PDA

View Full Version : Arma 2, le topic du jeu (il est sortis partout oui meme dans ton coin paumé !)



Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 [16] 17 18

Voodoonice
26/09/2009, 17h05
Je pense que tu peux y aller tranquille, il n'y a pas de système de compte ban multi comme pour BF2 avec Punkbuster

ATP
26/09/2009, 17h55
Comme Voodoo, tu peux y aller: la clé n'est pas liée à la création d'un compte style EA etc. Normalement tu n'auras aucune surprise.

ATP
28/09/2009, 21h08
Le numéro 40 (actuellement en kiosque) de PC4War (http://www.net4war.com/pc4war/numeros/pc4war40.htm), le "magazine des jeux de stratégie sur PC", consacre 14 pages à ArmA2 et ses addons (ils y parlent aussi du TrackIR et du FreeTrack (http://www.free-track.net/home.php)).


http://uppix.net/a/b/5/c9c933b2f9235b667d18a2622cc0ftt.jpg (http://uppix.net/a/b/5/c9c933b2f9235b667d18a2622cc0f.html)http://uppix.net/8/b/5/817c355d6a5c24739dae0325d6924tt.jpg (http://uppix.net/8/b/5/817c355d6a5c24739dae0325d6924.html)

http://forum.canardpc.com/images/icons/icon2.gif source : Arma-net.fr (http://www.arma-fr.net/forum/index.php?s=&showtopic=7635&view=findpost&p=57564)
http://forum.canardpc.com/images/icons/icon2.gif sommaire du n°40 de PC4War (http://www.net4war.com/pc4war/numeros/pc4war40.htm)

pagoo
28/09/2009, 23h21
Je vais l'acheter

Carpette@LLN
29/09/2009, 12h54
On le trouve au pays des frites, ce magasine ?

hellsing
29/09/2009, 16h41
Faut avoir de la moule
:cigare:
Ok ok je sors...

Voodoonice
29/09/2009, 17h59
Impact de l'OS sur Arma II


http://media.bestofmicro.com/windows-microsoft-xp-vista-seven,F-R-224775-3.jpg


http://media.bestofmicro.com/windows-microsoft-xp-vista-seven,F-S-224776-13.jpg



Test tom's guide (http://www.infos-du-net.com/actualite/dossiers/188-7-windows-seven-vista.html)

ATP
29/09/2009, 19h33
@ Carpette : aucune idée (à la rigueur le site trouvelapresse, mais je ne sais pas s'il renseigne sur la Belgique), sinon rassures toi, tu ne loupes pas grand chose, et surtout ça ne répondra pas à des questions telles que "le must-have des addons" etc. Très superficiel aussi en ce qui concerne les gros mods à venir. Ainsi aucun mot sur ACE2, sur le travail de Kju etc tandis que le FFaW est largement mis en avant au fil des pages (bon, il mérite une attention certaine, c'est sûr, mais il y a de méchants "oublis"). Bref, un "dossier" qui ressemble plus à une réécriture de la doc avec ajout des noms exactes des fabricants des armes présentes dans le jeu (ainsi, par exemple, on ne parle plus de "G36", mais de "Heckler & Koch G-36" -et ouais mec, ça en jette !!!-), mais franchement inutile pour qui squatte un minimum les forums.

@ Voodoo : intéressant, mais je me posais une question après la lecture de ce comparatif Seven/Vista/XP. Est-il possible de réaliser un dual-boot permettant de le choix entre la version 32 ou 64bits de Seven?

Voodoonice
29/09/2009, 20h00
@ Voodoo : intéressant, mais je me posais une question après la lecture de ce comparatif Seven/Vista/XP. Est-il possible de réaliser un dual-boot permettant de le choix entre la version 32 ou 64bits de Seven?
Ben je pense oui, comment n'importe qu'elle OS ;)

Morgoth
29/09/2009, 20h02
Le 64, cay l'avenir, mangez-en. :cigare:

D'ailleurs, bravo à BIS, Arma 2 s'est installé dans Programmes, et non dans Programmes x86.

ATP
29/09/2009, 20h06
@ Morgoth : sûr, il serait temps qu'on franchisse le pas.

@ Voodoo : et penses-tu que je puisse imaginer un multi-boot avec Seven 32bits & 64bits, Ubuntu et XP ? En passant si quelqu'un a encore des plans pour les préco Seven ;)...
(vais aller taquiner ma belle-fille, il me semble qu'il va y avoir une opération spéciale étudiants ?)

Voodoonice
29/09/2009, 20h21
@ Voodoo : et penses-tu que je puisse imaginer un multi-boot avec Seven 32bits & 64bits, Ubuntu et XP ? En passant si quelqu'un a encore des plans pour les préco Seven ;)...
Oui, tu peux faire autant de partition que tu veux


(vais aller taquiner ma belle-fille, il me semble qu'il va y avoir une opération spéciale étudiants ?)
30 € (http://www.clubic.com/actualite-300526-microsoft-windows-7-offre-promotionnelle-etudiants.html) B)

GI-JoE
29/09/2009, 20h49
Hmm faut que je pense à passer sur Seven moi :tired: Merci pour l'info Voodoo.

Sinon pour l'article de PC4War, effectivement il est bien léger et va rien apprendre à ceux qui suivent ArmA de pas trop loin, mais y'a les bases pour aborder le jeu. Pour les noobs c'est pas trop mal fait (même si l'écriture est un peu "figée" comme ATP le fait remarquer). HS mais j'aime bien PC4War globalement, c'est loin de valoir CPC mais y'a des trucs sympas, le seul mag que j'achète régulièrement (en dehors de CPC bien évidemment B)).

ATP
03/10/2009, 09h38
Attention, grosse tartine à lire. Charlie Foxtrot vient de réaliser une interview de Dslyecxi de ShackTactical. Le pseudo ne vous est certainement pas étranger, l'interviewé est le rédacteur des guides références ArmA1/ArmA2 (TTP1 et TTP (http://ttp2.dslyecxi.com/full_index.html)).
Thank you for taking time to talk to us today. We really appreciate it.

Thanks for having me.

What made you get into the game and community?

I found myself checking out the Operation Flashpoint demo shortly before going into the Marines in 2001 – it hooked me immediately, as it offered a level of freedom that was pretty much unheard of at that time. My enlistment into the Marines kept me from becoming too active in the community, though I did keep up to date on mods and tended to play OFP a great deal in singleplayer when I had the time for it. It wasn’t until 2004 that myself and some members of the Shacknews community started playing it in an MP capacity, and we quickly found it to be quite a bit of fun.

Unfortunately, I ended up shipping out to Okinawa shortly after that, which put my MP Flashpoint experiences on hold until after I EAS’d (expiration of active service) and made it back to the US in a civilian status. Once back I picked up the concept again, got some more of our “Shackbattles” happening, and shortly afterwards formed Shack Tactical. The more ShackTac grew, the more I found myself dealing with the general community, though even today I tend to spend much more time reading the forums than posting to them.

Can you tell us a bit about ShackTactical?

Sure! ShackTac was founded in January of 2006, making it a bit over three and a half years old at this point. We don’t openly recruit anywhere – we don’t even have a thread in the Bohemia Interactive forums about our group. Those who want to join seek us out on their own time, which starts a process through which we detail our expectations, standards, participation requirements, etc. We screen our new joins very carefully and are selective about who even makes it to the point of “pre-FNG”, which is our equivalent of a probationary status in the group. We strive to epitomize the “quality over quantity” concept. Fortunately, the initial screening and subsequent on-boarding process is quite effective, and in all our time we’ve only ever had to drop a handful of people for unsuitable behavior. Often when we part ways with applicants it’s because there is a mismatch between their needs and what we offer/expect – and when that happens we try to steer them towards friendly communities which we know will better suit them.

As a group, we tend to stick to ourselves and a large percentage of our members don’t play on any servers aside from our own. We have done some joint gaming with select other groups in the past, though this isn’t a regular thing for us – it’s certainly fun, though, and we enjoy seeing how other groups approach the game. We have our own thoughts on “how it’s meant to be played”, but recognize that everyone is entitled to interpret the game however they want, and we’re not arrogant enough to think that our way is “the only right way”. We’re certainly proud of what we’ve accomplished, though, and are happy to share thoughts on what has worked for us, what hasn’t, etc, in order to help others avoid mistakes that we’ve learned from in the past.

The great thing about the ArmA community is that it offers something for pretty much everyone – from hardcore milsim groups to totally casual experiences, as well as everything in between. We occupy what we would call the “serious fun” side of that scale – we’re not stuffy or rigid in how we play, we know that it’s all a game at the end of the day, and we’re all in it to have a good time. Our sessions – typically lasting eight hours or so of non-stop gaming – reflect this mentality as well, with us playing a wide variety of serious and not-so-serious missions throughout.

For those wanting to read a bit more about the group, you can find our site here: http://www.shacktac.com

How did the TTP guide start off?

The TTP has gone through three major iterations at this point – the very first one was for Operation Flashpoint, and was started in February of 2006 as a response to the biggest OFP session we’d experienced as a group at that point. While the members who comprised our group had been playing Flashpoint together prior to this (starting in 2004), ShackTac itself had just been established at that point – a month prior, in January of 2006. The original TTP – let’s call it OFP TTP for the sake of brevity – was simply a quick method to get everyone on the same page regarding the tactics, techniques, and procedures that would help us to live up to the potential inherent in playing large-scale games.

OFP TTP was oriented around explaining the basics of the game, the weapons, and the unique aspects of Flashpoint that weren’t immediately obvious to players. It was a way to share knowledge with the playerbase in a single resource that all could reference and learn from. OFP TTP ended up being around 12,000 words or so, and was updated one major time to add Wargames League information to it, due largely to the fact that WGL played very differently from ’stock’ OFP and required more detail devoted towards getting the most out of it.

The next TTP, the ArmA1 TTP, was the one that most were first introduced to. This was a much larger work, hitting somewhere around 60,000 words in total and covering a huge variety of topics in-depth. The A1 TTP benefited from several things that happened within our group from OFP TTP to the US release of ArmA1. One of these was the introduction of our platoon structure, which allowed us to increase the complexity of the tactics we’d use as well as generally refine the way the group fought, communicated, as well as provide a standard that we could use when creating missions. A1 TTP came out to coincide with the US release of ArmA1, and it served us well as we transitioned over into the new game and brought in a slew of new players to the group.

The most recent TTP, the ArmA2 TTP, blew the prior two out of the water with regards to how much content it contained. Dwarfing both of the others at around 120,000 words, it took advantage of our group’s ever-increasing proficiency and went even more in-depth into every aspect of how we experience the game, from the basic grunt all the way up to platoon commander and everything in between. Like the prior two guides, it focused on game-practical TTPs that would find legitimate use within our gaming and not just sit around, dusty and unused. OFP TTP and ArmA1 TTP were the stepping stones that allowed us to get to the point that we’re now at with TTP2. It has been a hell of a lot of work to develop all of it through in-game and out-of-game testing, experience, research, etc – the A1 and A2 TTPs, combined, are about 9 (or more) months worth of effort – but the energy poured into it has paid off in spades through our gaming.

How does your military experience influence the way you look at and play the game?

There are many lessons that I’ve taken from the military and applied towards ShackTac, as well as my views on this sort of gaming in general. Strong leadership, responsibility, accountability, integrity, discipline – those are just a few of the concepts that I’ve found to be key to running a successful group, and I demand a lot from our members insofar as their attitudes, behavior, ethics, and so forth are concerned. The proud traditions and emphasis on history in the Marine Corps have acted as inspiration in many ways for how ShackTac approaches its group identity. The esprit-de-corps of belonging to such an exclusive brotherhood like the Marine Corps is something that I have tried hard to infuse into the ShackTac community, and I think it has paid off in how tightly-knit our group has become over time.

