PDA

Voir la version complète : Arma 2, le topic du jeu (il est sortis partout oui meme dans ton coin paumé !)



Page : 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Slayertom
06/05/2009, 13h05
Desolé meme si ta config te permetrais de jouer parfaitement a arma 2 avec les graphismes de flashpoint en 640*480, ce jeux est reservé avant tout aux fan de Fallout 3 et il te sera donc impossible de l'acheter.

Une demo etait sortie pour ARMA 1 avec une mission coop multi se situant a Somato et si mon Alzaimer n'est pas trop avancé, j'ai souvenir que c'etait apres la sortie du jeux dans son pays d'origine et avant sa sortie en France.

Voodoonice
06/05/2009, 13h10
Je n'ai pas le souvenir que BiS ait jamais sorti la moindre démo d'un de ses jeux (enfin d'OFP ou d'ArmA quoi).

Arma oui (http://www.armedassault.com/dwnl_demo.html), d'ailleurs ils ont sorti plusieurs version en fonctions des nombreux patchs

GI-JoE
06/05/2009, 13h34
Pour OFP aussi y'avait eu des démos (http://www.clubic.com/demo-jeux-video-325-0-operation-flashpoint-cold-war-crisis.html). Pareil pour Résistance.

HBK
06/05/2009, 13h42
Donc y'aura ptet bien une demo alors :)

O.Boulon
06/05/2009, 15h02
Si je puis me permettre, je pense que ca ca vaut surtout pour une config "costaud" genre un C2D 8500 avec une 4870.

Un vieux C2D à 2Ghz et une 1950 Pro c'est déjà moins costaud et ca risque de ne pas faire le même effet.

Mais bon avec de la chance je me plante peut-être.

Nan.

Moi j'ai un X2 3800 avec une 8800 GTS 512 et c'est beaucoup plus beau qu'arma.

Jean Pale
06/05/2009, 15h04
Une lueur d'espoir pour Voodoo qui commençait à croire que ArmA 2 aurait un portage sur youtube.

Pyjama Wallon
06/05/2009, 15h10
Bah moi aussi je suis content alors ! J'ai 2Go DDR2 / 7900 GTX (512Mb) / Pentium D945 (3.4GHz).

J'avais peur de ne pas pouvoir jouer au jeu, mais là, ça rassure.

NitroG42
06/05/2009, 15h25
Bah moi aussi je suis content alors ! J'ai 2Go DDR2 / 7900 GTX (512Mb) / Pentium D945 (3.4GHz).

J'avais peur de ne pas pouvoir jouer au jeu, mais là, ça rassure.

Y a un gros fossé entre la 7900 gtx et la 8800 gts...

Sk-flown
06/05/2009, 15h29
Nan.

Moi j'ai un X2 3800 ...

V'la le matos de clodo!

Jean Pale
06/05/2009, 15h30
Arma est cpuvore Nitro, donc sa cg suffira peut être.

Crusader
06/05/2009, 15h32
Osef de qui a la plus grosse niveau matos .

L'important dans ce jeu c'est la patience et des yeux de lynx. Chose dont je suis pourvu abondamment . Je préfère avoir une bécanne pourrave mais etre encore vivant a la fin de la mission , que avoir une bécanne de la mort mais me faire buter au bout de 5 minute car j'ai confondu le jeu avec quake hein kr3v?

Pyjama Wallon
06/05/2009, 15h39
Y a un gros fossé entre la 7900 gtx et la 8800 gts...

Nan mais elle tient bien cette CG. C'est pour proc qui pue...


EDIT: Pourquoi on laisse toujours ArmA en "Jeux Vidéo sur PC" et pas "Online & Réseau" ? Ok il y a du offline, mais c'est pas le but du tout...

Jean Pale
06/05/2009, 15h40
OFP (et bientôt ArmA 2) proposait un très bon solo.

Rikimaru
06/05/2009, 16h34
Nan mais elle tient bien cette CG. C'est pour proc qui pue...


EDIT: Pourquoi on laisse toujours ArmA en "Jeux Vidéo sur PC" et pas "Online & Réseau" ? Ok il y a du offline, mais c'est pas le but du tout...

Parce que y a pas encore de serveur "Canard" ArmA.

Slayertom
06/05/2009, 16h51
Oui d'ailleurs parlons de ça. Si il y en a qui sont prêt a se cotiser pour louer un serveur moi je suis partant. J'avais deja l'intention de me prendre un serveur 1 ou 2 mois pour une 30 aine de joueurs (60 € par mois quand même) pour organiser des coop a la sortie de arma2 mais si il y a plus de gens pret a casquer alors on pourrait très bien monter un serveur canardpc qui aurait une durée de vie plus longue.

Je pourrais ainsi mettre en place un système d'upload de mission accessible a tous les canard ainsi que les accès admin pour tous les payeurs (comme a l'époque des BIRDS). Le serveur serait ainsi privé avec mot de passe lorsque nous organisons des soirées coop (avec un chef de soirée qui s'occuperait de l'organisation, rôle que tous les canards pourraient tenir chacun leur tour si ils en ont la volonté) et le serveur en public le reste du temps sur des erastaz de évolution/domination qui ne tarderont pas a fleurir après la sortie du jeux (ou d'autres missions suivant la volonté de la majorité)
Par la suite on discuterait des mods que les canard souhaitent voir sur le serveur, etc etc.

J'ai déjà compté au bas mot une 40 aine de personnes prêt a se remettre a faire du coop régulièrement sur arma 2 entre ce forum et les anciens clan d'arma.

Rikimaru
06/05/2009, 16h57
Compte sur moi.

Rikimaru
06/05/2009, 17h07
http://tof.Canardpc.Com/preview/d8c89382-8902-4542-a974-cad91a18c677 (http://tof.Canardpc.Com/show/d8c89382-8902-4542-a974-cad91a18c677.Html)

Voodoonice
06/05/2009, 17h14
Oui d'ailleurs parlons de ça. Si il y en a qui sont prêt a se cotiser pour louer un serveur moi je suis partant. J'avais deja l'intention de me prendre un serveur 1 ou 2 mois pour une 30 aine de joueurs (60 € par mois quand même) pour organiser des coop a la sortie de arma2 mais si il y a plus de gens pret a casquer alors on pourrait très bien monter un serveur canardpc qui aurait une durée de vie plus longue.

Je pourrais ainsi mettre en place un système d'upload de mission accessible a tous les canard ainsi que les accès admin pour tous les payeurs (comme a l'époque des BIRDS). Le serveur serait ainsi privé avec mot de passe lorsque nous organisons des soirées coop (avec un chef de soirée qui s'occuperait de l'organisation, rôle que tous les canards pourraient tenir chacun leur tour si ils en ont la volonté) et le serveur en public le reste du temps sur des erastaz de évolution/domination qui ne tarderont pas a fleurir après la sortie du jeux (ou d'autres missions suivant la volonté de la majorité)
Par la suite on discuterait des mods que les canard souhaitent voir sur le serveur, etc etc.

J'ai déjà compté au bas mot une 40 aine de personnes prêt a se remettre a faire du coop régulièrement sur arma 2 entre ce forum et les anciens clan d'arma.
J'suis partant ;)

Polow
06/05/2009, 17h22
J'en serais aussi ;)

Nonok
06/05/2009, 17h37
J'ai pas de CB mais je veux bien vous faire des missions. :)

Slayertom
06/05/2009, 17h51
Je me porterais garant et utiliserais ma CB pour louer le serveur. Tout aide financière (paypal, chèque etc) sera la bienvenu (et permettra surtout que le serveur reste en ligne le plus longtemps possible car je ne pourrais pas assurer seul la charge trop longtemps).

Pour "officialiser" un peu la chose, je vais créer un topic Serveur Arma 2 canard pc dans la section jeux multi comme l'a suggéré Pyjama Wallon

Ici pour en discuter: http://forum.Canardpc.Com/showthread.Php?P=2072441#post2072441


Et sinon armaholic nous a dégoter 3 vidéos montrant certains véhicules en actions : http://www.Gamestar.De/index.Cfm?Pid=452&pk=12175
Il y a même un putain de T34 Russe!!

GI-JoE
06/05/2009, 17h58
S'il reste de la place ça me tenterai bien de participer à un serveur/jouer avec des canards, surtout que je vais surement avoir un peu plus de temps libre pile à la sortie d'ArmA 2... :)

Slayertom
06/05/2009, 18h02
On s'arrangera pour qu'il y ait toujours des places et même si certains ne peuvent pas participer financièrement ou autres, tout le monde sera le bienvenu.

Et même si on s'est pris la tète avec certains pour des raisons idiotes, je pense qu'on peut tout a fait se mettre d'accord pour jouer ensemble et enterrer la hache de guerre (oui c'est a toi que je parle Kr3ve)

Voodoonice
06/05/2009, 18h19
J'suis en train de créer un module pour organiser des parties (un peu dans le même style que sur Nofrag) si j'y arrive on pourra toujours l'utiliser :rolleyes:

Slayertom
06/05/2009, 18h30
J'suis en train de créer un module pour organiser des parties (un peu dans le même style que sur Nofrag) si j'y arrive on pourra toujours l'utiliser :rolleyes:

Oui bonne idée. C'est un module XML ? On pourra toujours installer un serveur apache sur le serveur de jeux ou tu compte le faire héberger ailleur ?

Au au fait les gars si vous pouvez indiqué indiquez combien de sous vous pouvez mettre dans le serveur sur le topic dédié,je pourrais éditer le premier message.

Voodoonice
06/05/2009, 18h41
Oui bonne idée. C'est un module XML ? On pourra toujours installer un serveur apache sur le serveur de jeux ou tu compte le faire héberger ailleur ?

ça ce présente comme http://gcmc.Chez.Com/formulaire.Php(le premier p en minuscule ), pour celui qui organise (c'est un premier jet) ensuite le mieux c'est que ça créé un topic pour chaque soirée, enfin je sais pas, si vous avez des idées j'suis preneur.
Il existe mais si tu veux le déplacer enfin on verra


Au au fait les gars si vous pouvez indiqué indiquez combien de sous vous pouvez mettre dans le serveur sur le topic dédié,je pourrais éditer le premier message.
C'est par mois la cotise ?

Lezardo
06/05/2009, 18h52
Et bien dit donc ça chôme pas ici, pour ma part je vais d'abord attendre de tester le jeu avant de me lancer dans des projets de financements de serveur et autres (d'ici que le jeu me plaise pas... :rolleyes:)

Sinon il est excellent ton module Voodoo :ninja:

Krogort
06/05/2009, 19h27
Hoho il sort pile le jour de la fin des exams :)
Je vous rejoindrais surement pour quelques coops, et je verrais si j'accroche bien pour participer au serveur.

