations qu'il y a dix ans.

Partir de rien, s'endetter en construisant son parc, être en faillite, devenir fou parce qu'on a passer 15 minutes à construire une attraction pour se rendre compte qu'on pourra pas boucler le circuit à cause d'un manque de tune ou d'un décalage impossible a rectifier... :emo:

fixed

Sylvine
22/09/2012, 00h14
Spec Ops The Line
Pour le moment ça se laisse jouer, j'espère simplement que ça va pas en s'empirant niveau cutscenes et scripts qui cassent l'action, faudrait pas que ça fasse comme Max Payne 3...

Casimir
22/09/2012, 00h50
The Witcher.

Je l'avais acheté y'a longtemps, jamais vraiment commencé . Je m'y suis donc mis peu de temps après avoir finis game of thrones, et bien si le jeu cd projekt est bien mieux réalisé et finis que le jeu de cyanide, avec notamment un sacré travail sur l'atmosphère , les villageois qui vaguent a leur occupation, les nombreux dialogues, par contre je lui ai trouvé plein de défauts assez chiant, le héro sans saveur alors que les héros de GoT sont ultra charismatiques, les quetes secondaires fedex super chiante, tuer 5 goules, 10 loups, on se croirait sur wow, et ces combats qui deviennent vite relou après le 100 ème loup a dézinguer, d'ailleurs le repop des monstres qu'est ce que je hais, tu butte un monstre, tu entre dans un batiment , tu en resort 5 sec après, hop il a repop. Et puis ces temps de chargement assez long. A coté de ca le principe des donzelles a draguer, l'arbre de compétence et le système d'élixir me pousse a continuer, j'espère que le chapitre 1 est le plus chiant et que ca s'améliorera par la suite car pour l'instant j'ai clairement pas le sentiment de vouloir poursuivre l'aventure, alors que je l'avais eu avec GoT.

calou
22/09/2012, 08h31
The Witcher.

Je l'avais acheté y'a longtemps, jamais vraiment commencé . Je m'y suis donc mis peu de temps après avoir finis game of thrones, et bien si le jeu cd projekt est bien mieux réalisé et finis que le jeu de cyanide, avec notamment un sacré travail sur l'atmosphère , les villageois qui vaguent a leur occupation, les nombreux dialogues, par contre je lui ai trouvé plein de défauts assez chiant, le héro sans saveur alors que les héros de GoT sont ultra charismatiques, les quetes secondaires fedex super chiante, tuer 5 goules, 10 loups, on se croirait sur wow, et ces combats qui deviennent vite relou après le 100 ème loup a dézinguer, d'ailleurs le repop des monstres qu'est ce que je hais, tu butte un monstre, tu entre dans un batiment , tu en resort 5 sec après, hop il a repop. Et puis ces temps de chargement assez long. A coté de ca le principe des donzelles a draguer, l'arbre de compétence et le système d'élixir me pousse a continuer, j'espère que le chapitre 1 est le plus chiant et que ca s'améliorera par la suite car pour l'instant j'ai clairement pas le sentiment de vouloir poursuivre l'aventure, alors que je l'avais eu avec GoT.

Dans mon souvenir le chapitre 1 est le moins intéressant effectivement. Après, le scénario prend plus d'ampleur et se densifie. En tout cas j'en ai un bon souvenir.

Monsieur Cacao
22/09/2012, 10h53
The Witcher.

Je l'avais acheté y'a longtemps, jamais vraiment commencé . Je m'y suis donc mis peu de temps après avoir finis game of thrones, et bien si le jeu cd projekt est bien mieux réalisé et finis que le jeu de cyanide, avec notamment un sacré travail sur l'atmosphère , les villageois qui vaguent a leur occupation, les nombreux dialogues, par contre je lui ai trouvé plein de défauts assez chiant, le héro sans saveur alors que les héros de GoT sont ultra charismatiques, les quetes secondaires fedex super chiante, tuer 5 goules, 10 loups, on se croirait sur wow, et ces combats qui deviennent vite relou après le 100 ème loup a dézinguer, d'ailleurs le repop des monstres qu'est ce que je hais, tu butte un monstre, tu entre dans un batiment , tu en resort 5 sec après, hop il a repop. Et puis ces temps de chargement assez long. A coté de ca le principe des donzelles a draguer, l'arbre de compétence et le système d'élixir me pousse a continuer, j'espère que le chapitre 1 est le plus chiant et que ca s'améliorera par la suite car pour l'instant j'ai clairement pas le sentiment de vouloir poursuivre l'aventure, alors que je l'avais eu avec GoT.

Pour les temps de chargement, si t'as bien patché le jeu en EE normalement ils ne sont pas longs.
Sinon effectivement tu dois souffrir.

Pour le côté fedex de certaines quêtes, au moins ça a le mérite d'être justifié par le background du héros, pour une fois (le sorceleur est un chasseur de monstres après tout).

Spici
22/09/2012, 11h38
Borderlands 2
Vraiment fun comme jeu, le coté fps/rpg est bien géré.

Colink
22/09/2012, 12h37
Borderlands 2
Vraiment fun comme jeu, le coté fps/rpg est bien géré.