That’s the bulk of what my military experience means to me insofar as this particular game is concerned. There are a myriad number of other things that the USMC opened my eyes to regarding military service, but the biggest benefit was being able to experience that level of camaraderie, see how it was cultivated and maintained, and use that to help frame how ShackTac would operate. At a higher level, there is so much more that could be said about how beneficial I feel being in the Marines was, but I won’t bore you with the details – suffice it to say that if I had the choice again, I’d do it all over without hesitation.

In what way is virtual training used in the USMC. And to what degree is it integrated in the standard training protocol?

The Marines make use of VBS2 for all manner of tasks, from firearms training to convoy operations, calling for fire/CAS/medevac, learning about enemy tactics, counter-IED training, mission rehearsals, etc. There are dozens and dozens of different types of training that are done via VBS2, or with it playing some part in the training. There are some articles to be found on the vbs2.com site if you dig around a bit, too.

Have you guys switched to ArmA2 already?

We haven’t yet. We run our A2 server alongside our A1 server and tend to play a weekly session on it each Sunday, but ArmA1 and the ACE mod are still our standard for now in our primary Saturday sessions. We have no hard date set for when we’ll transition over – ideally, we’d like to see a few more VON fixes before making the change, as we use VON extensively in A1 and depend on it to get the most out of our gaming. ACE2 being released would of course act as another incentive to get us to switch.

What kind of scenarios do you play and how would you describe the difference between a regular clan playing these and ShackTactical?

We end up playing a mix of cooperative and adversarial game types – while the exact ratio differs as time passes, we’ve lately been hitting about a 70% adversarial, 30% coop mix; perhaps 60/40 at times as well.

Generally speaking, our missions revolve around infantry combat, without many supporting assets or fancy weapons. We stick to a platoon structure that has every player using a weapon with a reflex or ironsight optic – magnified optics are very, very rare to see. Our anti-tank assets typically are AT4s and SMAWs, with Javelins being incredibly rare. In short, we like a tough fight, and we equip ourselves accordingly. When we have air support, it’s often in the form of something basic like an AH-6 or a Blackhawk with an M240 on it. We generally avoid stronger air assets, and when they are employed, they’re done so in careful moderation to ensure that the infantry gets a tough fight without the air “stealing all the fun”.

ShackTac members aren’t looking for easy, pat-yourself-on-the-back scenarios that use endless respawns to ensure that defeat can never happen. We’re always looking for hard fights, and we want our triumphs to be earned through skill, determination, and the proper coordinated application of infantry tactics at the platoon level. If we don’t play at the top of our games, we expect to be defeated. Any defeats we suffer are their own special type of fun, and apart from entertaining us as we spectate the remainder of our platoon getting chopped to bits in a brutal mission, they also inspire to do better next time, refine our tactics, and learn from our mistakes to ensure that we’re a better team because of it.

We play no-respawn scenarios as a rule, though we have experimented with limited respawns in creative ways that attempt to resolve the issues that we feel exist with respawn as a general concept. So far they’ve been quite successful, though we expect no-respawn to remain as our primary play method for the foreseeable future.

As far as mission variety goes – we play all sorts of different types of scenarios. Our typical playercount is from 50-70 players, so we have a lot of flexibility in what type of scenarios we craft, whether intended for coop or adv. All of our scenario development is done in-house, and at last count we had over 650 ShackTac-developed ArmA1 missions on our server.

Our coops can come in a wide variety of flavors – from heliborne ops to convoys, platoon attacks, raids, defenses, etc, along with all sorts of other types. Adversarial scenarios show even more variety, as we’re able to take advantage of the human-vs-human dynamics to get extremely creative with objectives, scenario concepts, etc. We take full advantage of ArmA’s VON system and have developed a myriad number of scenarios that integrate it into the mission dynamics.

A good example of the kind of creative and unique experiences our playerbase gets in our gaming can be found in the “Paradrop!” AAR I wrote up in early 2008, which you can read here: http://dslyecxi.com/articles/arma_airborne.html

It’s hard to go into any more detail on our mission types without writing pages and pages about the subject.

What would you consider your best Flashpoint/ArmA moment of all time?

Wow. Waaaaaay too many to definitively pick a “best moment”. There are a few that jump to mind that I’m rather fond of – I’ll go into detail on one of my favorites.

This happened in a scenario where a platoon-sized force of RACs (players) was set to patrol a few villages in the dead of night. I was on the opfor team, acting as one of a handful of insurgents who were tasked with disrupting or destroying the patrol. We had two players tagging along with the RACs as “war correspondents”, one of whom was filming while the other guy tried to interview people as they made their way into and through the patrol area. We had predicted that the enemy would approach the area from one particular direction, and I found myself in position, waiting for them, with the single sniper rifle in the scenario and a paltry 10 rounds for it – when facing 30-40+ enemies! As mentioned earlier, scoped weapons are very rare in our missions, and when we do employ them we limit the ammunition severely.

I watched as the RACs trucks pulled up and dismounted their troops near a woodline about five hundred meters away, downhill from us. The troops hopped out and ran around, taking cover behind trees, bushes, and anything else they could find. The full platoon was there, though you could only see handfuls of them at a time due to the majority of them being in concealment or cover. I wasn’t about to risk a shot on a moving target at that range, so I waited and watched.

After a short period of time, the two war reporters showed up in plain view, looking for someone to interview. Other soldiers ran around near them, moving from position to position. I watched the reporters through the scope, waiting…. Waiting. Some hapless RACs soldier wandered by and turned towards them, halting to say a few words.

That was my cue. A single shot raced off, dropping and crossing the distance in an instant. The RACs soldier crumpled to the ground mid-sentence, and the horrified reporters scrambled away. After seeing the soldier fall, I relocated back to a different position – as I was doing so, the RACs players started throwing flares up and firing .50cals, rifles, machineguns, and everything else they had. Problem was, they were shooting at a location I hadn’t ever been at to begin with.

Seeing the video of this after-the-fact from the war reporters was the icing on the cake. It was a textbook sniper attack – a single shot, out of nowhere, that dropped a player and sent the rest into a flurried and panicked response. It was great, and a perfect example of the unique experiences you can get from ArmA. What made it even better was finding out that it was Fer – project lead of the BAS f and F2 mission frameworks, and the mission’s author – who I had ended up shooting. Haha. Bet he regretted putting that SVD in there after that.

That sort of scenario is what sniping means to me in ArmA – a few rounds, a large and dangerous enemy threat comprised of skilled human players, and zero margin for error. It’s scenarios like that which have been used to develop the ShackTac TTP regarding sniper employment as well, and I think it adds a level of validity to it when you know that the TTPs for sniping in our group have been developed through player-vs-player sniping, and not simply shooting AI that may or may not react.

You can see the video of the shooting here, from the war reporter’s cameraman perspective: (http://www.youtube.com/watch?v=9e4cL7laL_M)

Last interview we did was with Seth Steiling of Naturalpoint. You are a big supporter of TrackIR. How would describe the value add of using TrackIR in gamer terms?

TrackIR has been the biggest change to how I play games, without a doubt. I can remember being quite excited to hear that it was going to be supported in ArmA1, and after playing A1 with it, I was happy to see that my expectations were met. Since then, they’ve gone from the TrackIR4 to the TrackIR5, with an accompanying boost through improvements made in ArmA2. I’ve done a number of videos for it in ArmA1, but my most recent one is in A2 and covers the TIR5 itself and what it brings to that particular game. You can find that video here: http://www.youtube.com/watch?v=9wXx3vMy_AQ

I really can’t imagine playing ArmA1 or 2 without a TrackIR at this point. The immersion and situational awareness boost that it brings is incredible. The ArmA forums are full of people who echo that sentiment as well.

To be more specific – flying, in particular, is a completely different experience with a TrackIR compared to without one. I wouldn’t be half as good of a pilot as I am now if not for having the freedom that my TIR gives me. Using it as an infantryman takes a bit more practice, but once you’ve mastered that, it adds a whole new dimension to the game as well. It all ultimately boils down to situational awareness, and in a game like ArmA, that’s a key aspect of your success, not to mention your survival. I highly recommend them.

You work professionally with VBS2, that seems like the dream job for many guys.

On the one hand, it can be quite rewarding to create content that will ultimately be used to save lives. There’s a real feel-good aspect of it because of that, and it’s great to sit down with military service members or contractors and work out a new set of training possibilities for them. Going on-site and seeing the sorts of simulation center setups they have is likewise rewarding and fascinating, and I enjoy that side of things immensely.

On the other hand, when it comes to playing ArmA1/2 as a hobby, VBS2 can be quite a downer to deal with. While the general community probably gives VBS2 too much credit re: how much “better” it is than the commercial games, there are some undeniable aspects of VBS2 that are painful to see restricted to it, and not brought over to ArmA2. A look at the Biki’s VBS2 scripting reference shows one side of this well – there are dozens of new commands in it that really should be in ArmAx, yet aren’t. The mod community would find so many new possibilities if they had access to these commands, and the overall community would benefit greatly from it. Some of them are understandably restricted to paying VBS2 customers, but others are frustratingly powerful and inaccessible to the gaming community. It’s a real shame that there isn’t more cross-pollination, so to speak, between the two series.

When you skip away from the scripting commands, there are two other major aspects that I desperately wish were part of the ArmA series. The first is the Offline Mission Editor/Real-Time Editor (OME/RTE). This is used both to create missions as well as edit them while they’re running. While I can’t say that I have a great deal of experience with the ArmA2 “3d editor”, I can say with confidence that from what I last saw of it, the VBS2 version is far, far nicer in usage and just generally awesome to deal with. It feels like a major step backwards anytime I go from VBS2 editing at work, to ArmA2 editing at home. The normal 2d editor in ArmA2 is a creativity-blocker. I wish they would magically pull the VBS2 OME over into ArmA2 – even without the realtime during-mission editing aspect to it. You would see far more interest in mission editing if the interface of the A2 editor(s) incorporated some of the ideas and features from the VBS2 one(s).

The second thing I would love to see ported over would be the after-action review module. Being able to record a scenario and play it back from any angle is simply amazing. The ability to go through an hour-long scenario minute-by-minute, until you’ve pinned down exactly what event caused the outcome to go a specific way, is utterly fascinating and of incredible value to any groups that are interested in self-improvement. I don’t expect this AAR module to ever be released in a civilian game, sadly, but I can still dream that some day it might. I’d happily shell out a great deal of money to buy a “server license” of such an AAR tool, and I bet there are plenty of other communities that would feel the same. It’s a real shame that a game like BF2 can come with an AAR-esque tool, yet a game like ArmA is lacking such a thing.

The final note regarding “working with VBS2″ is that of burnout. It can be a struggle to *work* on VBS2 during the day, then deal with ArmAx stuff in the evening. Maintaining a healthy tempo and balance between the two, as well as good compartmentalization of them, is key to preventing one from simply burning out on it all. So far I’ve managed to do that. Here’s hoping it holds out.

We thank Dslyecxi for taking answering these questions in such a detailed way. Check out the links in the article for more information!

http://forum.canardpc.com/images/icons/icon2.gif http://cfarma2.com/index.php/432/charlie-foxtrot-interviews-dslyecxi-of-shacktactical/

Carpette@LLN
03/10/2009, 21h30
@ ATP : Merci pour le conseil. J'en étais arrivé à la même conclusion après l'avoir feuilleté en librairie.

Par contre, j'ai une grosse question de bleu. Je suis à la troisième mission, la première où l'on doit gérer des gars. Et je ne parviens pas à leur demander d'avancer à couvert, etc. Le menu idoine est en grisé. En fait, la plupart des options des menus "commandement rapide" et "ordre complexe" sont en grisé, tout ce que je peux faire c'est leur dire d'avancer...

Est-ce normal ou bien y a-t-il quelque chose que je n'ai pas saisi ?

pagoo
03/10/2009, 22h05
ATP et la plupart des canards n'ont pas fait les missions, il ne font que du multi...