Slayertom
06/05/2009, 19h30
Effectivement il est pas mal du tout ton module voodoo.
Pour s'organiser pour les parties, il faudra en discuter avec les autres si ils sont ok pour utiliser aussi le forum des GCMC ou pas (si possible sur le topic serveur arma 2 dans la section jeux multi: http://tiny.Cc/yXwZP), pour ma part je suis ok pour qu'on utilise les 2 forum ca permettrais d'organiser plus facilement en faisant un topic par soirée mais après je sais que s'inscrire sur un autre forum en plus de canardpc et allez régulièrement dessus pour se tenir informé peut être un blocage pour certains.

Sinon pour les contributions chacun donne comme il le peut, si certains peuvent filer du fric pour 3 mois ça permet de s'organiser pour du plus long terme, mais si certains ne peuvent verser une somme que chaque mois , c'est bon aussi.
Je peut tout a fait avancer une partie et me faire rembourser par la suite mais mon compte bancaire a aussi ses limites.

Lezardo
06/05/2009, 19h49
Je peut tout a fait avancer et ne pas me faire rembourser par la suite mon compte bancaire n'a pas de limite.

Fixed :ninja:

Slayertom
06/05/2009, 19h54
Fixed :ninja:

Ca marche, je vais prévenir de suite mon banquier que je met ta téte, Lezardo, en gage en cas de découvert. Ça tombe bien il m'a dit qu'il voulait un portefeuille en peaux de croco B)

HBK
06/05/2009, 20h31
J'voudrai pas faire mon pisse froid, mais autant perso du coop sur arma 2 ca me branche bien, autant avant de s'emballer faudrait ptet voir la tronche du mode/code réseau en version 1.0 (ce que la plupart des devs appellent une alpha quoi)

Après, je ne demande qu'à me planter :)

Voodoonice
06/05/2009, 20h44
autant avant de s'emballer faudrait ptet voir la tronche du mode/code réseau en version 1.0 (ce que la plupart des devs appellent une alpha quoi)

Après, je ne demande qu'à me planter :)

Bohemia à toute ma confiance ;)

Slayertom
06/05/2009, 20h52
Bohemia à toute ma confiance ;)

De même, arma était déjà jouable en coop des sa toute première version et avait beaucoup moins de bug qu'en jouant en solo. Je me rappel même des 2 premières mission custom sortie 48 heures après sa sortie en république Tchèque qui s'appelaient Hotel06 et beach assault.
On y jouait déjà beaucoup en coop sur un petit serveur que j'avais crée sur ma connec adsl et a part l'ia qui tirait parfois a travers les fenêtres de le l'hôtel, on s'est éclaté dessus. Je suis sur que Rikamaru et Peps s'en souviendront (c'est sur ces missions qu'on s'est rencontré).

Donc pour arma 2 qui jouit de toutes les améliorations de arma (et aussi de son beta test payant :|) sera a mon avis bien plus stable même si il ne sera surement pas dénué de bugs.

HBK
06/05/2009, 21h47
Que le grand débugger vous entende.

Shamanix
06/05/2009, 21h47
Bohemia à toute ma confiance ;)

Heu... Pas la mienne.
C'est que si OFP et ArmA se sont révéler tres bon, il faut bien avouer qu'a leurs sortie sa n'étais pas tout rose, ou autrement dit: c'etais tout pété de bugs et autres crashs.

Donc, je l'acheterais bien sur a sa sortie, mais je vous conseil quand même d'attendre un peut avant de vous lancer dans des folies finnancieres.

Voodoonice
07/05/2009, 00h13
Heu... Pas la mienne.
C'est que si OFP et ArmA se sont révéler tres bon, il faut bien avouer qu'a leurs sortie sa n'étais pas tout rose, ou autrement dit: c'etais tout pété de bugs et autres crashs.

Certe, mais comme le faisait remarquer très justement Slayertom, Arma II bénéficie de l'expérience et du travail de développement de Bohemia sur Arma depuis sa sortie jusqu'à maintenant ;)

HBK
07/05/2009, 02h38
Mouais.

Shamanix
07/05/2009, 09h44
Certe, mais comme le faisait remarquer très justement Slayertom, Arma II bénéficie de l'expérience et du travail de développement de Bohemia sur Arma depuis sa sortie jusqu'à maintenant ;)

Ben, j'aurais tendance a dire: Sur ArmA ils étaient censé avoir l'XP acquise sur OFP, et pourtant... :p
Genre chez moi le jeux plantait automatiquement au bout d'une heure environ, très chiant en multi.

Voodoonice
07/05/2009, 09h57
Ben, j'aurais tendance a dire: Sur ArmA ils étaient censé avoir l'XP acquise sur OFP, et pourtant... :p
C'est pas faux aussi :rolleyes:


Genre chez moi le jeux plantait automatiquement au bout d'une heure environ, très chiant en multi.

Même en rajoutant le maxmem=512 dans le raccourci ? :unsure:

killghis
07/05/2009, 11h50
Moi pareil ,j'avais acheté le jeu des sa sortie ,mais malheureusement il est resté dans le tiroir quelques mois, le temps que les premiers patch corrigent certaines erreurs et bugs du jeu .Après que du bonheur ;)

Shamanix
07/05/2009, 13h01
C'est pas faux aussi :rolleyes:



Même en rajoutant le maxmem=512 dans le raccourci ? :unsure:

Heu.... Non ^^ Mais bon, depuis sa roule, donc...

Lezardo
07/05/2009, 13h28
Gamekult a mis en ligne aujourd'hui 3 vidéos plutôt sympa qui qui nous en montre un peu plus sur le Gameplay.

_ Video 1 (http://www.gamekult.com/video/8556510/)
_ Video 2 (http://www.gamekult.com/video/8556509/)
_ Video 3 (http://www.gamekult.com/video/8556508/)

Edit: On peut effectivement se rendre compte que les sons du jeu sont juste horrible :|

Shamanix
07/05/2009, 14h27
Gamekult a mis en ligne aujourd'hui 3 vidéos plutôt sympa qui qui nous en montre un peu plus sur le Gameplay.

_ Video 1 (http://www.gamekult.com/video/8556510/)
_ Video 2 (http://www.gamekult.com/video/8556509/)
_ Video 3 (http://www.gamekult.com/video/8556508/)

Edit: On peut effectivement se rendre compte que les sons du jeu sont juste horrible :|

Mmm, moins que pour OFP et ArmA en tous cas, mais gageons que les codeurs nous rectifierons ça rapidement.

Kamicaz
07/05/2009, 14h35
Il n'y a que moi que ça choque la taille des étoiles dans les vidéos nocturnes ? :o

Jean Pale
07/05/2009, 14h38
Un chargeur pour tuer deux types. Ca va, bon ratio.

Putain les icônes d'ordres :emo:

Lezardo
07/05/2009, 15h03
Il n'y a que moi que ça choque la taille des étoiles dans les vidéos nocturnes ? :o

Il faut savoir qu'avec un appareil de vision nocturne une source lumineuse est amplifié, mais la c'est vrai que c'est super amplifié...:rolleyes:


Putain les icônes d'ordres :emo:

Ouais j'ai vu ça aussi... Je suis pas très fan non plus ça fais un peu "soirée spéciale sons et lumière au Macumba"

Slayertom
07/05/2009, 17h02
Je suis encore au taf et je peut pas matter les vidéo :'(

Voodoonice
07/05/2009, 18h31
Putain les icônes d'ordres :emo:

Clair que ça fait casual à mort, là c'est sûr que les méchants tu les vois de loin avec la cible rouge, manque plus que les fléches fluos qui clignote :(

Pyjama Wallon
07/05/2009, 18h32
Ça va moday !

Krogort
07/05/2009, 18h46
C'est quoi votre problème avec les icones d'ordres ?
C'est tout comme arma mais reskinné (style V au lieu de carré), ils ont rien ajouté...

Moi c'est surtout les voix qui me font peur :|

HBK
07/05/2009, 18h55
Les assistances depuis OFP c'est 100% désactivable.

Frypolar
07/05/2009, 19h00
Je suis fan du mouton qui ouvre le portail :wub:. C'est à la fin de la 2e video.

Voodoonice
07/05/2009, 19h00
C'est quoi votre problème avec les icones d'ordres ?
C'est tout comme arma mais reskinné (style V au lieu de carré), ils ont rien ajouté...


ça fait longtemps que t'a pas touché à Arma toi non? ^_^


http://tof.canardpc.com/preview2/0a5a4071-a686-4515-9e3e-aaa660762328.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0a5a4071-a686-4515-9e3e-aaa660762328.html)

Jean Pale
07/05/2009, 19h01
C'est exactement cette icône en plus :p

Rikimaru
07/05/2009, 19h04
C'est quoi votre problème avec les icones d'ordres ?
C'est tout comme arma mais reskinné (style V au lieu de carré), ils ont rien ajouté...

Moi c'est surtout les voix qui me font peur :|

Je suis du même avis que toi les voix sont affreuses.:tired:

HBK
07/05/2009, 19h18
ça fait longtemps que t'a pas touché à Arma toi non? ^_^



http://tof.canardpc.com/preview2/0a5a4071-a686-4515-9e3e-aaa660762328.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0a5a4071-a686-4515-9e3e-aaa660762328.html)

Faut que tu m'expliques ce qui change par rapport à ArmA parce qu'à part le reskin et le fait que pas mal d'assistances semblent activées c'est juste tout pareil (pour l'interface en tout cas).

Edit : Le son en général est affreux mais à ce point là j'aurai tendance à croire que c'est du à un bug ou un mauvais réglage.

Z'ont jamais été très doué niveau son chez BiS mais quand même quoi.

Pyjama Wallon
07/05/2009, 19h20
Le gros doigt qui t'indique l'ennemi, peut-être ?

Frypolar
07/05/2009, 19h28
Le gros doigt qui t'indique l'ennemi, peut-être ?

Je crois que le doigt t'indique là où tu vises pour donner ton ordre.

Jean Pale
07/05/2009, 19h33
Je crois que le doigt t'indique là où tu vises pour donner ton ordre.

Oui, c'est un ordre. Mais trop gros.

Nonok
07/05/2009, 19h41
On dirait ArmA avec du motion blur. :tired:

Bon bah, on savait à quoi s'en tenir mais c'est quand même plus beau. Même si je crois que la campagne solo je la passerai à l'A.C.E (Oh ce double sens) ou je ne la passerai pas.

Jean Pale
07/05/2009, 19h50
Pourquoi passer la campagne solo avec un mod de arma 1...

Crusader
07/05/2009, 19h54
Pourquoi faire la campagne solo tout court d'ailleurs.

Pataplouf
07/05/2009, 19h57
Parce que 99% des acheteurs de JV ne touchent jamais au multi ?

Pyjama Wallon
07/05/2009, 20h02
On ne parle pas des acheteurs de JV d'un coté, mais des acheteurs d'ArmA.

Et 99% d'acheteurs de JV qui ne jouent pas online... J'ai du mal à y croire.

Slayertom
07/05/2009, 20h27
J'ai encore jamais rencontré un spécimen qui a acheté arma et ne l'a jamais essayé en multi mais je serais curieux de voir ça histoire d'enfin avoir une réponse sur le chainon manquant de la théorie de l'évolution.