RPG? Le seul coté RPG dans ce jeu c'est les lance-roquettes :p

Izual
22/09/2012, 15h52
Sleeping Dogs.

Il m'intriguait, je vois maintenant pourquoi on aimerait que GTA apprenne de lui ! Surtout au niveau des combats au CaC, proches de ceux d'Assassin's Creed mais un peu plus fun tout de même.

Malgré une reconnaissance pourrave de l'AZERTY (la touche pour tourner à gauche en voiture est la même que celle qui fait carjack un autre véhicule en pleine course, trop pratique), je m'amuse bien.

Sylvine
22/09/2012, 16h22
Malgré une reconnaissance pourrave de l'AZERTY (la touche pour tourner à gauche en voiture est la même que celle qui fait carjack un autre véhicule en pleine course, trop pratique), je m'amuse bien.
Faut reconfigurer les touches, si c'est pas déjà fait.

DeadFish
22/09/2012, 17h08
Sleeping Dogs.

Il m'intriguait, je vois maintenant pourquoi on aimerait que GTA apprenne de lui ! Surtout au niveau des combats au CaC, proches de ceux d'Assassin's Creed mais un peu plus fun tout de même.

Malgré une reconnaissance pourrave de l'AZERTY (la touche pour tourner à gauche en voiture est la même que celle qui fait carjack un autre véhicule en pleine course, trop pratique), je m'amuse bien.
Je croyais que tu étais sous XP. :tired:

/HS

Je suis depuis 2h sur Sword & Sworcery.

Un point'n click arty sans autre prétention que de proposer une atmosphère onirique enrobée d'une bande son remarquable. Du moins c'est ce que je m'attendais à trouver.

Pour peu qu'on adhère à la patte graphique (ce qui est mon cas), les 30 premières minutes sont un vrai régal de dépaysement, me rappelant par moment Shadow of the Colossus. Les couleurs, les jeux de perspective, les zoom/dezoom : tout est vraiment bien travaillé.
C'est ensuite que le jeu commence à trop se prendre au sérieux, en usant de grosses ficelles bien lourdingues à répétition ("Tiens, va chercher les 3 lutins, là, puis tu m'en ramèneras 2 autres, mais seulement quand tu seras revenu, hein, hors de question que tu échappes aux allers-retours."), en proposant des "énigmes" consistant à cliquer un peu partout en espérant déclencher un truc ou bien en parcourant 3 fois les tableaux déjà visités où, bien sûr, un combat - toujours le même - presque inévitable vient ajouter une couche de répétitivité et allonger artificiellement la durée de vie.

Je critique, je critique, mais l'impression générale est bonne dans l'ensemble. Si je ne coince pas trop (là, je suis bloqué à 45%), ça doit chercher dans les 5-6 heures. Je vais insister.

Sylvine
22/09/2012, 17h30
Spec Ops The Line
Pour le moment ça se laisse jouer, j'espère simplement que ça va pas en s'empirant niveau cutscenes et scripts qui cassent l'action, faudrait pas que ça fasse comme Max Payne 3...
Ouais nan en fait c'est de la merde.

Ils essayent de faire un gameplay à la Gears of War mais c'est mal branlé, la plupart du temps tu peux foncer dans le tas et bourriner, les ennemis sont tellement cons que ça passe. De toute façon le level design se limite souvent à un couloir avec 3 canapés pour se planquer, y'a même pas moyen d'exploiter le système de couverture pour faire des contournements, faut juste se cacher et viser. Niveau interactions avec le décors, tu peux parfois faire péter des grandes baies vitrées qui vont ensevelir les mecs mais c'est souvent un bête script obligatoire, donc ça n'a aucun intérêt. Sinon il y a les traditionnelles bonbonnes de gaz et caisses de munitions qui trainent un peu partout dans cette ville en ruine et en proie au chaos (normal) qu'on peut faire péter pour tuer des ennemis qui se cachent derrière (j'ai dis que les ennemis étaient cons?).

Le système d'ordre sert complétement à rien, comme les alliés qui sont cons comme des bites et systématiquement 50 mètres à la ramasse.
Évidemment quand ils sont à terre, ils sont pas foutus de se relever entre eux, faut que tu le fasse toi-même, sinon c'est pas drôle.

A certains moments on te fait croire que tu peux t'infiltrer avec des silencieux mais tu te rends vite compte que c'est une blague.

A la limite ça pourrait être vaguement bourrin mais l'action est souvent coupée par des cutscenes ou des scripts à la con du style descente en rappel ou passage où t'es obligé de marcher parce que c'est comme ça et pose pas de question. C'est pas Max Payne 3 mais c'est chiant quand même.

En fait y'a tellement rien que dans les écrans de chargement avec des messages d'aide les 3/4 du temps c'est un truc qui concerne le scénario parce qu'ils ont rien trouvé à dire sur le gameplay.

Ah et pour la complexité du scénario trop sombre et tout, pour le moment c'est à peu prêt du niveau de Rock de Micheal Bay avec ses méchants marines. Mais j'ai aucun doute que ça doit subitement devenir subtil.
Peut-être que je le verrais, si j'ai le courage de le finir.