Voodoonice
03/10/2009, 22h10
ATP et la plupart des canards n'ont pas fait les missions, il ne font que du multi...
:cigare:

Sp1d3r
03/10/2009, 23h35
@ ATP : Merci pour le conseil. J'en étais arrivé à la même conclusion après l'avoir feuilleté en librairie.

Par contre, j'ai une grosse question de bleu. Je suis à la troisième mission, la première où l'on doit gérer des gars. Et je ne parviens pas à leur demander d'avancer à couvert, etc. Le menu idoine est en grisé. En fait, la plupart des options des menus "commandement rapide" et "ordre complexe" sont en grisé, tout ce que je peux faire c'est leur dire d'avancer...

Est-ce normal ou bien y a-t-il quelque chose que je n'ai pas saisi ?

J'avais totalement rien capté non plus, ensuite j'ai fait le tutoriel sur le commandement :cigare:

Jean Pale
03/10/2009, 23h50
Bon, le crack 1.4 a l'air de fonctionner avec ma version, je peux enfin jouer à un jeu que j'ai acheté :mouais:

Y'a du nouveau en mods indispensables/missions/drogues chernarusses depuis le temps ?

[SonicYouth]
05/10/2009, 20h58
Désolé si je suis sur le mauvais topic, mais j'aimerais savoir si j'achète le jeu d'occasion je pourrais quand même jouer online? :O

ATP
05/10/2009, 21h06
Question déjà traitée : normalement il n'y strictement aucun problème.

Jean Pale
11/10/2009, 03h45
Quelqu'un a testé le LSD missions pack (http://www.armaholic.com/page.php?id=6262) ? Le nombre de joueurs a l'air intéressant.

Jean Pale
14/10/2009, 03h24
*HS*

Vu sur les forums BiS, pimp my gun (http://pimpmygun.doctornoob.com/app.html).

Putain les résultats de certains (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=88192). ^_^

Y'a d'autres liens similaires sur le topic dédié, faudrait la même chose sur ArmA 2 :

"Do you fucking think I'm fucking laughing ?!"

http://tof.canardpc.com/preview2/b239bf6c-4a90-46f2-87a9-de8f9edcca15.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b239bf6c-4a90-46f2-87a9-de8f9edcca15.jpg)

Slayertom
14/10/2009, 13h14
http://hackedgadgets.com/wp-content/_ultimate_machine_gun_flashlight_fork_knife.jpg

:o

ATP
14/10/2009, 13h49
Sympa le porte-clés Tom :p

tim987
17/10/2009, 00h33
Voilà voilà, je vais delaisser Arma 2 en ligne pendant un certain temps. Donc j'en profite pour dire un au revoir à toute la communauté CPC officiant sur Arma 2. De très bonnes parties sympathiques, que ce soit sur domination ou bien des missions coop. Toujours dans la bonne humeur. Donc je vous remercie tous, ne changer pas, continuez comme ça, et je vous dis à la prochaine sur Arrow Head d'ici là sans doute (et je l'espère).

J'hanterais encore les forums mais je ne pourrais plus jouer avec vous hélas (sauf si vous voulez rigoler un peu de mon ping). A plus les coins coins. ;)

Et Foxy, entraines toi bien pour mon retour, j'aurais moi aussi un TrackIR pour te foutre une dérouillé! :p

ATP
17/10/2009, 00h37
Amuses-toi bien Tim, et envoies de tps en tps quelques photos ;)..

Jean Pale
17/10/2009, 00h37
Tim :emo:

Foxy
17/10/2009, 00h40
Bonne continuation à toi sur ton chernarusse local
Tu vas nous manquer mec
Je m'entrainerai jour et nuit afin de t'humilier avec ou sans track-ir bien sûr
Schussssssssss

Olipro
17/10/2009, 00h43
Tout ceci ne vaut pas ma uber thompson
http://reduction-image.com/~olipro44/images/pimpmygun/thompson.jpg

... ou le pistolet de l'inspecteur Harry :ninja:
http://reduction-image.com/~olipro44/images/pimpmygun/harry.jpg

Jean Pale
17/10/2009, 02h05
Tim vaut plus que ça :emo:

tim987
18/10/2009, 20h02
En direct live de Tahiti
Merci les coins coins ! En tout cas je pense à nos parties et ça me manque déjà mais bon...je reviendrais peut être plutôt que prévu, tout dépend du travail ! En attendant je vais tenter d'oublier arma 2 avec la plage, le soleil, les cocktails dans une eau à 28°, les vahines aux seins nues... haha a plus les mecs ! Je viendrais de temps en temps suivre l'actu du jeu.

Bisou

Et l'oreal parceque je le vaux bien @ jean pale

Voodoonice
18/10/2009, 20h14
Tim :emo:

johnclaude
21/10/2009, 15h35
Dites j'hésite j'ai en gros jamais joué à flashpoint, et j'ai jamais touché à arma 1 mais avec tout ce monde qui aime arma 2 ça me donne envie d'essayer. La version DLgamer à 25€ c'est une bonne idée ou alors vous me conseillez de l'acheter en version boite UK? (ou alors le serial sur g2play, mais à priori c'est juste le serial donc faut le trouver en version hors charte et ça peut être le caca, non?)
Et avec ma config en 1900x1200 ça va faire comme GTA4, j'aurai l'impression que mon pc est une vielle brouette?

GI-JoE
21/10/2009, 16h23
A priori je dirais que l'offre de DLgamer est honnête, en plus d'être un pitit soutien à CPC. Mais c'est sur que c'est (un peu) moins chere en boite sur les sites UK, notament play.com... Niveau patchs, mods, etc, je pense pas que ça pose problême, j'ai une version digitale et aucun soucis pour l'instant à ce sujet. Par contre je te déconseille de n'acheter que le serial, tout d'abord parceque c'est pas top-super-trop-trop légal (d'aprés ce que j'ai compris), mais surtout parceque la protection de l'exe est diaboliquement chiante à contourner... Alors à toi de voir.

Sinon pour ta config, un quad overclocké a plus de 3 giga devrait rouler trankilement à base de trankilade, pareil pour tes 4 giga de Ram. J'arrive pas à voir ta CG, mais pas de secret là-dessus, il faut une carte qui envoie du boudin un minimum, surtout pour du 1900*1200. Pour info j'ai un q9400 non-OC, 4giga de Ram et une 4850 GS et ça tourne bien en 1650*1080 en moyen-haut avec une distance de vue de 3 bornes.

Voiloute.

johnclaude
21/10/2009, 18h06
Bon moi c'était pour les mods que ça m'inquiétait(t'as quoi comme version digitale, steam?). Et niveau CG j'ai une GTX275

ATP
21/10/2009, 18h24
Steam ?!!! Houla malheureux, à éviter impérativement. La version DLgamer.com convient par contre. Évites les sites de clés aussi (Gi-Joe en a évoqué une des principales raisons -j'en dis pas pas plus, pas envie de battre Merko au "jeu" des -6pts...-, puis BIS est un studio qui mérite vraiment d'être supporté). Sinon si tu as une petite heure devant toi n'hésite pas à chopper une version boite.

Pour le reste ta config semble effectivement bien pouvoir te permettre une expérience agréable du jeu.

johnclaude
21/10/2009, 18h30
Mouai 1 petite heure, c'est plus qu'il n'en faut pour trouver une ville civilisée depuis chez moi. Au fait les versions boite peuvent se revendre si jamais ça ne me branche pas ou alors c'est lié à un compte et si je l'achète c'est "à vie"?
Et concernant steam, je suppose que c'est au niveau des mods que ça coince?

Voodoonice
21/10/2009, 18h33
:sad:Je comprends même pas comment on peeut envisager de revendre Arma :ninja:

johnclaude
21/10/2009, 18h35
Mouai donc pas de bon plan faramineux et au pire la version DLgamer permet d'utiliser les mods?

GI-JoE
21/10/2009, 18h39
Ha oui j'avais zappé mais comme le dis ATP Steam est à éviter pour ArmA 2 ! Mais bon en même temps l'offre de Steam ne risque pas de lui faire venir beaucoup de monde, heureusement :rolleyes:

Sinon j'ai une version download de Metaboli.de, achetée lors de la sortie anticipée allemande, mais c'est pas le systeme "classique" de Metaboli : je paye pas d'abo, j'ai juste à activer mon jeu en ligne, avec une limite à trois fois, renouvelable sur demande. Je pense que c'est grosso-merdo la même que pour DLGamer.

Et avec une 275 c'est clair que tu devrais pouvoir te faire plaisir, pas tout à fond, mais dans de trés bonnes conditions quand même :)



edit :


Et concernant steam, je suppose que c'est au niveau des mods que ça coince?

Non, pire. C'est au niveau des patchs...



Mouai donc pas de bon plan faramineux et au pire la version DLgamer permet d'utiliser les mods?

Oui normalement la version DLgamer permet d'utiliser mods/patchs/patchs beta... Et pour le bon plan faramineux, un jeu comme celui-là à 25 ou 19€ 5 mois aprés sa sortie je trouve que ça va :)



Je comprends même pas comment on peeut envisager de revendre Arma

Mais +1 quoi §§
:ninja:


editleretour : ho putain overgrillaid :p

johnclaude
21/10/2009, 18h45
Trop tard, j'ai utilisé DLgamer, si ça peut rendre service à cpc je peux me permettre 25€ de dépense, bon par contre ça plus forza 3 qui arrive bientôt je vais être surbooké.

ATP
21/10/2009, 18h51
Cool, un accro en devenir de plus.

Puis pour répondre à une de tes dernières questions, nan, ton jeu n'est pas lié à un compte, la revente est donc envisageable.

J'ai vu aussi que tu n'avais jamais joué à OFP ou Armed Assault : il te faudra un tout petit temps d'apprentissage, ArmA2 n'est clairement pas dans la lignée d'un FPS orienté arcade (mais ça tu le sais déjà). Au pire tu trouveras toujours un volontaire sur le mumble CPC pour t'expliquer le b-a-ba du jeu.

GI-JoE
21/10/2009, 18h53
Ha non mais trés bon choix DLGamer je pense, c'est juste que en bon fanboy je l'ai pris direct en version teutonne (sortie un mois plus tôt que dans le reste du monde), sinon je pense que je l'aurai pris soit sur Play, soit chez DLGamer.



...bon par contre ça plus forza 3 qui arrive bientôt je vais être surbooké.

T'inquiétes, tu vas l'oublier Forza3 :tired:

johnclaude
21/10/2009, 19h13
T'inquiétes, tu vas l'oublier Forza3 :tired:
Avec le projo et le volant? Même pas en rêve ouai.:rolleyes:

Cool, un accro en devenir de plus.

Puis pour répondre à une de tes dernières questions, nan, ton jeu n'est pas lié à un compte, la revente est donc envisageable.