Nonok
07/05/2009, 20h35
J'ai encore jamais rencontré un spécimen qui a acheté arma et ne l'a jamais essayé en multi mais je serais curieux de voir ça histoire d'enfin avoir une réponse sur le chainon manquant de la théorie de l'évolution.

Tout le monde n'a pas la chance d'être sur canardpc.com ... J'ai mis 2 ans avant d'y jouer en multijoueur en l'absence de joueur normal. Des blaireaux sans micros sur une coop c'est nul à chier. Des blaireaux tout court c'est nul à chier. C'est pour ça qu'ArmA n'a pas un succès incroyable en multi. En dehors de "nos" sessions, c'est que du PVE et quelques coop. Mais le PVE c'est vraiment... Bon, je comprend qu'on puisse aimer le mode évolution mais j'aime juste pas. Une bonne histoire vaut mille evos.

Slayertom
07/05/2009, 20h43
Bien ca veut donc dire que tu y a joué en multi non ?
Tu l a pas acheté en te disant que tu n y jourais jamais en multi. Car acheter arma pour y jouer qu'en solo ca reviens un peu au meme que acheter battlefield pour y jouer qu'en solo a ce compte la autant y jouer en solo sans l'acheter hein (oui oui c'est possible et je vous laisse imaginer comment).

Jean Pale
07/05/2009, 23h59
autant y jouer en solo sans l'acheter hein (oui oui c'est possible et je vous laisse imaginer comment).
Non, au bout de quelques minutes on est transformé en mouette avec un message "I have to blame myself" :ninja:

Je sais même pas pourquoi j'ai testé cette version y'a pas longtemps alors que j'ai acheté le jeu le jour de sa sortie en france :tired:

HBK
08/05/2009, 03h10
J'vois pas ou est le problème avec le solo d'ArmA (à part le fait que la campagne soit à chier).

Et oui, 99% des joueurs ne jouent jamais en multi. Et au vu de certaines réactions, on peut les comprendre.

Mais bon, pas envie de développer, ce n'est pas le sujet.

Slayertom
08/05/2009, 12h30
Donc tu n'y a jamais joué en multi HBK ?
Je veux juste une personne me disant qu'il a acheté arma et qu'il n y a jamais joué en multi et qu'il n'envisagera jamais de le faire qui le dirait en toute honnêteté et pas uniquement pour avoir raison alors qu'il joue en multi en cachète.

Après il est sur que mes messages précédant n'utilisait pas le meilleurs des ton pour être diplomatique et je m'en excuse mais je comprend pas pourquoi on pourrait avoir envie d'acheter arma uniquement pour son solo.

Je me rappel aussi d'une protection Jean Pale qui nous empêchait de tirer correctement sur les premières version d'arma, il y avais une dispersion des balles tellement importante qu'elle rendait impossible de jouer dans de bonne condition mais cette protection a vite été désactivé par certains. Après j'encourage personne a copié arma, j'ai moi même acheté tous les jeux BIS (même l'addons d'arma qui était une grosse bouse) pour supporter BIS mais c'est quand même sacrement dommage d'acheter ce jeux uniquement pour le solo.

En tout cas j'espère que ARM2 aura une composante solo bien plus intéressante que Armed Assault mais pour ma part je n'achèterais pas ARMA 2 pour son solo mais bien pour son multi fantastique.

Krogort
08/05/2009, 13h09
ça fait longtemps que t'a pas touché à Arma toi non? ^_^


Bon j'avoue, les icônes prennent 2x plus de place que dans ARMA1, mais ils ont rien ajouté.
http://uppix.net/b/b/c/9b22cad74b79066554c555e622651tt.jpg (http://uppix.net/b/b/c/9b22cad74b79066554c555e622651.html)

Voodoonice
08/05/2009, 13h34
Si la grosse main :p ;)

Morgoth
08/05/2009, 13h37
Mouais.

500€.

HBK
08/05/2009, 14h31
Pour ce qui est du multi d'ArmA je vais faire simple. Mon temps de jeu n'est pas extensible et je ne peux donc me permettre de passer du temps en multi sur un jeu dont le multi est certes très bon mais sur lequel je ne connais personne.

Donc à part pour l'essayer vite fait, je n'ai pas joué en multi à ArmA.

Je précise quand même qu'à l'époque je ne fréquentais pas ces forums. Ceci expliquant cela.

Jean Pale
08/05/2009, 14h46
Et au vu de certaines réactions, on peut les comprendre.

C'est bien une réaction de joueur ne jouant pas en multi ça ! :ninja:

Et tu sais, multi ou solo, les missions durent aussi longtemps, sauf grosses expéditions.


Bon j'avoue, les icônes prennent 2x plus de place que dans ARMA1, mais ils ont rien ajouté.
http://uppix.net/b/b/c/9b22cad74b79066554c555e622651tt.jpg

Si, les grosses mains, les gros cercles et carrés bleus, etc etc. En fait, les icônes sont 2 à 3 fois plus grosses et de toutes les couleurs, un vrai carnaval.

Slayertom
08/05/2009, 16h05
Alors si tu n'a jamais pu jouer en multi au premier arma, tu va venir découvrir le multi du 2 avec nous et tu ne pourra plus jamais jouer a arma seul après ça.
Tu va voir que arma c'est comme le cul, une fois que tu a connus le plaisir a plusieurs, tu ne peut plus retourner aux plaisirs solitaires :ninja:

Voodoonice
08/05/2009, 16h51
Preview Gamekult (http://www.gamekult.com/articles/A0000075961/) qui fait flipper sa race :sad:

Boulon viens nous rassurer :mouais:

Rikimaru
08/05/2009, 17h09
Ça ne me surprend pas du tous.

Voodoonice
08/05/2009, 17h16
Moi ce qui me surprend c'est que Boulon n'a jamais parlé des problèmes évoqué dans le test sur Gamekult, alors de deux choses l'une, soit Gamekult à une version antérieur à celle de Boulon ou celui et un agent infiltré de Bohemia dans la rédaction de CanardPc :ninja:

Slayertom
08/05/2009, 18h13
Je viens de lire la preview et a part les bugs ou l'ia arréte de fonctionner (dont boulon a parlé), les bugs divers (graphiques, sonore et du moteur physique) et la gourmandise du jeux il n y a rien qu'on ne se sache deja (enfin je pense).

Qu'est ce qui te fait flipper dans cette preview VoodooNice ? J'ai peut être raté une info.

Sinon quand le rédacteur dit que le scénario n'a jamais été le point fort de BIS, c'est qu'il n'a jamais du jouer a Flashpoint et notamment son addons Résistance. Le solo de arma était complètement nul, on est d'accord (on en a même discuté un peu juste avant) mais le solo de Flashpoint est par contre excellent (malgré ses bugs).

Nitro42: effectivement je viens de me rendre compte que si on a pas lu la preview (et même si on l'a lu d'ailleurs :p), ce que je dit n'est pas claire, je corrige la phrase.

Pyjama Wallon
08/05/2009, 18h28
On peut choisir d'activer / désactiver les bugs d'I.A. ?

J'ai aussi lu un peu plus haut qu'il n'était pas gourmand, justement... Moins qu'ArmA...
Et les bugs divers (graphiques, sonores, physiques,...) je n'étais pas au courant. Je n'ai pas le CPC qui en parle. Donc c'est un jeu pas encore fini qui sort dans un mois.

Il y a également les effets horribles et l'interface plus "carnaval" comme l'a dit Jean-Pale.


Donc toi, ça, ça ne te fait pas flipper ?

GI-JoE
08/05/2009, 19h00
Faut pas oublier que la version qu'ont eu les journalistes date de février. Bis disent avoir nettement amélioré les sons, l'IA et l'interface depuis (y'a interet quand on voit certaines vidéos...). Et puis on connait Bis, le jeu ne sera probablement pas parfait à sa sortie, mais sera patché rapidement et régulierement jusqu'à devenir trés bon. Au pire.

Edit : Pour le son des vidéos de GK, je pense qu'en plus du facteur Bis "son-de-chie-since-2001", y'a aussi un bléme de compression.

NitroG42
08/05/2009, 19h01
On peut choisir d'activer / désactiver les bugs d'I.A. ?

Il fallait lire " à part les bugs de l'IA, qui se désactive toute seule" (l'IA, pas les bugs)

Slayertom
08/05/2009, 19h07
Il ne faut pas oublier le mot "preview" dans l'avis de gamekult qu'il répète au moins 5 fois. Donc c'est normal que le jeux ne soit pas encore finit vu que comme tu le dit il sort dans 1 mois. Durant les dernière semaine, il y a une phase de debugage intensif dans un jeux qui peut régler ce genre de problème (note bien le conditionnel).

Concernant l'ia qui cesse de fonctionner toute seul. Je pense que c'était plus une erreur de script facilement corrigeable qu'un gros défaut impossible a résoudre. Les gars de BIS nous ont quand même fournit une des meilleurs IA de jeux en espace ouvert pour OFP et Arma (bourré de défaut mais quand on la compare a d'autres FPS dans le même registre, bien au dessus de la moyenne). Mais on le savait déjà de la première preview de Tiscali.

Quand a la gourmandise, lit bien la preview de gamekult, il parle de difficilement réussir a dépasser 25 fps (boulon avait d'ailleurs fait une remarque similaire), il y aura donc clairement un problème de ce coté la si il n'est pas optimisé correctement (même la il y a des limites, les développeurs ne sont pas non plus des magiciens et pour un jeux d'une profondeur d'arma on s'attend forcement a ce qu'il ne tourne pas aussi bien qu'half life 2). Boulon avait aussi dit (et d'autres preview) que a config équivalente Arma 2 tournerait pareil avec des graphismes plus beau mais Arma peut atteindre facilement les 75 fps en dehors des grande ville et foret avec les bonnes options graphiques et se mettre a ramer lamentablement quand on regarde un buisson, j'espère que ça au moins sera corrigé. Sur cet aspect la aussi, on apprend rien de nouveau dans la preview de Gamekult.

Quand au hud, c'est surement le point le plus facilement modifiable du jeux, si il n y a pas d'options pour le rendre plus léger, je suis sur que durant le mois de la sortie du jeux (voir la semaine) un mod nous le modifiera (il a fallut 3 semaine au mod "the 6thsens" pour sortir sur arma et permettant de rajouter le sang et d'enlever le hud).

Donc non je ne trouve rien qui pourrait faire flipper toutes personnes connaissant deja arma mais je peut me tromper, on a tous un ressentis différent.

Si il avaient dit que la balistique était raté, qu'on ne pouvait plus se mettre a plat ventre (bf 1943 ...), que les armes étaient ultra précisent même en déplacement, qu'il fallait 15 obus de tanks pour tuer un soldat, qu'ils ont voulut rendre le jeux plus simple pour plaire au grand public et que l'éditeur de mission avait disparut, la je flipperais mais pour l'instant je ne vois que des trucs mieux que arma ou dans le pire des cas pareil.

Donc Arma 2 aura surement un tas de bugs mais surement pas assez pour nous décourager de l'acheter. De plus ils ont eu beaucoup plus de temps pour finaliser ce jeux que arma ou a l'époque il avait eu la pression pour le sortir rapidement.