J'ai vu aussi que tu n'avais jamais joué à OFP ou Armed Assault : il te faudra un tout petit temps d'apprentissage, ArmA2 n'est clairement pas dans la lignée d'un FPS orienté arcade (mais ça tu le sais déjà). Au pire tu trouveras toujours un volontaire sur le mumble CPC pour t'expliquer le b-a-ba du jeu.
Bon déjà le download manager plante sous seven RC, ça commence bien.va falloir prendre les x parties une à une:|
Et pour les bases, j'ai rencontré Killghis quand il habitait vers chez moi, et je me souviens qu'il me parlait de arma (le 2 était pas sorti) avec des étoiles dans les yeux (à moins que ses yeux rouges ne s'expliquent autrement...:o) donc si besoin je pense qu'il pourra me donner un coup de main

johnclaude
22/10/2009, 15h51
Bon je viens de finir le téléchargement, mais je ne l'ai pas installé (je vais passer mes 2 pc sous seven 64, version boiboite, je ne vais donc pas installer le jeu pour le réinstaller aussi sec) mais je m'interroge sur un truc: c'est quoi ces waves contenus dans un archive pour la version DLgamer: la bande son du jeu, à priori mais en bonus pour si je veux l'écouter sous la douche ou alors je dois caler ça à l'arrache pour l'avoir dans le jeu?

killghis
22/10/2009, 16h00
:o Johnclaude sur Arma2 :o
Tu vas kiffé:wub:

MeRkO
22/10/2009, 16h03
j'en dis pas pas plus, pas envie de battre Merko au "jeu" des -6pts...-,

May!!! pffffffff :tired:

:note: Samedi ATP corvée de chiottes. :rolleyes:

@Johnclaude

Viendu gros lapin !!!

killghis
22/10/2009, 16h06
May!!! pffffffff :tired:

:note: Samedi ATP corvée de chiottes. :rolleyes:


:haha:

johnclaude
22/10/2009, 16h06
:o Johnclaude sur Arma2 :o
Tu vas kiffé:wub:
Moi aussi je te fais des gros bisous. Je pensais pas l'installer avant de passer de seven RC à seven tout court, et là j'ai pas trop le temps avant quelques jours...tant pis je vais l'installer quand même.
Vous serez tous gentils avec moi, parce que déjà j'y connais que dalle dans arma&co et surtout je suis mauvais :cigare:

MeRkO
22/10/2009, 16h09
Moi aussi je te fais des gros bisous. Je pensais pas l'installer avant de passer de seven RC à seven tout court, et là j'ai pas trop le temps avant quelques jours...tant pis je vais l'installer quand même.
Vous serez tous gentils avec moi, parce que déjà j'y connais que dalle dans arma&co et surtout je suis mauvais :cigare:

Il y a un début à tout John. ;)

johnclaude
22/10/2009, 17h25
Le début s'annonce mal, j'ai voulu lancer la campagne et donc après le briefing bien longuet inzappable le tuto, euh là pour être honnête je me demande si j'ai bien fait de l'acheter, ça m'a l'air tout nul, j'ai rien pigé, peut pas courir, peut pas sauter, je comprends pas ce que je dois faire. Bref c'est mal barré.

Voodoonice
22/10/2009, 17h42
Courir tu peux mais pas sauté ;)
Sinon il y a vraiment rien de compliqué, c'est juste qu'il est différent de tout ce que tu as pût connaitre jusqu'à maintenantB)

MeRkO
22/10/2009, 17h56
Courir tu peux mais pas sauté ;)
Sinon il y a vraiment rien de compliqué, c'est juste qu'il est différent de tout ce que tu as pût connaitre jusqu'à maintenantB)


+ 10 pour Thérèse!! ^_^

Courir double push sur "Z" ;)

ATP
22/10/2009, 19h43
May!!! pffffffff :tired:

:note: Samedi ATP corvée de chiottes. :rolleyes:heu... tu vas pas faire ça à un autre type qui s'est prit lui aussi -6pts pour un rien et dont le motif ne correspond de plus pas à "l'infraction" (diffamation au lieu de piratage, bonjour, j'ai bondi de mon fauteil en voyant ça). Allez, je veux bien faire les casses dalle à la rigueur ;).
Le début s'annonce mal, j'ai voulu lancer la campagne et donc après le briefing bien longuet inzappable le tuto, euh là pour être honnête je me demande si j'ai bien fait de l'acheter, ça m'a l'air tout nul, j'ai rien pigé, peut pas courir, peut pas sauter, je comprends pas ce que je dois faire. Bref c'est mal barré.Comme je te l'avais déjà proposé un canard peut te prendre à part sur mumble et le serveur coop pour répondre à tes questions et t'expliquer les bases du jeu.

Sinon pour la course, c'est expliqué, le saut, y'a pas, par contre tu as la touche V pour enjamber un obstacle (barrières, murets etc.)

[edit] pour les waves de DLGamer, aucune idée. C'est dans un répertoire à part ?

johnclaude
22/10/2009, 20h31
Merci les gars, et en effet ATP ton idée d'une prise en main téléguidée via mumble s'impose en fait. On verra ça la semaine prochaine.
Pour les wav c'est une archive autoexécutable en plus des parties à télécharger du jeu:
http://img97.imageshack.us/img97/3582/arma.png

kayl257
23/10/2009, 00h15
Yop les mecs, la promo steam du we me fait bien envie, mais jme sens pas d'y jouer en multi, enfin pas de suite.
Donc pour savoir, le solo tiens la route? cad pas buggé jusqu'a l'os?
Et c'est accessible si on est noob?

merci!

Slayertom
23/10/2009, 00h21
//mode ironique ON

Tu peu foncer. Le solo tient bien la route et n'a aucun bug contrairement au multi qui est complètement pourris, il faut acheter ce jeu pour son solo et oublier son multi raté.

Le jeu est très accessible et très simple, si tu connais un peu counter strike, tu n'aura pas de difficulté avec arma2, c'est encore plus facile.

Quand a l'offre de steam avec l'installation de ses mods et patch beta automatique, il ne faut surtout pas la rater ;)

//mode ironique OFF

pagoo
23/10/2009, 00h22
Le solo je cherche quelqu'un pour le faire en coop :)
OK ça sera moins solo du coup :)

(Pour les bugs visiblement a ce stade des mises à jours c'est acceptable, perso je n'en ai presque jamais eu...)

kayl257
23/10/2009, 00h25
Tu peu foncer. Le solo tient bien la route et n'a aucun bug contrairement au multi qui est complètement pourris, il faut acheter ce jeu pour son solo et oublier son multi raté.

Le jeu est très accessible et très simple, si tu connais un peu counter strike, tu n'aura pas de difficulté avec arma2, c'est encore plus facile.

Quand a l'offre de steam avec l'installation de ses mods et patch beta automatique, il ne faut surtout pas la rater ;)

Ok, merci des infos!!
Je fais péter la CB direct :rolleyes:

ATP
23/10/2009, 00h40
Hop hop hop, la version distribuée par steam est à éviter...

Slayertom
23/10/2009, 01h35
kayl257: je plaisantais et je croyais que toi aussi vu qu'on a pas cessé de répéter d'éviter a tout prix la version steam. Que le solo est pourris de bugs et que le jeux vaut le coup uniquement pour son multi. Et enfin qu'arma2 n'est clairement pas un jeux facile a prendre en main.

syphilys
23/10/2009, 06h06
Arma 2 est à -50 % sur steam, ce qui fait 24$. Je le prend, il est bien? Sachant que je prend mon pied à jouer à stalker en ultra réaliste, et que par contre Arma 2 est bien trop puissant pour mon pc et que je devrais toute les options graphiques, ça vaut le coup?
Merci merci!

Edit : je viens de voir le message de Slayertom... Même à -50% j'évite la version steam?

ATP
23/10/2009, 09h00
Tout à fait, même avec une réduc de 50% la version steam est à fuir.

kayl257
23/10/2009, 10h40
Slayertom: oui oui j'avais compris :p, ma réponse était tout aussi ironique.
le temps de voir que vous aviez dit que la version steam était naze, tu avais déjà répondu.
Mais c'était vraiment par rapport au solo que jme posais des questions, ne suivant pas lactu des patchs.
Bref, je vais attendre encore alors.

Slayertom
23/10/2009, 13h33
Bon ca ma rassure que tu avais bien pris mon message au second degré car j'aurais été un peu deg pour toi si tu avais acheté le jeux sur steam.

Pour le solo il y a moyen de s'amuser mais il semble que la campagne soit pas mal bugé (perso je suis pas allé plus loin que la 4eme mission). Il y a tout un tas de mission custom dédié au solo qui marchent tres bien et semble encore plus intéressante que la campagne (dont certaines avec des addons, voir armaholic) donc si tu veux arma2 que pour la solo c'est faisable mais en passant a coté du multi tu rate la partie la plus interessante du jeux (te faire insulter par moi, merko ou jean palle parc que tu t es mit a courir alors que le convoi arrivait !).

Concernant la dificulté du jeux, on s'y fait mais au début on en bave un peu mais une fois les bases assimilaient, a toi les joies des formations serré en chenille avec Merko qui te fait faire 50 pompes parc que tu a couvert a 3 heures et pas a 9 heures (et IL A RAISON !)

kayl257
23/10/2009, 13h37
mais en passant a coté du multi tu rate la partie la plus interessante du jeux (te faire insulter par moi, merko ou jean palle parc que tu t es mit a courir alors que le convoi arrivait !).

Concernant la dificulté du jeux, on s'y fait mais au début on en bave un peu mais une fois les bases assimilaient, a toi les joies des formations serré en chenille avec Merko qui te fait faire 50 pompes parc que tu a couvert a 3 heures et pas a 9 heures (et IL A RAISON !)

Je ne suis pas encore prêt pour ça ^_^

Slayertom
23/10/2009, 13h47
Si tu crack (oui oui c'est comme ça que Sa C'écriE) pour le jeu d'ici ce soir, viens faire un tour a notre partie tu verra c'est quand même génial ce jeux dans ces conditions

johnclaude
23/10/2009, 20h54
Je ne suis pas encore prêt pour ça ^_^
Merde je crois que moi non plus et pourtant je l'ai acheté avec la promo DLgamer. Bon ben tant pis hein, je testerai le multi un de ces jours quand même.

Akodo
25/10/2009, 04h34
Tout à fait, même avec une réduc de 50% la version steam est à fuir.

Bon ben ça tombe bien je viens d'acheter la version Steam.
Qu'est ce qu'elle a cette version ?

Jean Pale
25/10/2009, 04h45
Elle donne le sida aux petits hamsters handicapés d'Italie.

*Répondu sérieusement sur mumble*

Akodo
25/10/2009, 05h25
Pauvres hamster :emo:

Boarf on verra bien.

Gozmoth_
25/10/2009, 10h10
Bon ben ça tombe bien je viens d'acheter la version Steam.
Qu'est ce qu'elle a cette version ?

Je suis dans le même cas et je l'ai pris surtout pour le multi.
C'est quoi le pb ?

nephyl
25/10/2009, 11h11
Tout à fait, même avec une réduc de 50% la version steam est à fuir.
La version steam marche très bien, je n'ai jamais eu aucun soucis avec perso. Le seul défaut c'est que c'est en anglais seulement

Akodo
25/10/2009, 15h10
C'est quand même complètement con de mettre un "gros jeu" en anglais seulement... :(

Slayertom
25/10/2009, 16h05
La version steam marche très bien, je n'ai jamais eu aucun soucis avec perso. Le seul défaut c'est que c'est en anglais seulement

Dit le gars qui n'a pas pu venir a certaines de nos coop car il ne pouvait pas installer le patch beta :p

ATP
25/10/2009, 16h17
:haha:

L'histoire des bons addons (certains, pas tous heureusement) qui ne fonctionnent pas avec la version Steam est toujours d'actualité ?

MeRkO
25/10/2009, 16h18
:haha:

L'histoire des bons addons qui ne fonctionnent pas avec la version Steam est toujours d'actualité ?


Vouiii... :mouais:

ATP
25/10/2009, 16h29
Vouiii... :mouais:Bon, ben voilà, ceux qui se demandent de nouveau pourquoi on déconseille la version distribuée par steam ont (en partie) leurs réponses (et pourtant ce n 'est pas faute de ne pas les avoir énumérer maintes et maintes fois au travers des topics) : surcouche Steam (c'est pas le plus préjudiciable, mais bon)
jeu en anglais seulement (il existe des parades mais bon...)
pas d'accès aux open bêtas
beaucoup des meilleurs addons ne fonctionnent pas, et il n'est pas dit que les must-have à venir (ACE2 etc.) tournent sur la version steam
et certainement bcp d'autres pts que j'oublie.Aussi même pour quelques €uros de moins à l'occasion de ce week-end, mieux vaut privilégier une plateforme comme DLgamer (http://canardpc.dlgamer.fr/acheter-arma_ii-telechargement-p-5180.html) (24.99€, FR et sans restrictions) ou la version boite.