Pataplouf
08/05/2009, 19h34
En tant qu'acheteur désabusé, ce que je vois des vidéos et previews, c'est qu'Arma2 sera un copier/coller d'Armed Assault avec une interface envahissante, un head bobbing style chaussure sur ressort, des sons désagréables, des graphismes un peu améliorés et une ia qui a l'air toujours aussi à la ramasse.

En terme de contenu, il n'y a pas grand chose de neuf, 6 factions c'est bien mais ce sera utile avec les mods et on peut tirer les corps sur le sol, voila j'ai fait le tour des features qui me plaisent. J'ai pas super accroché à Armed Assault lors de sa sortie, mais j'ai adoré le mod ACE, j'ai peur que ce soit pareil avec Arma2 et que ce jeu deviendra intéressant avec les patchs et les mods de qualité qui sortiront au bout de quelques mois (je suis optimiste).

Je suis désolé de pas partager l'enthousiasme générale, j'étais comme vous dans ma folle jeunesse (aaaaah les années 2000), je pensais que les communiqués de pub et les testeurs pro disaient toujours la vérité, c'est pas aussi simple en vrai. Le jeu n'a pas l'air mauvais, mais il ne sera pas parfait et j'y jouerais malgré tout.

Cordialement

M. Rabat-joie

Voodoonice
08/05/2009, 19h38
Donc Arma 2 aura surement un tas de bugs mais surement pas assez pour nous décourager de l'acheter.

ça c'est sûr ^_^

GI-JoE
08/05/2009, 20h01
@Pataplouf : nan mais je pense pas qu'on fasse preuve d'un enthousiasme débordant, c'est juste que, comme Slayertom l'a bien exprimé, y'a rien qui puisse trop inquieter (pour l'instant) quelqu'un qui à déjà vécu la sortie et l'évolution d'Ofp et d'ArmA.

"...je pensais que les communiqués de pub et les testeurs pro disaient toujours la vérité, c'est pas aussi simple en vrai". On a jamais dit ça. :) Et je pense qu'on est pas mal ici à avoir enterré nos belles illusions depuis bien longtemps...

"Le jeu n'a pas l'air mauvais, mais il ne sera pas parfait et j'y jouerais malgré tout." Ca par contre c'est exactement ce qu'on dit.:)


Edit : et pour l'IA d'ArmA, elle est loin d'etre parfaite loin de là, mais elle est capable du pire comme du meilleur. Reste que c'est l'objet principal de mon appréhension, parceque quand même, ça serait bien d'avoir une franche évolution là dessus.

HBK
08/05/2009, 20h22
Bref, ArmA 2 sera comme ArmA 1 et OFP à leur sortie, à savoir pétri de bugs mais tout seul sur son créneau (enfin à part ses prédécesseurs s'entend).

Je pense que j'y jouerai (j'me ferai même du multi entre canards) mais j'ai de plus en plus de mal avec ces jeux ou on se bat plus contre les bugs que contre l'adversaire.

Nonok
08/05/2009, 20h34
Les gars vous semblez oublier un petit détail. C'est que BiS a "toujours" (pour ses deux seuls vrais jeux en tout cas) fait des simulateurs militaires en environnement ouvert plûtot réussis. Sauf que sans la communauté, un OfP ou un ArmA ça vaut vite fait 12/20. Dit comme ça, ça fait mal.

Ok, les patchs, c'est eux qui les font et qui les publient, même que ArmA a encore été patché dernièrement mais... Comme pour les jeux Valve, c'est quand même la communauté qui fait vivre le jeu. Et quelle communauté, des moddeurs de très bonne qualité, que ce soit le créateur du XAM ou les créateurs de A.C.E. On est loin des mods de HL² avec sa tétrachiée de mods c/c de la campagne solo avec en permanence de nouvelles unités marines, aériennes, terrestres et j'en passe (style les aliens ou les fourmis rouges).

Alors qu'on me dise pas qu'il y a des gens qui ne jouent qu'à ArmA vanilla. Ce serait une hérésie, pire que de n'y jouer qu'en solo. Au delà de ça, les missions crées par les utilisateurs sont les principales motivations du multijoueur. Alors on ne peut pas vraiment imaginer le futur de ArmA 2 surtout que le SDK sortira quelques mois après la publication du titre (source : Armaholic.com) mais je reste confiant.

Après, t'imagine que l'interface crasseuse, les moddeurs vont la jeter aux ordures, que les coéquipiers casse-couilles vont rejoindre le paradis des IA à chier de Bohémia, on va paufiner l'aspect graphique en reduisant le moshion bloure 3.0, sortir un pack de son digne de ce nom et créer les scripts qu'il faut.

Ce sera un bon jeu dans un an à tout casser en solo. Mais en multijoueur, ça sera tout de même un très bon jeu. (Surtout avec mes missions :))

---------- Post ajouté à 19h34 ----------

[Blague d'economiste] L'énorme main du HUD est l'incarnation de la main invisible d'Adam Smith, celle qui va vous tirer acheter le jeu le jour de sa sortie même si vous faites les peine à jouer :)[Blague d'economiste]

HBK
08/05/2009, 20h40
Ouais mais non.

1 / Les mods existent et c'est très bien mais tout le monde n'a pas forcément le temps de se plonger dedans pour en tirer la quintescence.

2 / Ce n'est pas parce que les mods existent que les dévs doivent bacler leur boulot. J'en ai un peu marre de cette philosophie de merde. Un mod ca doit rendre un jeu meilleur selon certains critères, pas le rendre jouable tout court.

3 / Je ne vois pas ou est le souci de jouer à un jeu comme ArmA en solo et vanilla. Quand le jeu sort, t'as un peu que ca sous la main et si t'as envie de faire mumuse avec un jeu de ce style t'as pas vraiment le choix en fait, surtout si tu ne connais aucune communauté de joueurs.

Bref, ouais mais non.

Slayertom
08/05/2009, 20h42
Bien on a joué quand même 2 ans a Flashpoint en multi avant d y mettre des mods obligatoires qui modifiaient le gameplay. Pour arma on y a joué 1 ans avant d'y mettre des mods autres que cosmétique (a part 1 ou 2 trucs comme le 1.02editorupdate). Donc de base le jeux est deja trés bon et on peut y prendre beaucoup de plaisirs.

Le seul truc qui est important ce sont les missions et la effectivement, c'est pas avec les missions multi moisis de BIS qu'on aurait continué d'y jouer autant de temps. Après un bon mod comme ACE relance considérablement l'intérêt (juste au moment ou tout le monde s'en lassait) mais une bonne base a aussi son importance.
De plus BIS a fait beaucoup d'efforts sur les outils pour modder et l'éditeur de missions depuis Flashpoint, et c'est très louable de leur part, ils auraient très bien pu s'en désintéresser et laisser la communauté se démerder.

Il y a un paquet de jeux avec une bonne base qui pourrait devenir excellent avec des mods mais qui finissent dans l'oubli a cause du manque d'intérêt des développeurs pour leur communauté (Far Cry 2 pour le dernier exemple en date).

Pluton
08/05/2009, 20h50
J'vais peut-être me remettre à Flashpoint en solo avec le mod FFUR alors... Sauf s'il y a encore des canards partant pour ce genre d'exploration archéologique. :ninja:

--Lourd--
08/05/2009, 21h24
et l'impossibilité de tirer à travers les surfaces solides, même avec le gros calibre d'un APC sur une pauvre barrière en bois de trois centimètres d'épaisseur. Étrange.

PUTAIN DE BORDEL. Alors que ça devrait être un aspect important dans une simu militaire.

Sylvine
08/05/2009, 21h26
PUTAIN DE BORDEL. Alors que ça devrait être un aspect important dans une simu militaire.
Même BF2 gère ça...
:|

Slayertom
08/05/2009, 21h27
Ca c'est étrange effectivement et devra être corriger en priorité si on a le même defaut dans la version complete.

Jean Pale
08/05/2009, 21h30
Et VBS le gère, donc ils savent le faire.

GI-JoE
08/05/2009, 21h37
Ouais ça c'est bizarre...

Voodoonice
09/05/2009, 21h36
vRhhG_IS5k0
:bave:

Edit: En illustration à la fin de la vidéo ils ont mis le thème musical de BF2 :(

Slayertom
09/05/2009, 22h37
On voit bien le gameplay dans cette vidéo, on reste en terrain connus avec du bon arma en un peu plus nerveux.

Il y a une impression de fluidité fort agréable dans cette vidéo (peut être du a l'effet flou comme dans crysis) en tout cas c'est cette fluidité la que j'espère obtenir avec la config que je vais me prendre. J'aurais bien aimé que le gars dise sur quel config il a fait sa preview dans les info youtube.

Par contre pourquoi ils continuent de nous mettre des visées laser non activable sur les armes ? Car ça pourrait être bien pratique en coop la visée laser pour indiquer ou on vise. La ils se contentent de charger inutilement le model de l'arme.



Sinon sur les forum de BIS ça gueule, beaucoup de joueurs veulent savoir si les problème d'IA constatés sur la preview datant de février seront corrigé. Pour moi c'est vraiment le point le plus important de ce ARMA 2 et si on a clairement pas une grosse évolution de ce coté la, je préférais que BIS retarde la sortie de son jeux pour bosser ce aspect la (1 ans si ils veulent).

HBK
09/05/2009, 23h24
Nan mais rèves pas. L'AI de la release sera moins buggée que celle de ces préviews mais faut s'attendre à ce qu'elle ait bien tendance à faire nawak ... Comme sur tous les jeux BiS en 1.0 (et même patchés d'ailleurs).

Edit : Putain mais y'a pas à chier le potentiel d'ArmA 2 est putaindement énormissime.

Slayertom
10/05/2009, 00h42
Oui mais non, une ia qui s'arrête de fonctionner en pleine mission que ça soit celle des allies ou celle des ennemis, c'est le genre de bugs qui peut justifier un retard du jeux mais le sortir en l'état ça ne serait pas pardonnable (et c'est un fan de arma qui a finit la campagne sur la version Tcheque qui parle). Et je comprend tout a fait que certains gueulent pour ça sur le forum de BIS.
Et je ne parle même pas du fait que BIS nous a promis une véritable évolution dans l'ia avec la gestion des signes, des couvertures, des tir de supression et des déplacements calculés au centimètre (au lieu du mètre pour arma) alors si on final on a rien de tout ça je préfère qu'ils le retardent d'1 ans.

HBK
10/05/2009, 03h01
Non mais tout ca tu l'auras. C'est juste que ce sera accompagné d'un nouveau lot de bugs, stoo.

Voodoonice
13/05/2009, 23h24
Finally water!


http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/bahnak_small.jpg http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/bahnak2_small.jpg http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/PrigorodkiVDesti_small.jpg http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/PrigorodkiVDesti2_small.jpg http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/PrigorodkiPoDesti_small.jpg

Bistudio (http://www.bistudio.com/developers-blog/finally-water_en.html)

Pluton
13/05/2009, 23h30
:mellow:
Putain ça arrache

chenoir
13/05/2009, 23h34
Clairement.