Jean Pale
25/10/2009, 17h42
J'ai du mal à voir pourquoi les mods ne marcheraient pas :mouais:

unilever
25/10/2009, 17h57
Bonsoir tout le monde, j'hésite à m'engager mais j'ai essayé la démo et ça ramait quand même sévère, quelqu'un saurait-il me dire si les différents patchs l'optimisent efficacement ou si c'est tjs la même galère... ?
Sinon les serveurs cpc sont biens remplis ? La communauté francophone est grande et active ?
Merci d'avance.

ATP
25/10/2009, 18h01
Salut Unilever. Le mieux serait de décrire les principaux éléments de ta config PC. Sinon oui, la communauté ArmA est vraiment développée et mature, il n'y a aucun problème pour ça. Niveau CPC on ne peux pas dire que les serveurs sont pleins à longueur de journée, mais comme tu as certainement pu le voir au travers des topics nous organisons plusieurs soirées par semaines.

unilever
25/10/2009, 18h07
Merci ATP, voila ma config : arima w840di avec c2duo à 3.1, crossfire ati 3870 512mb, 2gb dd3, je fais 14500 à 3dmark...
Cela-dit, je me doute que je pourrai jamais jouer avec tout à fonds mais j'aimerais quand même savoir si ils l'ont un peu optimiser via les patchs...

nephyl
25/10/2009, 18h13
Dit le gars qui n'a pas pu venir a certaines de nos coop car il ne pouvait pas installer le patch beta :p
Euh t'as fumé:huh: j'ai pu installer le patch beta sur la version steam et j'ai joué avec. La seule fois ou j'ai eu un soucis avec la version steam, c'est quand ça avait installer le patch avant que le serveur soit à jour. Mais bon ça c'est paramètrable dans steam au pire.

Sinon ATP faudra que tu me cite les mod qui ne marchent pas, parceque pour l'instant j'en ai pas eu perso.

Slayertom
25/10/2009, 18h25
Je me rappel surtout que tu était venu pleurer sur mumble car tu pouvais pas installer le patch beta 1.03 alors qu'on faisait une coop ce soir la (probleme de voip tout ça) :ninja:

Sans parler du fait que lorsqu'un patch final sort, il y a un rush de joueurs et de partie pour tester les nouveauté mais ceux qui ont steam doivent attendre plusieurs jours avant de pouvoir venir, car steam ne met pas a jour le jeu rapidement, et quand ils ont enfin le patch le rush est passé (mais les gars de BIS ont promis sur le forum des sorties plus rapide sur steam a l'avenir et une compatibilité avec les patch beta, en tout cas je vous le souhaite)

Mais bon vous faite ce que vous voulez, on vous a mit en garde plusieurs fois contre le fait de prendre la version steam maintenant si vous voulez pas nous écouter, c'est votre problème pas le notre.

ATP
25/10/2009, 19h07
Sinon ATP faudra que tu me cite les mod qui ne marchent pas, parceque pour l'instant j'en ai pas eu perso.Je laisse ce soin là à ceux qui ont la version Steam, comme beaucoup j'ai préféré l'éviter et ai prit la version boite. Sinon il y a les forums de Steam et de Bis, mais perso j'ai la flemme de chercher des cas précis.

Et précision quand même : on ne casse pas steam parce que c'est steam, mais trop de joueurs se sont fait avoir en prenant ArmA2 chez eux. La démarche est d'éviter aux futurs acheteurs de regretter leur achat, et comme tu peux le voir cette partie du forum est loin d'être un repère de polémiques stériles : on partage, on s'entraide, on plays ensemble, c'est tout. Personnellement je ne peux que témoigner de la multitude de critiques et de regrets que j'ai pu voir ci et là parmi les acheteurs de la version Steam d'ArmA2.

Messer44
25/10/2009, 21h04
Putain j'ai acheté la version Steam et je vois le topic juste maintenant ><
Pour moi ArmA2 c'était ArmA2.. Oopa...

Zevka
26/10/2009, 13h05
surcouche Steam (c'est pas le plus préjudiciable, mais bon)
jeu en anglais seulement (il existe des parades mais bon...)
pas d'accès aux open bêtas
beaucoup des meilleurs addons ne fonctionnent pas, et il n'est pas dit que les must-have à venir (ACE2 etc.) tournent sur la version steam
et certainement bcp d'autres pts que j'oublie.

- Surcouche steam : bah ça, c'est chiant (surtout quand je prends des jeu solo dessus), j'ai l'impression de revenir des années en arrière, mais niveau DRM, ça reste le meilleur compromis actuellement
- Osef, à moi que la VF soit un exemple de réussite (mais c'est tellement rare que j'en doute)
- C'est des bêtas .... je vois pas en quoi c'est si terrible de pas y avoir accès
- Pour les add-ons, c'est peut-être pas que de la faute de steam
- C'est quoi les autre points ?

Enfin bon, j'ai l'impression que c'est tout un flan pour pas grand chose, je verrais bien de toute façon le mal est fait. :p

Rekka
26/10/2009, 13h48
P'tite question vu que j'hésite à passer à la caisse. Si je me le prends en version boite, y'a besoin de mettre la galette dans le lecteur pour jouer ou pas? :huh:

ATP
26/10/2009, 13h51
@Rekka : oui, galette dans le lecteur sinon nocd.

Rekka
26/10/2009, 14h08
Merci pour la réponse éclair. Je pense que je vais essayer de trouver une version boîte sur un site UK pour une vingtaine d'euros (à priori c'est du multilingue si je ne m'abuse). Pas trop envie d'avoir à me télécharger le jeu complet qui doit peser bien lourd. ;)

MeRkO
26/10/2009, 15h30
@Rekka : oui, galette dans le lecteur sinon nocd.

Pas de noCd avec le dernier patch? :O

Voodoonice
26/10/2009, 15h39
Pas de noCd avec le dernier patch? :O
Non, je crois que même avec les nouveaux bêta faut mettre la galette :sad:

ATP
26/10/2009, 15h42
Ah, effectivement MeRkO, je n'y avais pas pensé.

@ Rekka donc : avec les patchs open-bêta (http://www.arma2.com/beta-patch.php) (le dernier en date est la build 59323), tu n'as pas besoin du cdrom pour jouer, par contre dès que le patch passe en release finale et qu'aucune nouvelle bêta est dispo, c'est retour galette.

Rekka
26/10/2009, 16h36
Okay. Bon bah du coup j'hésite avec la version de DLGamer... D'un côté je suis un bon matérialiste qui aime les boiboites (en plus du fait que ça évite d'avoir à télécharger un truc de plusieurs Go), d'un autre, je suis une feignasse qui n'aime pas mettre la galette dans le lecteur... :p Alors certes, il y a toujours des moyens détournés pour se passer de la-dite galette mais bon, à chaque patch, ça peut être galère...

Slayertom
26/10/2009, 17h18
Connaissant BIS la verif du CD dégagera bientôt, comme pour arma et OPF, ils attendent l'accord de l'éditeur et ils l'enlèvent avec une update.

Sim's
26/10/2009, 18h13
Je vous fais partager ce que j'ai posté sur le topic du GCDJ, car celle là est vraiment énorme. ^_^


Question FPS réalistes, Operation Flashpoint 2 me semble un cran au-dessus d'ArmA II, qui reste trop cher à mon goût. Et je pense prendre OF 2 sur PS3, pour y jouer en ligne avec des potes.

Batto
26/10/2009, 18h20
Donc, arma2 n'est pas réaliste, parce que ... "trop cher" ? :tired:

Foxy
26/10/2009, 18h34
Sim's tu as fait ma journée, tu es mon héros
Mais question bete : pourquoi avoir posté ça ?

ATP
26/10/2009, 20h32
@ Sim's : je ne sais pas qui a posté cette énormité, mais on sent à fond la culture vidéo-ludique du gusse :XD: (merci en tout cas pour cette tranche de rire).

Voodoonice
26/10/2009, 20h43
Je vous fais partager ce que j'ai posté sur le topic du GCDJ, car celle là est vraiment énorme. ^_^


Question FPS réalistes, Operation Flashpoint 2 me semble un cran au-dessus d'ArmA II, qui reste trop cher à mon goût. Et je pense prendre OF 2 sur PS3, pour y jouer en ligne avec des potes.


Trop énorme, c'est un troll http://forum-images.hardware.fr/images/perso/prozac.gif

Slayertom
27/10/2009, 08h27
9vgYzMVI6Q0

Zevka
27/10/2009, 11h01
Première séance de jeu hier, j'ai juste tâté un peu les trois premiers tuto. J'ai déjà deux ou trois question :

- Dans le premier quand on va s'occuper du blesser, c'est normal de ne pas pouvoir se déplacer une fois qu'on le porte ?
- Toujours dans le premier, j'ai tout fait sauf le MOUT (me suis fait avoir), que j'ai fini lors d'un autre essai, mais sans avoir tout fait avant, à la fin de la mission le jeu m'a indiquée qu'elle était réussie, mais dans l'écran de sélection des tutos, le premier n'est pas validé : faut-il le faire d'une traite ?
- En parachute, c'est normal que la caméra soit si limité en mouvements ?
- Pour le tutorial en tank, je n'arrive pas à passer le premier objectif (qui consiste juste à aller sur un point, que j'ai atteint de toutes les manières possibles), qu'est ce qu'il faut faire ?


Autre chose, niveau difficulté, vous jouez comment ? J'hésite à virer toutes les aides (comme je le faisais sur Raven Shield :wub), pour l'instant j'ai juste enlevé le réticule de visée parce que c'est moche et totalement anti-immersion. :p


A part ça, c'est beau (encore plus que sur la démo, et le blur semble clairement moins abusé). Ça a l'air bien tendu, mais je sens que ça va me plaire.

Voodoonice
27/10/2009, 12h56
9vgYzMVI6Q0
:O Bluffant

ATP
27/10/2009, 13h05
Effectivement.

@ Zevka : par défaut nous jouons en mode Vétérans légèrement modifié (plus de crosshair mais vue à la 3ème personne disponible etc.).

Zevka
27/10/2009, 19h13
Effectivement.

@ Zevka : par défaut nous jouons en mode Vétérans légèrement modifié (plus de crosshair mais vue à la 3ème personne disponible etc.).


Faudra que je jette un oeil, là je viens de faire la première mission (purée, c'est sacrément bien ficelé tout ça). Et va me falloir apprendre et m'entrainer à me repérer et déplacer sans les indications du HUD. C'est dommage pour l'immersion, mais pour l'instant je serais totalement incapable de faire sans, enfin, y aurait surement moyen de bricoler avec la carte pour les gros déplacement, mais pour repérer les ennemis c'est déjà plus trop ça. ^_^^_^

ATP
27/10/2009, 19h25
Ce qui risque de te manquer le plus au départ c'est le GPS (encore qu'en mode Vétérans nous l'avons gardé en fonction des missions), sinon la majorité du temps il te suffira de faire ce que le chef de groupe te demande et d'utilisant la boussole (touche K par défaut), les azimuts (sur la boussole) etc.

Le mieux serait que tu te joignes à nous lors d'une soirée, tu verras, la difficulté pour s'orienter est loin d'être insurmontable.

Enfin, comme on dis, faut bien commencer un jour, et même si ça pourra te paraitre parfois ardu au départ, surtout quand on n'a jamais touché à OFP ou Armed Assault, on prend bien vite le plis ;).

Pelomar
28/10/2009, 14h57
Bon, je découvre le jeu avec la démo.
J'ai fini les classes de base (comment j'ai poutré la team Saber B)) et le saut en parachute, mais pour l'hélicoptère et le gestion de groupes, j'en chie encore :tired:

On verra plus tard pour la gestion d'armées.

J'ai aussi fini la première mission scénarisé de la démo et faut avouer que ca pète.