Cay siouper beau dites moi.

Slayertom
13/05/2009, 23h47
Décidément cette ile a un petit coté stalker fort agréable. J'imagine déjà des missions d'embuscades dans le marécage qu'on voit sur ses screenshot.

chenoir
14/05/2009, 00h02
Trop ouais. Avec les moustiques qui volent, des phénomènes de poches de gazs qui s'échappent et s'enflamment avec les balles, des sables mouvants (par exemple).

Sk-flown
14/05/2009, 00h11
J'en connais qui vont avoir honte de sortir Opération flashpoint 2 plus de 6 mois après celui-là.

Lezardo
14/05/2009, 00h32
Rah la vache, ils sont hallucinant leur marais :mellow::bave:

Bon c'est quand qu'on a droit aux premiers bench pour savoir comment faire tourner ça correctement, parce que la, c'est surement pas le rendu d'une 7900 GTX :tired:

chenoir
14/05/2009, 01h28
Plus qu'un mois et demi, plus qu'un mois et demi.

Jean Pale
14/05/2009, 01h36
Je dirais plutôt 4 mois et demi, le temps que le jeu soit jouable :ninja:

:p

HBK
14/05/2009, 01h48
Y'a quelques videos qui trainent sur youtube (genre la preview de GameStar ou la démo géante du TrackIR) qui font juste mais triquer quoi.

Shamanix
14/05/2009, 17h30
Ouais, c'est bon pour Ensk, j'ai déplacer tout le merdier dans le dossier Addon d'ArmA et sa marche, a part quelques erreurs d'objets, mais bon, dans l'ensemble c'est du très bon boulot cette île.

Et au passage: Magnifique les screen water d'ArmA II ^^

Jean Pale
14/05/2009, 17h31
Mauvais topic pour Ensk :p

Et non, je te conseille (je ne peux pas t'obliger même si je le devrais) de virer Ensk du dossier Addons de ArmA et de faire comme je t'ai dit.

Shamanix
14/05/2009, 17h32
Je vient de voir pour le Topic :p
Et je vais test ta méthode, la j'ai tenter le "a l'arrache".

Jean Pale
14/05/2009, 17h33
Ouais car bon, si tu as un problème pour rentrer sur un serveur après, tu vas devoir retrouver le mauvais fichier parmis tous ceux du dossier Addons par défaut avec ta méthode.

Shamanix
15/05/2009, 08h35
Meuh non, j'ai une copie des fichiers Ensk dans un autre dossier en prévision, comme ça pas besoin de les chercher pour les effacer si besoin est.

Sinon, ArmA II est toujours prévu pour fin Juin ?

Voodoonice
15/05/2009, 09h16
Sinon, ArmA II est toujours prévu pour fin Juin ?

Oui oui ;)

HBK
15/05/2009, 09h19
Si l'on se fie au site de l'éditeur, 26 juin 2009.

Voodoonice
15/05/2009, 11h38
Nouveau screen :bave:


http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/more_small.jpg

Lezardo
15/05/2009, 11h58
Je vais faire mon chiant mais il y a un truc que je trouve bizarre, les derniers screens sont superbes mais vraiment superbe et c'est un peu le jour et le nuit avec ce qu'on avait vu précédemment ou même dans les vidéo ça a pas trop ce rendu la :huh:

Morgoth
15/05/2009, 12h00
Je vais faire mon chiant mais il y a un truc que je trouve bizarre, les derniers screens sont superbes mais vraiment superbe et c'est un peu le jour et le nuit avec ce qu'on avait vu précédemment ou même dans les vidéo ça a pas trop ce rendu la :huh:

Ce sont des Screens officiels quoi... :siffle:

Voodoonice
15/05/2009, 12h10
C'est pas trop le style de BIS de retoucher les screens m'enfin...

Jean Pale
15/05/2009, 12h50
Y'a des screens de ArmA 1 presque aussi beaux. C'est juste que les points de vue sont parfaits et cachent les défauts.

Llyd
15/05/2009, 12h54
Faut voir aussi sur quelle machine de guerre ils ont pris les screens, sur Arma c'est flagrant, la finesse des textures joue énormément sur la beauté du jeu, mais avant des les monter au max sur un pc moyen...

Et puis il me semble qu'avec des logiciels comme FRAPS, il faut baisser un peu les détails, vu que l'enregistrement bouffe pas mal de perfs.

HBK
15/05/2009, 14h06
Je vais faire mon chiant mais il y a un truc que je trouve bizarre, les derniers screens sont superbes mais vraiment superbe et c'est un peu le jour et le nuit avec ce qu'on avait vu précédemment ou même dans les vidéo ça a pas trop ce rendu la :huh:
Euh ... Ce qu'on peut voir dans la plupart des vidéos, c'est de ce niveau là.

C'est juste que, comme ca a déjà été dit d'ailleurs, là pour ce genre de screen les mecs ils essaient de faire de zolies tofs quoi.

C'est pas vraiment le genre de BiS de bullshotter. Par contre, autant choisir de jolis coins bucoliques, à y être :)

Edit : Ah oui, bien sur, vous n'aurez pas ca sur un Athlon XP et une 5900. Mais bon m'est d'avis que mon 8400 et ma 4950 pourront faire tourner ca sans trop de souci, vu qu'ArmA tournait déjà très bien, et que ArmA était déjà sacrément pas moche. D'un strict point de vue graphique ArmA c'est quand même bien classieux, ce sont les anims et la manière dont se détruisent les éléments qui font tâche.

Et pour les anims apparamment sur ArmA 2 y'a du progrès ;)

Même si bon, ca reste du BiS, faut pas déconner :ninja:

JeP
15/05/2009, 14h20
Oui et puis, tout bêtement, le screen est pris d'une certaine distance, et n'est pas très gros.

Voodoonice
15/05/2009, 14h30
Oui et puis, tout bêtement, le screen est pris d'une certaine distance, et n'est pas très gros.

C'est juste une réduction, le grand format est ici (http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/more.jpg) ;)

Polow
15/05/2009, 14h47
:bave: Raaaaaah vous allez arrêter de remuer le couteau dans la plaie.

Vivement la release :)

Radis Noir
15/05/2009, 16h10
la manière dont se détruisent les éléments

C'etait déjà mieux que Flashpoint et ses batiments/vehicules qui se detruisaient d'une façon entre le soufflé qui retombe et l'accordeon qu'on plie ^_^

HBK
15/05/2009, 18h43
C'etait déjà mieux que Flashpoint et ses batiments/vehicules qui se detruisaient d'une façon entre le soufflé qui retombe et l'accordeon qu'on plie ^_^
Mouais. Dans ArmA ils ont limité l'effet accrodéon, mais bon.

Après dans l'absolu je suis capable de faire l'impasse sur ce genre de détail. C'est juste dommage dans un jeu militaire ou on détruit quand même souvent des trucs :)

Surtout que tout ce qui est bonzhommes est assez bien géré en plus. Donc bon, un petit effort sur les véhicules et les bâtiments ne serait pas de refus.

Malheureusement, de ce que j'en ai vu dans les vidéos, ca sera pour ArmA3 ^_^

Shamanix
15/05/2009, 19h45
Par contre dans Flashpoint, ont pouvais entasser des charges de C4 a coter d'un camion par exemple et tout faire pété pour le voir s'envoler dans la stratosphère, se qui n'étais hélas plus possible dans ArmA, je me demande se que sa va donner dans le 2.

Jean Pale
15/05/2009, 20h00
Comment ça on peut pas ? Dans ArmA tu fous tes c4 où tu veux :)

chenoir
15/05/2009, 20h13
Ouais mais l'effet des charges est pas cumulatif.

C'est vrai que dans Flashpoint, on pouvait mettre 60 satchel les unes sur les autres et tout faire péter, ca envoyait n'importe quel véhicule sur mars en un instant. Bon par contre il fallait pas déclencher les charges par erreur au lieu d'en poser une.

Jean Pale
15/05/2009, 20h16
Il me semble que c'est cumulatif :huh:

Pyjama Wallon
15/05/2009, 20h25
Bah il me semblait aussi. Genre les tours ne tombent avec une charge mais avec deux oui.

Non ?

Voodoonice
15/05/2009, 20h28
Oui

Pataplouf
15/05/2009, 20h33
L'effet est cumulatif, je viens de tester avec15 charges contre 1, mais ça s'envole pas très haut, ça fait juste une pirouette. La différence avec ofp, c'est que les objets sont plus lourds.

Pyjama Wallon
15/05/2009, 20h40
Ce serait bien que des pièces s'envolent très loin, mais pas le camion quand même. Ils est censé exploser ! :p

Sinon il y a aussi le souffle de l'explosion qui est bien je trouve.

Gtag
15/05/2009, 20h48
Haha, ça me rappelle lorsque j'ai pourri un Hind au sol avec un BlackOp, vla la crise de rire lorsque j'ai vu le bousin s'envoler !
C'était pas très réaliste d'un coté, mais c'était bien marrant !

MetalDestroyer
15/05/2009, 21h08
Mouais. Dans ArmA ils ont limité l'effet accrodéon, mais bon.

Après dans l'absolu je suis capable de faire l'impasse sur ce genre de détail. C'est juste dommage dans un jeu militaire ou on détruit quand même souvent des trucs :)

Surtout que tout ce qui est bonzhommes est assez bien géré en plus. Donc bon, un petit effort sur les véhicules et les bâtiments ne serait pas de refus.

Malheureusement, de ce que j'en ai vu dans les vidéos, ca sera pour ArmA3 ^_^

Tu mets Armed Assault 2 (tout le jeu sauf la destruction) + Red Faction 3 (juste la destruction) = combo parfait ou pas.

Jean Pale
15/05/2009, 21h09
Et si on mettait paris en bouteille... :ninja:

Shamanix
15/05/2009, 21h15
Haha, ça me rappelle lorsque j'ai pourri un Hind au sol avec un BlackOp, vla la crise de rire lorsque j'ai vu le bousin s'envoler !
C'était pas très réaliste d'un coté, mais c'était bien marrant !

Oui voila c'est ça, c'etais marrant ^^

Et pis une bonne gestion de la physique est essentiel pour une simu militaire.

HBK
15/05/2009, 21h27
L'effet est cumulatif, je viens de tester avec15 charges contre 1, mais ça s'envole pas très haut, ça fait juste une pirouette. La différence avec ofp, c'est que les objets sont plus lourds.
Ce qui n'est pas cumulatif c'est l'effet de souffle qui déplace légèrement l'objet. Ca n'a rien à avoir avec la gestion de la physique (enfin si un peu mais c'est juste un détail dans cette gestion).

Jean Pale
15/05/2009, 21h32
Y'a pas de physique dans Ofp/arma/arma 2.

HBK
15/05/2009, 21h52
Elle est minimaliste mais y'en a bien une.