Pelomar
28/10/2009, 15h28
Ah ah ca y est je déchire B)

Bon je me marre vraiment, je crois que je vais me séparer d'une trentaine d'euros (ca doit être le prix du jeu nan ?)
Vous prenez des noobs sous votre aile ?

Jean Pale
28/10/2009, 15h39
Il faut toujours des démineurs sans matériel en pleine guerre, et on a plus de chiens.

Voodoonice
28/10/2009, 15h39
Oui à une trentaine d'euro tu devrais le trouver.
Dans Arma il n'y a pas de noob, juste des joueurs plus expérimentés que d'autres ;)

Jean Pale
28/10/2009, 15h40
Dans Arma il n'y a pas de noob, juste des joueurs plus expérimentés que d'autres ;)

Tu dis ça car tu n'arrives pas à bunny hop :rolleyes:

Pelomar
28/10/2009, 15h40
Ca roule :cigare:
Et niveau campagne solo, c'est toujours bourré de bugs ?

Est-ce qu'il y a des missions de nuits avec NVG et tirs de roquettes qui te passent au dessus de la tête ? :bave:

Voodoonice
28/10/2009, 15h41
Tout à fait :ph34r:
Edit: Je sais pas, le solo j'ai dû faire les deux ou trois première. Je suis accès surtout sur le multi

Jean Pale
28/10/2009, 15h43
Est-ce qu'il y a des missions de nuits avec NVG et tirs de roquettes qui te passent au dessus de la tête ? :bave:

Bien sûr. Slayertom fait aussi des missions VTS (missions rapides) où des petits groupes de 2 hommes (voire 3, mais tout le monde n'est pas open) partent loin en forêt avec un objectif indéfini. Je te dis pas l'immersion.

Zevka
28/10/2009, 18h26
@Pelo : Jusqu'au 5 novembre, tu as encore la promo du numéro 200, le jeu à 25€, sinon sur steam il est à 40€ (tu as loupé la promo à 20 du week end).


De mon côté j'ai un soucis : dans l'impossibilité de modifier le profil par défaut (propritaire, vive les bugs d'encodage....), j'en ai créer un nouveau.

Sauf que dans le mic mac, j'ai visiblement commencé les tutos et la campagne avec le mauvais, comment je peux récupérer ça sans refaire ? (ce qui n'est pas bien grave, mais bon).

Roguellnir
28/10/2009, 19h02
Si t'as pas peur de l'anglais, tu l'as à 20e sur Play.com et 14 livres chez Amazon.co.uk

http://www.play.com/Games/PC/4-/9004913/ARMA-II-Armed-Assault/Product.html

http://www.amazon.co.uk/505-Games-ArmA-PC-DVD/dp/B001QCYA2A/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256749283&sr=8-1

Pelomar
28/10/2009, 19h07
@Pelo : Jusqu'au 5 novembre, tu as encore la promo du numéro 200, le jeu à 25€, sinon sur steam il est à 40€ (tu as loupé la promo à 20 du week end).


Hormis pour les coups de tête, j'aime bien avoir une boîte :hasbeen:

Je m'éclate bien a galérer sur la mission proposé dans la démo, j'ai même pas encore réussi a choper le premier village :lol:

Zevka
28/10/2009, 19h56
Hormis pour les coups de tête, j'aime bien avoir une boîte :hasbeen:

Je m'éclate bien a galérer sur la mission proposé dans la démo, j'ai même pas encore réussi a choper le premier village :lol:

Barf, je voulais aussi au début, puis j'ai craqué sur la promo. Bref.



J'ai repris ma campagne suite à mes soucis d'utilisateur, comme ça j'ai pu passer en Vétéran (sans réticule ni étiquette sur les cibles), bah c'est le gros bordel, c'est tendu, mais c'est jouissif à jouer, à force de la refaire en plus, j'ai fait le tour des objectifs secondaires (Les deux prisonniers, faire pêter les comm à la main, trouver les preuves, le charnier etc...).

Par contre, je regrette le fait que l'I.A. laisse le joueur un peu trop seul (ils ont tendance à rester à formation entre eux), surtout quand justement, on tente les objectifs secondaire. Surtout que je n'ai pas trouvé -si tant est que ça existe- de menu radio pour discuter avec ces derniers (genre pour donner une position, signaler un ennemi ou autre... pour l'instant il n'y a que les trucs automatiques, c'est un peu dommage :cry:).

Pelomar
28/10/2009, 20h08
Ouais pis j'ai l'impression que dès que c'est un peu le bordel, ils en chient pour suivre le ordres. Genre le lav-25 qui doit aller a un point X et qui se met a tourner autour du-dit poinr X sans jamais l'atteindre.
Ou les 3 lav-25 qui mettent une demi-heure a pulvériser une camionnette :tired:

D'ailleurs ca se passe comment la création d'unités une fois qu'on a construit les baraques ? Ils réapparaissent au fur et a mesure des pertes (ca peut durer longtemps dans ce cas la....) ? Y a un nombre maxi de renforts ?

Rekka
29/10/2009, 09h35
Si t'as pas peur de l'anglais, tu l'as à 20e sur Play.com et 14 livres chez Amazon.co.uk

http://www.play.com/Games/PC/4-/9004913/ARMA-II-Armed-Assault/Product.html

http://www.amazon.co.uk/505-Games-ArmA-PC-DVD/dp/B001QCYA2A/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256749283&sr=8-1
L'est pas multilingue la boite? :huh:

Zevka
29/10/2009, 11h22
Aucune idée, mais sur steam, je n'ai que les voix en VO (on m'a dit ici que ce n'était qu'en anglais).

ATP
29/10/2009, 12h01
@ Rekka : à confirmer par un autre membre du fofo, mais la version boite distribuée par 505 est multilangue (à sélectionner dans les options une fois le jeu installé -il sera en EN au départ-).

@ Zevka : la version distribuée par Steam est seulement dispo en anglais, pas d'autres langues dispo. Il y a néanmoins une petite bidouille pour la passer en FR (voir foum Bis ou recherche dans la partie ArmA2 du fofo).

Zevka
29/10/2009, 12h24
Donc les sous-titres français que je lis c'est juste du très mauvais anglais ? :tired:

Roguellnir
29/10/2009, 15h19
L'est pas multilingue la boite? :huh:

Mea culpa, celle de Play est multilangues, sûr. Je viens de vérifier, y'a juste le packaging qui est anglais.

Steam, logiquement, dans les options de certains jeux, tu peux changer la langue. Bouton droit dans le menu "MyGame" et tu fouilles. Je sais plus trop où c'est.

Voodoonice
29/10/2009, 15h27
Dans Steam il n'y a que l'anglais, les autres langue seront implantées plus tard (Dixit un dev de BiS sur le Forum Steam ;))

Zevka
29/10/2009, 17h09
Hum, mais, tout le monde m'a mis en ignoré ou quoi ? :tired:

J'ai pris le jeu sur Steam, et SEULS les dialogues (les voix quoi) sont en VO (et honnêtement tant mieux, même si je comprends pas encore le russe). Mais TOUT les textes sont bel et bien en français.

Et je n'ai rien eu à bidouiller ou choisir, c'était par défaut comme ça.

Alors peut être que par multilangues vous sous-entendiez les voix, mais là tout de suite je commence à me demander. :tired:

Roguellnir
29/10/2009, 18h22
Hum, mais, tout le monde m'a mis en ignoré ou quoi ? :tired:

J'ai pris le jeu sur Steam, et SEULS les dialogues (les voix quoi) sont en VO (et honnêtement tant mieux, même si je comprends pas encore le russe). Mais TOUT les textes sont bel et bien en français.

Et je n'ai rien eu à bidouiller ou choisir, c'était par défaut comme ça.

Alors peut être que par multilangues vous sous-entendiez les voix, mais là tout de suite je commence à me demander. :tired:

Ah, non, c'est juste la fatigue permanente et une mauvaise lecture donc =o.
Ben je pense que c'est normal pour le voix. Et je pense aussi que c'est une bonne idée. Sur la version que j'ai s'pareil, tout en français, sauf les voix.

Zevka
30/10/2009, 11h19
Bah surtout que le personnage du joueur (enfin, en solo :p) est bilingue, et parle avec les civils en russe, donc ouaip, la VO ça rends hyper bien.


Sinon, petite séance de jeu hier, j'ai été incapable de finir la deuxième mission (le début de l'assaut amphibie, où il faut rejoindre le PC de campagne), parce qu'un de mes coéquipier finissait toujours pas se faire dérouiller (faut dire qu'à courir partout comme ça sans se couvrir...).

Slayertom
31/10/2009, 13h40
http://img186.imageshack.us/img186/3945/arma22009090919111248.png

:bave:

Voodoonice
31/10/2009, 13h54
:huh:

GI-JoE
31/10/2009, 14h11
Zombie mod ?

Voodoonice
31/10/2009, 14h13
Et ça va s'arrêter quand cette mode des zombies dans tout le jeu ? :tired:

GI-JoE
31/10/2009, 14h37
Quand on les aura tous butter !

Slayertom
31/10/2009, 14h55
Vi mod zombie pour arma2 avec une mission qui gere l'infection et sa propagation a travers la population civile. Des qu'il sort j'organise une soirée dessus.

Ca a l air encore plus barré que Sharani Virus.

johnclaude
31/10/2009, 15h45
Bon c'est pas tout ça mais je ne l'ai lancé qu'une seule fois pour faire le tuto que j'ai d'ailleurs pas fini parce que je trouvais ça un peu nul, il me faudra une séance d'initiation un de ces jours. mais pas le soir je travaille (tôt) le matin

Lucaxor
05/11/2009, 18h52
Bon, pas trouvé de réponse malgré ma recherche donc je balance ici :

Je tente de convertir deux potes à arma 2, donc je voulais savoir si la démo permettait de s'adonner à un peu de coop?

Parce que bon, 3 en chacun pour soi ça risque de ne pas trop servir le jeu...

ATP
05/11/2009, 18h59
Salut Lucaxor.

La démo permet bien de jouer en coop, multi etc., ceci dit si tu as le jeu dans son intégralité tu ne pourras pas les rejoindre. Entre démo et jeu complet, ArmA2 c'est comme pour beaucoup de jeu : "bande à part". Il te faudra donc toit aussi télécharger la démo pour les rejoindre (gaffe : je ne sais pas si la démo écrase des fichiers de la version complète (profils etc.)).

Lucaxor
05/11/2009, 19h07
Salut Lucaxor.

La démo permet bien de jouer en coop, multi etc., ceci dit si tu as le jeu dans son intégralité tu ne pourras pas les rejoindre. Entre démo et jeu complet, ArmA2 c'est comme pour beaucoup de jeu : "bande à part". Il te faudra donc toit aussi télécharger la démo pour les rejoindre (gaffe : je ne sais pas si la démo écrase des fichiers de la version complète (profils etc.)).

Houla effectivement j'vais pensé chopper la démo mais pas à l'histoire des profils. Gasp.
Avec un peu de chance les versions steam et non-steam cohabiteront...

Merci pour la réponse en tout cas.

MeRkO
05/11/2009, 19h21
Salut Lucaxor.

La démo permet bien de jouer en coop, multi etc., ceci dit si tu as le jeu dans son intégralité tu ne pourras pas les rejoindre. Entre démo et jeu complet, ArmA2 c'est comme pour beaucoup de jeu : "bande à part". Il te faudra donc toit aussi télécharger la démo pour les rejoindre (gaffe : je ne sais pas si la démo écrase des fichiers de la version complète (profils etc.)).

Démo = Bugs ;)

Zevka
05/11/2009, 21h34
Démo = Bugs ;)

Ca représente bien le jeu alors. :ninja:

ATP
06/11/2009, 03h14
Gné :huh: je pensais la démo patchée/màj. Bon, ben OP pour tester le multi alors, pour le reste, effectivement les missions solo/coop bug "un peu" (quoi que c'est souvent l'IA qui déconne(nait) en solo, si je ne plante pas (j'sais pas en fait, je n'ai jamais lancé le solo d'ArmA2).