Jean Pale
15/05/2009, 21h58
C'est même pas minimaliste. Pourquoi crois tu qu'aucun mod ne permet de sauter ? Car il n'y en a pas. Le mod avec J pour enjamber ne fait que changer l'anim et faire traverser le personnage dans le décor. Pourquoi aucun objet n'est modifiable ? Même raison. Y'a même des types qui se jettent du mont le plus haut en zodiaque pour voler...

Morgoth
16/05/2009, 09h32
Ce sont des Screens officiels quoi... :siffle:

Mea Culpa, je n'avais pas remarqué les Screens en grande taille sur le site de Bis, effectivement, ça n'a pas l'air retouché.

Voodoonice
16/05/2009, 15h55
TrackIR 5 Pro & TrackClip Pro à $163 sur Ebay (http://cgi.ebay.com/TrackIR-5-Pro-TrackClip-Pro-Optical-Track-System-NEW_W0QQitemZ140320495261QQcmdZViewItem?hash=item2 0abc0d69d#ebayphotohosting)

Attention en cas de problème, pour la garantie je sais pas ce que ça vaut :rolleyes:

Slayertom
16/05/2009, 16h42
Vaut mieux le commander directement sur le site du constructeur. J'y etait allé quand la vidéo avec arma 2 avais été devoilé et je crois qu'il est a 168$ avec le bidule a mettre sur le casque audio.
Je vais d'ailleur pas tarder a me le prendre car je susi bloqué pour ce putain de processeur en attendant que arma 2 sorte en allemagne (dans plus tres longtemps d'ailleur vu que c'est a la fin de ce mois ci je crois).

HBK
16/05/2009, 17h23
Y'a des guerriers ici. Jouer sur une 1.0 allemande :ninja:

Jean Pale
16/05/2009, 17h24
C'est surtout pour savoir quel processeur prendre qu'il attend la version allemande je crois :)

Lezardo
16/05/2009, 17h33
Ouais c'est ça il sort le 29 mai chez les fraulein donc fin de semaine prochaine ou début de semaine d'après on sera fixé si l'achat d'un i7 est justifié.:smile:

Shamanix
16/05/2009, 19h04
Fait chier, je le précomanderais bien mais ces foutus rigolos d'Amazon sont pas foutus de faire en sorte que le jeux arrive le jour de sa sortie.
Et en plus il y a du vol de courrier dans mon immeuble, donc tant pire je pense que je l'achetterais le jour de sa release en magasin.

Voodoonice
16/05/2009, 19h35
Y'a des guerriers ici. Jouer sur une 1.0 allemande :ninja:

J'ai joué à Arma version Tchèque 1.0 en VO ^_^

Slayertom
16/05/2009, 21h09
Comptez sur moi pour vous beta tester la version Allemande (avec VoodooNice). J'ai bien finit la campagne solo de armed assault sur la version Tcheque (rien que comprendre le briefing, c'était un jeux dans le jeux) alors la version allemande j'en fait mon affaire.

Vous pouvez commencer a nous lancer des pierres.

HBK
17/05/2009, 00h51
Ils sont partout :o

:ninja:

Voodoonice
17/05/2009, 12h48
Vaut mieux le commander directement sur le site du constructeur. J'y etait allé quand la vidéo avec arma 2 avais été devoilé et je crois qu'il est a 168$ avec le bidule a mettre sur le casque audio.
Je vais d'ailleur pas tarder a me le prendre car je susi bloqué pour ce putain de processeur en attendant que arma 2 sorte en allemagne (dans plus tres longtemps d'ailleur vu que c'est a la fin de ce mois ci je crois).

Sur Simware (http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=2156) 169 € (site ssérieux, j'ai déjà commandé chez eux ;))

Slayertom
17/05/2009, 15h41
C'est dommage de payer 169 € alors que tu peut l'avoir pour 125 € sur le site du constructeur quand même. Profitons du dollars plus faible par rapport a l'euro vu qu'on se fait niquer partout ailleurs.

http://www.naturalpoint.com/trackir/products/trackir5/

HBK
17/05/2009, 16h17
Sauf si tu te fais pécho par la douane.

Slayertom
17/05/2009, 18h20
Oui mais a ce compte la vaut mieux aussi éviter de sortir de chez soi car on sait jamais, on pourrais se prendre un paquebot qui aurait été hapé par une tornade sur la gueule pendant qu'on visite le Sahara.

HBK
17/05/2009, 18h45
Non mais y'a des frais de port et passé les 100€ de marchandise y'a quand même pas mal de chance de se retrouver à devoir payer la taxe qui va bien.

'fin moi je dis ca ...

Jean Pale
17/05/2009, 19h07
Même avec la douane ça revient moins cher.

HBK
17/05/2009, 19h18
Une fois que t'as ajouté 30€ de douane et 10€ de frais de port le gain voila quoi.

Jean Pale
17/05/2009, 19h19
Rajoute aussi les frais de ports sur les sites français. Et s'il n'a pas les frais de douanes il y gagne. S'il les a il n'y perd rien. Perso je n'ai jamais eu les frais de douane et il a raison de tenter.

Shamanix
17/05/2009, 19h21
T'ain, y'a des truc hallucinants sur SimWare, les vieux tableaux de bord a 1500€ a mettre sur un écran sont méchamment classe, mais grave cher aussi ^^

Kamicaz
18/05/2009, 19h18
Sortie avancée d'une semaine.

http://www.jeuxvideo.fr/arma-images-infos-actu-276964.html

golwin
18/05/2009, 19h27
Il ne faudra pas manquer son appel :rolleyes:

Voodoonice
18/05/2009, 19h32
Sortie avancée d'une semaine.

http://www.jeuxvideo.fr/arma-images-infos-actu-276964.html

:bave:

Slayertom
18/05/2009, 20h13
Encore mieux j'ai lu sur les forum de BIS, que la version suisse sortirait en meme temps que la version allemande a la fin du mois de mai et devinez quel langues parlent les suisses a part l'allemand et l'italien ?

Me reste plus qu'a trouver un site de vente de jeux suisse.

Voodoonice
18/05/2009, 20h50
Encore mieux j'ai lu sur les forum de BIS, que la version suisse sortirait en meme temps que la version allemande a la fin du mois de mai et devinez quel langues parlent les suisses a part l'allemand et l'italien ?


Le Suisse :unsure: ^_^

Voodoonice
19/05/2009, 12h27
Me reste plus qu'a trouver un site de vente de jeux suisse.

Upppp !!!!

Coin-op.ch (http://www.coin-op.ch/pages/shop/detail.php?support=50&id=42683&menuid=) 79,90 CHF -> ~52 €

Gamespirit (http://www.gamespirit.ch/game-002567/) 67.37 CHF -> ~44,57 €
:ninja:

Jean Pale
19/05/2009, 13h23
Encore mieux j'ai lu sur les forum de BIS, que la version suisse sortirait en meme temps que la version allemande a la fin du mois de mai et devinez quel langues parlent les suisses a part l'allemand et l'italien ?

Me reste plus qu'a trouver un site de vente de jeux suisse.

Oui, la version suisse allemande, comme pour arma premier du nom.

golwin
19/05/2009, 14h52
devinez quel langues parlent les suisses a part l'allemand et l'italien ?
Le suisse ? :rolleyes:

OK, ---> []

JeP
19/05/2009, 15h17
Les blagues nulles qui viennent d'être faites, ça passe moins quand même :p

Slayertom
19/05/2009, 17h40
Information infirmé :'(
Le jeux sortira en même temps en suisse que dans le reste de l'Europe, il n y a que l'Allemagne qui est privilégié tout ça parc qu'ils ont gentillement envahit leur pays il y a 70 ans, construit des routes et raser quelques immeubles a coup de Stuka pour aéré le paysage et encourager le développement urbain.

Slayertom
20/05/2009, 19h39
Le jeux est passé gold: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=62729 :lol:

La date de sortie avancé d'une semaine a aussi été confirmé par l'éditeur.

Voodoonice
20/05/2009, 20h23
Le jeux est passé gold: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=62729 :lol:


:happy2:

Jean Pale
20/05/2009, 20h30
http://www.play.com/Games/PC/4-/9004913/ARMA-II-Armed-Assault/Product.html?cur=258&source=9593 ;)

Perso je le prendrais en France le jour J :fanboy:

HBK
21/05/2009, 02h26
Pas mieux.

BiS FTW

Jean Pale
21/05/2009, 02h32
Alors qu'il coutera plus cher :|

HBK
21/05/2009, 02h41
OSEF

Si on soutient pas des gars comme BiS ou Egosoft je ne sais pas qui on va soutenir (vous pouvez rajouter "dans cette industrie de merde" si ca vous chante).

Voodoonice
21/05/2009, 03h10
OSEF

Si on soutient pas des gars comme BiS ou Egosoft je ne sais pas qui on va soutenir (vous pouvez rajouter "dans cette industrie de merde" si ca vous chante).

Ok, mais là en l'occurence la différence de prix entre Play.com et le prix que tu va trouver en France ne va pas dans les poches de Bis mais dans celle de l'état (taxes diverses), boutique (marge de malade). :(

golwin
21/05/2009, 08h42
On sait s'il est multi langues ?

HBK
21/05/2009, 10h08
Ok, mais là en l'occurence la différence de prix entre Play.com et le prix que tu va trouver en France ne va pas dans les poches de Bis mais dans celle de l'état (taxes diverses), boutique (marge de malade). :(
Heuuu ... Pourquoi crois-tu que Nintendo a augmenté ses tarifs en Angleterre ?

Quand le prix prend une baffe à cause de la Livre qui se pète la gueule, c'est tout le monde qui morfle : le distributeur, les transporteurs, l'éditeur, et bien sur le développeur.

Enfin moi je dis ca.

Voodoonice
21/05/2009, 14h39
Heuuu ... Pourquoi crois-tu que Nintendo a augmenté ses tarifs en Angleterre ?

Quand le prix prend une baffe à cause de la Livre qui se pète la gueule, c'est tout le monde qui morfle : le distributeur, les transporteurs, l'éditeur, et bien sur le développeur.

Enfin moi je dis ca.

:O quel rapport ? Forcé de constaté que malgré la crise ou l'age du capitaine, ni Bis ni play.com n'ont augmenter les prix donc le problème viens de chez nous :rolleyes:

HBK
21/05/2009, 15h42
Non, le problème c'est qu'en Angleterre c'est la crise puissance dix et qu'avec la Livre quasiment à 1€ ca fait un super taux de change et que du coup tout ce qui est vendu en Angleterre est moins rentable que ce qui est vendu dans le reste de l'Europe (un peu comme tout ce qui est vendu en Amérique est moins rentable que ce qui est vendu en Europe).

Maintenant fin du cours d'économie.

Preston
21/05/2009, 15h52
On sait s'il est multi langues ?Le 1 l'était, pas de raison que le 2 ne le soit pas :p.

Lord_Braathen
21/05/2009, 15h59
Le 1 l'était, pas de raison que le 2 ne le soit pas :p.