Slayertom
06/11/2009, 19h50
oN6kOig7WW4

Il faut sauver le soldat Raymond
lMkxmauUW8k

Vidéo magnifique. Le gars qui trouve le nom de la musique est un dieu.
2fOjqrI3jfw

L'Inkagoulé
06/11/2009, 20h45
Vidéo magnifique. Le gars qui trouve le nom de la musique est un dieu.

Ça fait partie de la B.O. d'Amélie Poulain.

Je trouve la deuxième vidéo un peu puante par contre.

GI-JoE
06/11/2009, 20h48
Chouette vid' en effet.


Le gars qui trouve le nom de la musique est un dieu.


edit : ha ben grilled :p Sinon oui c'est la b.o de Amélie Poulain made in Yann Tiersen. Comptine d'un autre été, l'aprés midi (http://www.youtube.com/watch?v=CgYnRh8ACGQ&feature=related) pour être plus précis.

Slayertom
06/11/2009, 20h52
Le ton de la 2eme vidéo est bien loin des poncif habituel qu'on peut voir dans les jeux type call of duty ou certains film hollywoodien dans lequel les soldats se prennent dans leur bras musclé avec de grosse voix bien grave ou la guerre c'est chouette, c'est l'honneur, le patriotisme et d'autres attrapes-couillons dans le même genres.

C'est plutot une vidéo du type de: la guerre c'est du sang, des tripes et des larmes, c'est une belle saloperie. Et j'aime le ton de cette vidéo a cause de ça.

Pour la zik je n'arrivais pas a mettre un nom dessus tout en l'ayant deja entendu, un canard m'a trouvé le titre sur le topic des vidéos.

L'Inkagoulé
06/11/2009, 21h06
La vidéo en elle-même ne me dérange pas du tout ; c'est juste ce message d'intro.

Je n'ai pas pris la peine de faire des recherches pour savoir si ce soldat a vraiment existé et est donc vraiment mort. C'est juste que je déteste le mélange réel/virtuel.

P.S. Bon apparemment ce soldat n'a jamais existé. Je ferme donc ma gueule. :p

GI-JoE
19/04/2010, 20h52
ArmA 2 + Arma 1 gold a 4,95€ sur Direct2Drive.eu (http://www.direct2drive.eu/8651/product/Buy-ArmA-Gold-Collection-Download) pendant une semaine. S'en est presque criminel...


edit : lien modifié, vu qu'il n'apparait plus dans la liste des promos.

Ek-ZutWar
22/04/2010, 00h59
Ouais je viens de voir ça sur nofrag, enfin il y a une demi-heure maintenant, le temps de l'acheter et de le télécharger quoi.

Ahah comment on va rigoler quand on va le voir à 40 € au Prisu du coin.

tim987
22/04/2010, 08h00
Ce prix est indécent ! Déjà qu'il a vite été aux alentours de 25/30 euros. :O

De toute façon, même à 60 euroboules, je n'aurais pas regretté mon achat. :p

GI-JoE
22/04/2010, 11h53
Clair c'est limite du vol :p


De toute façon, même à 60 euroboules, je n'aurais pas regretté mon achat. :pTout pareil.

Shamanix
22/04/2010, 11h53
C'est Audioslave - Sadow on the sun, la zique de la 2eme vidéo et sur la 3eme c'est Yann Tiersen - Comptine d'un autre été, extrait de la BO d'Amélie Poulain de J.P. Jeunet.

De rien, de rien, appel moi juste Seigneur, sa ira :p

Edit: Ceux qui se demanderais ou ils ont déjà entendu la zique de la 2eme vidéo: Elle a servie pour une des bandes annonces de World In Conflict.

GI-JoE
25/06/2010, 17h51
-Patch 1.07 en approche :

Normalement dispo en fin de journée, on peut avoir plus d'infos et commencer à défoncer sa touche f5 ici (http://community.bistudio.com/wiki?title=Arma_2:_Patch_v1.07#Download_Mirrors).


edit : ici (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100895) pour le topic du forum officiel.

Voodoonice
25/06/2010, 18h49
Les devs de Dice devraient aller faire un tour chez BiS histoire de se remettre à niveau :rolleyes:

GI-JoE
25/06/2010, 19h05
Tu m'étonnes...

Sinon ça y est, IL est là.


edit : chiotte, j'ai pas tilté que Slayertom avait créé un topic. Mes confuses.

JK Duss
05/07/2010, 17h22
Dites les gens, est-ce que ça vaut le coup que je me prenne Arma II plus OA ou juste OA est suffisant ? Bref, ça m'apporterait quoi en plus de m'acheter Arma II ? Plus de missions solos ? Un tutorial qui ne serait pas dans OA ? Merci d'avance !

Castor
05/07/2010, 17h34
Salut, bon je sais que c'est pas le topic des annonces, mais vu la vente...
J'ai ArmA2 acheté à sa sortie sur Play.com, jamais joué, donc toujours sous blister.

Si ça intéresse quelqu'un, ou si vous connaissez quelqu'un...un ptit MP ? Voilà, c'est tout, bonne guerre.

;)

Choum
05/07/2010, 21h02
Plus de missions solos ?
Un tirorial qui ne serait pas dans OA ?


oui, et deux campagne en plus.
oui.
Ainsi que la compatibilité multi avec les unités et factions arma2 (iles, véhicules persos qui ne sont pas présent dans OA).

JK Duss
05/07/2010, 21h51
oui, et deux campagne en plus.
oui.
Ainsi que la compatibilité multi avec les unités et factions arma2 (iles, véhicules persos qui ne sont pas présent dans OA).

Bon j'ai bien fait de prendre le pack alors ;) Et je sais pas comment tu m'as compris parce que là, tirorial j'aurais pu le poster dans le topic des Jean-Claude Bourré :XD:

Tyler Durden
07/07/2010, 19h18
Hey les canards, une âme charitable pourrait me filer la save de la campagne principale avec toutes les missions débloquées ?

dunadan
07/07/2010, 23h48
shift - cq,pqign sur le menu de la campagne en question.

Tyler Durden
08/07/2010, 00h12
Merci pour ce code, "à l'ancienne"! Par contre j'ai du taper "Campaign" pour que ça fonctionne.

dunadan
08/07/2010, 00h29
De rien ;) my bad pour le passe le jeu switch en qwerty quand l'on joue en anglais.

MetalDestroyer
10/07/2010, 19h32
Bon, j'ai voulu tester la campagne solo Eagle Wing et ma foi, j'ai pris une sacrée claque tant visuel tant au niveau de la putain d'ambiance à la Stalker. Le seul hic de cette campagne, elle est très courte, extrêmement courte (plus courte que la campagne d'Arrowhead).

C'est un peu dommage, il y avait vraiment moyen d'aller encore plus loin.

Tiri
10/07/2010, 19h37
Fais gaffe au spoil, en dis pas plus pour laisser la surprise aux autres.

MetalDestroyer
10/07/2010, 19h48
Fais gaffe au spoil, en dis pas plus pour laisser la surprise aux autres.

Je n'en ai pas l'intention. Par contre, euh, les screenshots dans le topic des screenshots dans le forum PC risque de les spoiler.

Froyok
14/07/2010, 16h31
Oyé brave gens, j'ai enfin installé arma 2, sur mon laptop. Ça tourne plutôt (forcément, presque tous au mini :ninja:). Je suis pas un habitué des simulations, donc vous me conseillez quoi comme niveau de difficulté pour le solo ? (Car bon le multi j'y compte pas trop.)

[EDIT] Testé en normal, ça se fait. Par contre, vous faites comment pour vous y retrouver dans les touches ? :O Je suis passé en vue 3e personne sans savoir comment...

MeRkO
14/07/2010, 17h41
:O Je suis passé en vue 3e personne sans savoir comment...

Sur "entrée" numérique. ;)

GI-JoE
14/07/2010, 17h57
^_^
Les touches, comme dans tout jeu en tant soit peu "complexe", y'a pas de secrets, faut les apprendre "connement". Tu verras que, assez rapidement finalement, leur placement est plutôt bien foutu et facilement mémorisable (enfin, depuis Ofp, c'est ptet normal que j'en pense ça...). Bref, tout ça pour dire que c'est un petit coup à prendre, pour un max de plaisir :wub:


Sinon pour la difficulté, si tu débute, "normal" est un bon choix je pense. Une fois que tu sens que tu as capté le truc, monte d'un cran. Pareil ça vient assez vite finalement. Et un truc qui peut aider aussi : faire mumuse avec l'éditeur : tu places ton équipe, t'apprend à la gérer et à te gérer, tu rajoutes des ennemis et apprends a combattre, tu varies les situations, etc... C'est con mais ça permet de chopper des réflexes assez rapidement.

Froyok
14/07/2010, 18h10
^_^
Les touches, comme dans tout jeu en tant soit peu "complexe", y'a pas de secrets, faut les apprendre "connement". Tu verras que, assez rapidement finalement, leur placement est plutôt bien foutu et facilement mémorisable (enfin, depuis Ofp, c'est ptet normal que j'en pense ça...). Bref, tout ça pour dire que c'est un petit coup à prendre, pour un max de plaisir :wub:
Mais moi qui suis gauché, j'ai un peu de mal avec le "w, x, c, v". D'ailleurs les GI ça ne sait pas sauter ? :tired:



Sinon pour la difficulté, si tu débute, "normal" est un bon choix je pense. Une fois que tu sens que tu as capté le truc, monte d'un cran. Pareil ça vient assez vite finalement. Et un truc qui peut aider aussi : faire mumuse avec l'éditeur : tu places ton équipe, t'apprend à la gérer et à te gérer, tu rajoutes des ennemis et apprends a combattre, tu varies les situations, etc... C'est con mais ça permet de chopper des réflexes assez rapidement.
Ha pas con du tout, merci ! ;)

Nelfe
14/07/2010, 18h40
Tu as la touche "V" (de mémoire) pour enjamber les obstacles.

Sinon essaie de sauter avec un bardas comme les soldats portent, je te souhaite bon courage :ninja: (et pas forcément à cause du poids, mais plus de l'encombrement)

GI-JoE
14/07/2010, 19h03
Mais moi qui suis gauché, j'ai un peu de mal avec le "w, x, c, v"A mon avis, à force de te prendre des vieux headshots en te relevant alors que tu voulais te coucher, ça devrait venir :ninja:
Et puis j'ai beau être droitier, j'avoue que ça m'arrive aussi:ninja:²



D'ailleurs les GI ça ne sait pas sauter ? :tired:Ben avec 20/30kg sur le dos, du bardas partout et au bout de 20 bornes de rando... De plus, quel est vraiment l'interet de sauter comme un kangourou en plein milieu d'un combat ? Par contre y'a une touche de franchissement pour les obstacles, et ça c'est le bien.



Ha pas con du tout, merci ! ;)De rien. Finalement si je fais le compte, je pense que depuis Ofp j'ai dû passer à l'aise 60% de mon temps de jeu dans l'éditeur. Il est super simple à la pratique et permet vraiment de faire plein de trucs : tester les addons, s'entrainer, monter des ptits scénars solos, faire des campagnes complexes, faire de grosses missions multi ou au contraire des coop' vite-fait-bien-fait... bref c'est un des grands atouts de la série.


edit : grilled en partie.