Le 1 était édité par 2 ou 3 éditeurs différents.
Métaboli pour la suisse et l'allemagne, 505 Games pour la france et l'angleterre et un autre pour les states, mais aussi pour l'europe de l'est je ne sais plus.
Chacun de ces éditeurs avait traduit le jeu pour les pays de commercialisation et 505 Games avait l'exclu sur la vf, ce qui expliquait la localisation tres tres localisée.
Mais comme maintenant c'est 505 games le seul éditeur en europe de l'ouest en tout cas, ca ne devrait plus poser de probleme.

Slayertom
21/05/2009, 16h03
Le 1 n'est pas du tout multi langue, attention a pas vous faire avoir.

A moins qu'ils aient changé ça, si vous achetez Arma 2 sur play.com y a de grande chance qu'il soit en anglais et rien d'autres.

Sinon je suis assez d'accord avec ce que disent certains sur le prix des jeux, pour moi il est normal de supporter les développeurs du jeux mais quand je vois qu'il ya 20 € de différence entre l'Angleterre et la France, je me dit que les éditeurs Français ce gavent bien. Et qu'on me dise pas que ça vient de la crise, car il y a 4 ans a peine c'était exactement le même constat avec play.com.

Sur console un jeux coute 70 € sur console la ou il coute 45 $ au US et l'équivalent au Japon et ceux même pour les jeux d'origines Européens. J'ai bien hâte que les éditeurs crèvent et qu'un gars nous invente un nouveau système économique adapté a la vente numérique (et ça sera surement pas steam avec son 1$=1€ même si leur stratégie est partie du bon coté).

Un des principal argument pour lutter contre le piratage était la baisse des prix et les editeurs ont fait typiquement l'inverse en augmentant avec des raisons fallacieuses, au lieu de ça ils préfèrent supporter une loi comme Hadopi donc moi je continuerais de supporter play.com et espérais la mort des éditeurs prochainement.

Et sinon pour reparler du jeux, les gars de arma-fr nous ont traduit de "nouvelles" info trouvé sur le twiter d'arma 2 que je me fais un plaisir de copier coller ici:

* Il y aura une démo prévue bientôt, le niveau "Gold Master" (final) sera atteint la semaine prochaine
* Les animaux seront jouables.
* Les armes et les effets ballistisques ont été modélisés en utilisant des données réelles obtenues auprès de conseillers militaires.
* Les ennemis soigneront leurs camarades, les non infirmiers pourront faire des premiers soins et transporter leurs camarades loin du champ de bataille.
* Il sera possible de sauver la partie en MP coop.
* Le porte hélicoptère est statique (sans déc... On ne s'en doutait pas !)
* Les combats de blindés ont été largement améliorés par rapport à ArmA.
* Le joystick, le pédalier et le TrackIR5 seront ulilisables.
* Il y aura un éditeur de mission 3D (cool...)
* Les dialogues / commandes ont été largement améliorés par rapport à ArmA (sons robotiques etc.) et il y aura un système de conversation dynamique.
* La détection des blessures est bien meilleure qu'auparavant, et permet donc un travail d'équipe pour s'occuper des blessés (cad on ne meurt plus de blessures aux jambes)
* De nombreuses amélioration de l'IA, une détection au cm près (au lieu de mètre auparavant).
* Les marqueurs de cible au laser seront utilisés voire essentiels pour certaines missions.
* Les armes sont mieux "tenues en main" grâce à "la cinématique inversée" (inverse kinematics : cékoidon ?)
* Il ne pleuvera pas dans les maisons, sous les abris ou sous les arbres.
* Il n'y aura pas de "body armor" amovible mais la pénétration des balles en tiendra compte.
* Le tir de suppression est utilisé notamment contre le joueur par l'IA, et par l'IA contre l'IA. Il aura des effets de panique (tremblotte etc.)
* Tout l'environnement est destructible hormis le barrage et le port.
* Il y a aura des animations de rechargement des armes différentes en fonction des armes, notamment pour les armes embarquées.
* Lors de la nage, l'équipement lourd (?) sera perdu.
* Le modèle de vol est amélioré par rapport à ArmA, incluant un VTOL correct.

Je conclus par les images du kit press qui a eu lieu a Londre:
http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_505_press_event_london_1_small.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_505_press_event_london_2_small.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_505_press_event_london_3_small.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_505_press_event_london_4_small.jpg

JeP
21/05/2009, 17h06
* Les armes sont mieux "tenues en main" grâce à "la cinématique inversée" (inverse kinematics : cékoidon ?)
C'est un terme technique de troidé. En gros pour donner une pose à un bras, t'as deux méthodes, soit en tournant "à la main" chaque articulation -> épaule/coude. Soit par d'habiles calculs, on place le poignet à un endroit, et le soft calcul les rotations de l'épaule et du coude tout seul. Ca permet surtout d'avoir une main/un pied calé dans l'espace sans qu'il tremble si le reste du corps bouge, genre tout ce qui est marche, ou perso en appui sur une main (sur un bureau, par terre), ou encore un perso qui porte un truc avec ses deux mains.

Voodoonice
21/05/2009, 17h07
A y'est j'ai la trick :bave:

ERISS
21/05/2009, 17h09
* Les armes sont mieux "tenues en main" grâce à "la cinématique inversée" (inverse kinematics : cékoidon ?)
'inverse kinematics' (touché inversé) doit vouloir dire que ce sont les armes qui se font activement tenir par les mains et non les mains qui tiennent les armes. (?)

* Lors de la nage, l'équipement lourd (?) sera perdu.
Genre lance-missile portatif, armure complète?

JeP
21/05/2009, 17h12
Eriss : les mains sont accrochés sur le fusil, en gros, ouais.

Slayertom
21/05/2009, 17h23
Les commentaires ne sont pas de moi mais de arma-fr mais c'est toujours bon a savoir.

Sinon dans armed assault, quand on nageait, on perdait les fusils d'assaut et toutes les munitions, on ne gardait que l'arme de poing. Je pense qu'ils ont gardé ce système a la con.

Dark Fread
21/05/2009, 17h36
* Les animaux seront jouables.Intéressant ^_^

Morgoth
21/05/2009, 17h38
Génial, j'ai toujours rêvé de mener une embuscade en incarnant un Sanglier. :bave:

chenoir
21/05/2009, 17h41
J'imagine bien une partie en multi ou l'équipe bleu est mise au milieu d'un champ de sanglier - une centaine, et l'équipe rouge incarne quelques un de ces sangliers et doit tuer l'équipe bleu. Sachant que cette dernière n'a pas assez de munitions pour tuer tous les sangliers.

Morgoth
21/05/2009, 17h48
:bave:

---------- Post ajouté à 17h48 ----------

http://www.lematin.ch/files/imagecache/485x365/stories/soldat2_0.jpg http://medias.lepost.fr/ill/2009/01/09/h-20-1380049-1231486310.jpg

chenoir
21/05/2009, 18h10
Nan mais rien que de pouvoir faire la visite de l'ile en incarnant un chevreuil, c'est génial.

Et puis pouvoir faire des attaques en piqué à l'aide de mouettes rieuses pour emmerder ces envahisseurs ricains, c'est priceless.

Caca Président
21/05/2009, 18h28
C'est Frite qui va être content de pouvoir gambader.

Jean Pale
21/05/2009, 18h46
C'est cool, on fera des parties de chasse PvP ou alors des coop où nous sommes experts en domptage d'animaux. Reste à savoir si on pourra placer une mine sur un chien :remember: :humournoir:

Pyjama Wallon
21/05/2009, 19h02
On pourrait faire de l'entraide, genre un mec qui espionne une base ennemie en tant que chevreuil !

:lllllleeeeeeeeeeeeeeeeeeeooooooooooooonnnnnnnnnnn n:

HBK
21/05/2009, 19h09
C'est un terme technique de troidé. En gros pour donner une pose à un bras, t'as deux méthodes, soit en tournant "à la main" chaque articulation -> épaule/coude. Soit par d'habiles calculs, on place le poignet à un endroit, et le soft calcul les rotations de l'épaule et du coude tout seul. Ca permet surtout d'avoir une main/un pied calé dans l'espace sans qu'il tremble si le reste du corps bouge, genre tout ce qui est marche, ou perso en appui sur une main (sur un bureau, par terre), ou encore un perso qui porte un truc avec ses deux mains.
Je tenais juste à préciser que la "cinémaitque inverse" c'est juste ca.

On l'appelle cinématique inverse parce que la cinématique "normale" consiste d'abord à faire bouger les membres pour ensuite obtenir une position. La cinématique inverse c'est calculer tous les mouvements que doivent faire les membres pour obtenir une certaine position (c'est ce que fait notre cerveau tout le temps en fait).

Ouais je sais ca à l'air tordu dit comme ca (et surtout trivial) mais faut savoir que très peu de jeux font appel à de la cinématique inverse (même si y'en a de plus en plus).

En général dans un jeu t'as que des animations prédéfinies (qui s'adaptent parfois genre au niveau des jambes pour suivre le terrain quand il n'est pas plat). La cinématique inverse ca permet une infinité d'animations (donc plus de variété dans les mouvements) mais c'est quand même chaud à régler si on veut que ca donne un rendu "naturel" et pas "robotique".

Slayertom
21/05/2009, 19h28
Mes sources m'ont dit qu'il y aura même un Bigfoot dans arma 2.
Je vous laisse imaginer le panel de mission possible.

Sinon je suis vert que les seul bâtiments non destructible soient les barrages, moi qui me faisait déjà une joie de provoquer mes mini tsunami a coup de charge satchel (peut etre dans arma 3) :'(

Isokino
22/05/2009, 02h02
Ha c'est que du bon surtout le coup ou on peut incarner des animaux :lol:

Voodoonice
22/05/2009, 02h06
J'ai hâte d'incarner une vache :emo:

Pyjama Wallon
22/05/2009, 02h08
J'ai hâte d'incarner Jean-Pale. :emo:

Jean Pale
22/05/2009, 02h33
Wait, what ? :tired:

Chui pas gros moi :emo:

Isokino
22/05/2009, 02h58
:lol:
Moi un lapin rose avec une tenue de ninja (si il est pas au départ je créerai un skin) ^^

Slayertom
22/05/2009, 08h26
J'ai hate de vous tirer dessus que vous soyez une vache, une belette ou un T92 :cigare:

Shamanix
22/05/2009, 09h41
Hoooo, on pourra chasser le Bambi en Mi-24 ? Le rêve ! Je me vois déja raser des pans de forets entiers a la rocket ^^

http://www.papermust.com/galleries/avions/mi_24_01_1024x768.jpg

:P

timonier
22/05/2009, 11h21
J'en attends beaucoup de cet ArmaII. Autant j'ai bien aimé Opération Flashpoint, autant j'ai détesté Arma I. Se faire one shoot à 900m par des enemis armé d'AK, une IA allié perfectible, un mobilité très rigide (rechargé son arme à l'arrêt complet entre autres). J'en suis plus ressorti frustré. Et les missions m'ont aussi déçue, du moins celle du début avant que je le désintal rageusement (l'assaut en plein jour d'un village à 3 commandos , débarqué juste à son entrée, à été la mission de trop pour moi...). Mais je ne perds pas espoir avec Arma II, les features ont l'air interessantes en tout cas :bave: ....

Sauf qu'incarné un animal...mouais :tired: pourquoi pas...

Et j'espère aussi cette fois pouvoir profiter du multi, car j'ai la sensation d'avoir loupé un pan entier de l'intérêt d'Arma :ninja:

Shamanix
22/05/2009, 12h15
Sauf qu'incarné un animal...mouais :tired: pourquoi pas...


^^ Je ne pense pas que contrôler un animal fera partis de la campagne ou des missions, se sera probablement plus une connerie dans l'éditeur ou pour faire le con en fin de partie multi.

Rikimaru
22/05/2009, 12h35
Y' aura t-il des bordels ?

timonier
22/05/2009, 12h39
^^ Je ne pense pas que contrôler un animal fera partis de la campagne ou des missions, se sera probablement plus une connerie dans l'éditeur ou pour faire le con en fin de partie multi.

Un peu comme la mouette dans Operation Flashpoint alors... Bon allez, j'ai hate de voir les premiers avis...

Slayertom
22/05/2009, 13h16
Y' aura t-il des bordels ?

Normalement oui, on pourra s'en servir pour transmettre des maladies au camps adverse et civiles (une veille ruse Americaine qui a fait ses preuves).
Ca servira aussi pour faire remonter le morale des troupes durant les pauses inter-missions mais attention si un inspecteur de la MP vous chope, c'est game over (on sera tres vigilant a ça durant nos soirées coop, vous etes prevenu).

Pyjama Wallon
22/05/2009, 13h18
La mouette était aussi présente dans ArmA. ^_^

Rikimaru
22/05/2009, 13h32
Normalement oui, on pourra s'en servir pour transmettre des maladies au camps adverse et civiles (une veille ruse Americaine qui a fait ses preuves).
Ca servira aussi pour faire remonter le morale des troupes durant les pauses inter-missions mais attention si un inspecteur de la MP vous chope, c'est game over (on sera tres vigilant a ça durant nos soirées coop, vous etes prevenu).

Trop coool ont pourra faire des films de boule :) dans des blackhawks.

Slayertom
22/05/2009, 17h36
Il y a une énorme preview de armaholic (des tarlouzes de bon gouts la plupart du temps) du jeux ici: http://www.armaholic.com/page.php?id=5694

Étant complètement en anglais et ayant une flemme incroyable de la lire (boulot, chaleur, tout ça), je vous laisse le plaisir de la lire et de nous résumer les points important ici (ou pas ...).

Moi je me contenterais de mater les 9 vidéo pris avec un mobile et dispo sur youtube (cliquer sur la vidéo pour avoir les 8 autres sur youtube) avec un bon verre de vodka orange glacé a la main.
roMw1TpkOIA

Isokino
22/05/2009, 18h05
Je me pose une question si les habitants parle dans leur langue comment fera t'ont pour comprendre sera t 'il traduit ? Aura t'ont un traducteur dans nos unités ?

C'est beau, par contre question réaliste à (0:47) un gars passe derrière l'hélico sous l'hélice (désoler je ne sais pas comment se nomme ce rotor) sans se faire charcuter ^_^

Polow
22/05/2009, 18h10
On aura un traducteur dans l'unité qui sera crucial pour obtenir des infos auprès des habitants.

Isokino
22/05/2009, 18h34
Mince , moi qui voulait tuer mes compagnons dans un malheureux accident (:ninja:) a chaque fin de mission c'est rapé ! :'(

Slayertom
22/05/2009, 18h37
C'est le rotor de queue et oui c'est un coup a y perdre un bras mais bon on peut leur pardonner (mais ça doit quand même pas être bien dur de rendre la zone létal en s'en approchant, après tout dans le mode ACE quand on s'approche d'un véhicule en feu on "ressent" la chaleur).

Sinon il faudra bien veiller a son traducteur au risque de plus rien comprendre a ce que disent les habitant lorsqu'on leur logera une balle dans la rotule parc qu'ils refuseront de nous dire ou ils ont planqué la Vodka.

Isokino
22/05/2009, 18h41
Vodka :bave:

chenoir
22/05/2009, 21h03
Je me pose une question si les habitants parle dans leur langue comment fera t'ont pour comprendre sera t 'il traduit ? Aura t'ont un traducteur dans nos unités ?

C'est beau, par contre question réaliste à (0:47) un gars passe derrière l'hélico sous l'hélice (désoler je ne sais pas comment se nomme ce rotor) sans se faire charcuter ^_^


Ca s'appelle l'anti-couple.

Llyd
25/05/2009, 10h45
Lastly one feature that did please me was the "Interface Size" option in the video settings. This toggles the default large icons to a smaller and less intrusive size.

Voilà :) Plus la peine de flipper sur la taille des icônes de commandement.

Voodoonice
25/05/2009, 11h10
Ouf :)

KiwiX
25/05/2009, 14h08
Ché pas si c'est passé :

Preview Russe d'ARMA II (http://www.armaholic.com/page.php?id=5587)

Voodoonice
25/05/2009, 19h23
ArmA 2 : la preview des spécialistes (http://www.nofrag.com/2009/mai/25/31470/) par Nofrag :wub:

Isokino
25/05/2009, 21h17
Au final, le site ArmAHolic se montre très optimiste bien qu'il regrette la petite taille de l'ile qui mesure "seulement" 225Km².

:huh:

C'est pas énorme pour eux ! ...

Voodoonice
25/05/2009, 21h20
:huh:

C'est pas énorme pour eux ! ...

Ben c'est moins grand que l'île d'arma (400 km²)

HBK
25/05/2009, 21h21
C'est beaucoup moins que Sahrani (l'ile du premier ArmA).

Edit : Grillayd :|

Lezardo
25/05/2009, 21h33
Bah ils ont pas tord 225 km² ça fais du 15 par 15. A pied je dit pas mais les pilotes a bord de leur F15 les 15km ils les parcours en 2min a peine.
Mais bon je présume que c'est le prix a payer pour avoir une map plus détaillé plus "réaliste".

Jean Pale
25/05/2009, 21h42
Sahrani possède beaucoup d'eau, comptée dans les 400km².

GI-JoE
25/05/2009, 22h30
Exact, Sahrani c'est 20x20 km, mais avec toute la flotte... (visible dans l'éditeur).

Normalement Chernarus c'est 15x15, mais avec une très grosse majorité de terre. Normalement. Ils en parlent dans les commentaires de la news Armaholic et y'a un topic sur le forum officiel pour aider à faire des comparos.

Slayertom
25/05/2009, 22h46
Ca peut paraitre peu 225 km² mais il faut voir certaines iles comme afghan village pour arma 1 qui sont encore plus petite que ça et qui propose déjà énormément de possibilités de missions.
Sans parler du fait que 225 km², c'est énorme par rapport a d'autres jeux "ouvert" comme far cry 2 (50 km²) ou crysis (les plus grosses iles atteignent les 64 km²).

Donc une fois de le plus la taille ca importe moins que la façon dont on s'en sert :ninja:

Jean Pale
25/05/2009, 23h08
Au final c'est un peu plus grand que sahrani tout en étant moins vide et mieux agencé. What else ?

chenoir
25/05/2009, 23h31
Ce dont j'ai vraiment envie, c'est d'un Everon redone, mais bien, pas juste un copié collé avec les mêmes arbres et les mêmes défauts de l'original fait en vitesse. Nan, un nouvel Everon avec toutes les possibilités offertes par le moteur d'ArmA ou d'ArmA 2.

Slayertom
25/05/2009, 23h36
J'ai trouvé ça:
http://i532.photobucket.com/albums/ee327/sparks50banan/chernarusvhsahr.jpg?t=1243287441

Je ne sais pas si c'est vraiment a l'échelle mais si c'est le cas, l'air de jeux sera encore plus grande que pour Sahrani

GI-JoE
26/05/2009, 00h44
J'avais trouvé un truc comme ça aussi... J'essayerai de retrouver.

@Chenoir : t'as essayé cette Everon (http://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=2342) ou celle du mod CWR ? Elle rendent vraiment pas mal je trouve.



Edit : une autre comparaison :

http://tof.canardpc.com/preview2/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.html)

Et le topic (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=70326) qui va avec.

chenoir
26/05/2009, 00h56
Nan, j'avais que celle du CWR rearmed et j'aimais pas trop, j'essaierais celle que tu viens de me filer. Mais pas tout de suite, pour l'instant, dowdow :ninja:.

Enfin, merci du lien.

Jean Pale
26/05/2009, 00h59
Edit : une autre comparaison :

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.html)

Et le topic (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=70326) qui va avec.

Ouais, c'était cette image. Mais franchement j'ai un doute quand même, sinon les types de armaholic diraient pas que c'est petit. Mais tant mieux si c'est le cas :)

Voodoonice
26/05/2009, 08h48
Bon en fin de compte on y gagne alors :p

GI-JoE
26/05/2009, 10h58
Ouais, c'était cette image. Mais franchement j'ai un doute quand même, sinon les types de armaholic diraient pas que c'est petit. Mais tant mieux si c'est le cas :)


Ben franchement moi aussi j'avais un doute, mais en lisant leurs explications, j'avoue qu'ils ont un raisonement qui se tient... Y'a une autre image qui rend p'tet mieux, un carré de 15x15 sur Sahrani (en foncé le carré) :

http://tof.canardpc.com/preview2/6586fedf-6d02-42f1-8a1c-e858e8171708 (http://tof.canardpc.com/show/6586fedf-6d02-42f1-8a1c-e858e8171708.html)

Je l'avais déjà posté quelquepart celle-la si je me souviens bien. Mais bon c'est sûr qu'il va falloir attendre pour confirmer tout ça, BIS a toujours eu un peu tendance à nous gruger sur la taille des cartes jusque-là.

De plus, Rock (le mec qui a fait la preview pour Armaholic) joue beaucoup en tant que pilote, et vu qu'il y a largement moins de flotte/d'espace avant le bord de la carte, on en sort beaucoup plus rapidement, et c'est ça qu'il trouve craignos je pense. Ca doit forcement donner une impression de "plus petit".

Gobelin
26/05/2009, 12h00
une autre comparaison :

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c6769623-2c9b-4209-abb3-dc8c8f8af442.html)

.

Ca représente quoi au juste ( je n'ai pas joué au AA1) ?

Voodoonice
26/05/2009, 12h02
Le terrain de Arma 1 (400 km²) et dessus superposé la surface du terrain de Arma 2

GI-JoE
26/05/2009, 12h08
Plus précisement sur celle-la on a Chernarus en colorée (ArmA 2), Sahrani en blanc (ArmA 1) et Everon en rouge (Ofp).

Gobelin
26/05/2009, 12h18
Plus précisement sur celle-la on a Chernarus en colorée (ArmA 2), Sahrani en blanc (ArmA 1) et Everon en rouge (Ofp).

OK merci, c'est très clair maintenant ;)