Froyok
14/07/2010, 19h37
Tu as la touche "V" (de mémoire) pour enjamber les obstacles.
J'la trouve un poil bugué la commande, genre j'ai failli rentrer dans un camion à cause de ça.
Mais sur les vidéos de Metal j'ai vu que les cailloux servaient aussi de champ de mines. :p

Voodoonice
03/12/2010, 15h35
Mise à jour du site Arma 2 (http://www.arma2.com/latest-news/website-updated-2.html)


We have updated the Arma 2 homepage with new wallpapers, icons and information about "Proving Grounds", new map in A2PMC

Ez3kiel
30/12/2010, 13h07
je viens de m'acheter a2 oa sur steam (15€), et je voudrais savoir quand est-la prochaine date à laquelle vous jouez, et que faut-il installer pour jouer avec vous? Y-a-til un post ou tout est expliqué?

Bon, je suis pas débutant, puisque j'ai joué à tous les opus précedents, mais en ctf exlusivement à l'epoque.
A+

Voodoonice
30/12/2010, 14h15
Surveille le topic "Les Danseuses (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=38863)";)

killghis
06/01/2011, 17h05
Voila ,j'aimerai des retour sur les gens qui possède arma II version DVD et arma OA sur steam .
Comment faire pour associé les 2 jeux ? et pour l'installation des mods etc ...

Voodoonice
06/01/2011, 17h12
Je regarderai ce soir si je trouve quelque chose sur le forum de BiS ;)

killghis
06/01/2011, 17h15
Je regarderai ce soir si je trouve quelque chose sur le forum de BiS ;)
Grand merki mon Voodoo :wub:

GI-JoE
06/01/2011, 17h23
Bon je sais pas si c'est bien ça (pas le temps de checker de suite désolé...) mais jette un coup d'oeil ici (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=101214).

killghis
06/01/2011, 17h30
Bon je sais pas si c'est bien ça (pas le temps de checker de suite désolé...) mais jette un coup d'oeil ici (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=101214).
Merci, je vient de regardé :o
Ça as l'air d'être la missions pour installé tous ca :|
Si il y as vraiment des modifs registre etc... ben, je laisserai tombé :|

Voodoonice
06/01/2011, 17h38
Peu être qu'avec ce launcher (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=89731) il se pourrai que......?! :ph34r:

gkal
12/01/2011, 13h17
Les parties multi vous les faites principalement sur l'extension Arrow où encore sur Arma2 ?

Voodoonice
12/01/2011, 13h24
Les parties multi vous les faites principalement sur l'extension Arrow où encore sur Arma2 ?
Vaut mieux avoir les deux ;)

gkal
12/01/2011, 15h48
Ah...

Je me disais bien que j'allais regretter la promo pack sur gamersgate de l'autre fois bon j'attendrais pour Arrow.

En attendant le Mod Ace vous le préconisé tout de suite ou on peut se faire la main sur la vanilla.

tim987
12/01/2011, 18h23
Ben vaut mieux se faire la main sur la version vanilla, surtout en ce qui concerne les missions solo. En plus, je me demande si l'ACE ne fonctionne pas que sur Combined Operations mais je peux me tromper.

Papanowel
12/01/2011, 18h31
ACE 1.3 final => Arma2

ACE supérieur à 1.3, nécessite Opération Arrowhead

Pour le multijoueur, c'est quasiment indispensable d'avoir l'extension.

gkal
12/01/2011, 20h24
Je me ferais la main sur le solo et je prendrais l'extension après.

Slayertom
12/01/2011, 20h52
C'est un bon moyen de te dégouter a vie du jeu ;)

gkal
13/01/2011, 12h08
J'ai bien fait celle de flashpoint et assez loin du 1er Arma.

Ca me fait pas peur, et puis c'est vous à preferer les montagnes de cailloux au plaines verdoyantes.

Papanowel
13/01/2011, 12h44
Pour ce que j'ai fait de la campagne d'Arma 2, elle est un cran au dessus d'Arma.

Mais loin derrière Résistance et Cold War crysis !

Emualynk
13/01/2011, 21h03
Pour ce que j'ai fait de la campagne d'Arma 2, elle est un cran au dessus d'Arma.

Mais loin derrière Résistance et Cold War crysis !

J'ai pas été super fana de la campagne Résistance sur le plan gameplay, devoir recommencer 20 fois la première mission parce que l'on ne courre pas assez vite pour chopper le fusil à pompe ou alors qu'on vise une demi seconde trop tard et se fait étaler c'était un peu lourd et ça ne s'améliore pas vraiment par la suite j'ai l'impression (Deuxième mission où on se prends plusieurs chars sur la tronche il me semble alors qu'on est sous équipé).

Par contre Cold War Crysis :O et cette foutue mission dans la forêt.
Faudrait que je me le refasse un jour.

tim987
13/01/2011, 21h23
Râh, celle ou on doit eviter les patrouilles pendant qu'un hind nous survole. L'un de mes meilleurs souvenirs sur OFP.

Papanowel
14/01/2011, 02h22
Par contre Cold War Crysis :O et cette foutue mission dans la forêt.
Faudrait que je me le refasse un jour.

After Montiniac, mythique :wub:

Pendah
22/01/2011, 12h04
Personne ne saurais ou trouver un Compined Operations pour pas trop chère ? Sur Zavvi y'a Operation Arrowhead à 15£ mais ArmA 2 est plus dipso. :sad:

MetalDestroyer
22/01/2011, 23h50
Dites, il y a des canards qui ont joué voir finit la nouvelle campagne intégré par je ne sais quel patch officiel ?
Elle s'inspire beaucoup du DLC Private Military Combat, ou alors c'est un prologue à celui-ci ou tout simplement PMC est devenu gratos. J'en sais rien. Je n'ai pas PMC.

Bref, elle vaut quoi cette campagne ? J'ai lancé la première mission rapidement, ça m'a l'air assez sympa visuellement. Mais j'ai du stoppé pour faire du multi zombies.


Edit: bon, en fait c'était juste un avant goût de PMC. :)

Voodoonice
23/01/2011, 11h52
Celle avec l'Apache ?

MetalDestroyer
23/01/2011, 12h26
Nan pas Eagle Wing. En gros, la misssion débute en pleine ville pratiquement ravagé et qui continue à l'être à coup d'artillerie. La mission consiste à retrouver notre contact en plein milieu hostile.

MetalDestroyer
23/01/2011, 16h16
Je rencontre quelques difficultés à la mission 5 de PMC. La mission consiste à nettoyer la zone remplit de blindé avec notre super ami le sniper anti-char.
J'ai beau fouillé de fond en comble, l'objectif ne se valide pas. :(

Y aurait-il vraiment des véhicules que j'aurai zappé ? ou bien, je suis tombé sur un méchant bug ?

http://tof.canardpc.com/preview2/f25cc0c2-0b4f-43b4-a148-6a64f575cd8a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f25cc0c2-0b4f-43b4-a148-6a64f575cd8a.jpg)

Slayertom
23/01/2011, 17h14
Tu a raté un véhicule, il m est arrivé le même truc et en revenant près des SUV ,j'ai trouvé un BRMD planqué.

Zevka
16/02/2011, 13h17
Dites, comment je peux faire pour éviter que mes alliés se bloque sur place et n'exécute plus aucun ordre ? (ils répondent positivement, mais reste planté comme des cons sans rien faire)

Ça m'arrive systématiquement quand je fais des missions générées (type combat), c'est vite lassant...

Radis Noir
20/02/2011, 00h36
Par contre Cold War Crysis :O et cette foutue mission dans la forêt.
Faudrait que je me le refasse un jour.


La fin de la mission d'avant était chaude aussi. Celle où toute l'escouade se faisait massacrer,, par ce foutu sniper russe à l'orée du bois, qui nous flinguait d'ailleurs bien souvent aussi.

Et After Montignac donc, seul, à esquiver les patrouilles, les BMP, les Hinds, ( " putain de jeu de merde qui se met pas en pause quand je regarde la carte... Putain je dois vraiment traverser cette route ? Faudrait que je fasse un detour par... AH ! UN BRUIT D'HELICO ! NON !") pour enfin voir les tentes du RDV au loin, s'avancer, et se faire capturer comme un con.

Merveilleux.

L'evasion du pilote aussi. J'arrivai jamais à m'en sortir avec le BMP, du coup j'avais tenté avec l'helico devant lequel on passait en arrivant, et ça avait marché. Une balle dans le bras, mais ça avait marché.

Et la mission de garde du phare sur Malden ! Spetznaz !

Et putain, encore plus dur qu'After Montignac, la PREMIERE mission de Red Hammer. Ou comment l'armée rouge si puissante dans OFP se fait rétamer par une bande de paysans armés de fusil de chasse. Affreuse.

Nelfe
20/02/2011, 01h34
En même temps, un débarquement en rase plaine, c'est pas très fûté :ninja:.

blackmanta
25/02/2011, 19h26
A part si on parrachute des troupes derrières les lignes ennemies ça peut occupé les ennemis assez longtemps avec des blindés à disposition.

Après faut voir où vous débarquez l'heur H le jour J le temps tout est à prendre en compte.

Par exemple pour une attaque commando privilégiez un temps brumeux et très orageux, pour éviter d'avoir à faire à des patrouilles d'avion ou d'hélicos. En plus pour les snipers c'est la pire merde avec une visibilité qui ne va pas au delà de 50 mètres par contre à prévoir des infrarouge et dans la nuit, en comptant sur le fait que l'ennemi peut en disposer.

Mais à ce moment ont utilise pas de l'infrarouge mais du thermique à cause de l'orage, avec les lunettes infrarouge il suffirait d'un éclaire et bam le mec est rendue aveugle et pour un sniper ça la fout mal. En plus en avion on peut voler au dessus de la tempête ce qui permet un parachutage de commando. Risqué et audacieux mais ça surprendra toujours l'ennemi pour frapper en plein coeur.

En plus de tout cela il faut prendre en compte que dans un pays comme le Tchernarus il est strictement impossible de faire du tout terrain avec un blindé quand il pleut très fort le sol est impraticable en véhicule. Ce qui limite les patrouilles aux routes goudronnées.


Enfin pour un débarquement même rien que pour 5 hommes c'est énorme le travail de préparation à l'opération.

strannix
27/02/2011, 11h45
On ne peut pas devenir aveugle avec des infrarouges meme si on te fous une lampe dans la gueule.;)

blackmanta
27/02/2011, 18h53
Les infrarouges se base sur la chaleur tu sais à combien ça chauffe un éclair ?

Ckao
27/02/2011, 20h03
Oui, enfin bon, c'est des écrans en face des yeux. Pas de quoi rendre aveugle, même en cas de très forte luminosité. Que ce soit en infrarouge ou en intensification de luminosité. Au pire un épileptique pourrait avoir une crise de la même façon qu'en regardant Pokemon.

blackmanta
27/02/2011, 20h44
Quand je dit aveuglé c'est une minute ou deux mais c'est vraiment dangereux pour les yeux. Si non les JVN ont une bonne vitesse d'adaptation et ont des sécurité donc ça pourrait aller.

strannix
01/03/2011, 19h55
Je disai ça juste parceque j en ai deja utilisé pas mal et par tout les temps.

blackmanta
01/03/2011, 21h47
Des lunettes infrarouge ? Ça m'étonne d'habitude c'est pas le genre de truc qui se vend partout et qui coûte pas chère mais autrement je viens de penser à un truc la cellule qui capte l'image peut être abîmé.

tim987
02/03/2011, 02h57
Bah, les Clara de Sagem ne t'aveugleront jamais vu comment elles sont merdiques.

AKDrum
12/03/2011, 04h03
Hello les canards. Je découvre actuellement Arma 2 en faisant la campagne solo. J'ai un petit souci, j'en suis à la mission "Une semaine plus tard" (celle où on se balade en vélo), et impossible de passer aux missions suivantes. Je monte dans l'Osprey avec mes hommes, avec une discussion sur le fait que le gars que j'ai capturé dans la mission précédente était un lâche ou je ne sais quoi et juste après, mission et terminée et...plus rien, campagne finie.
Il s'agit probablement d'un bug, quelqu'un aurait une solution ? Sachant que le code Shift + - et ENDMISSION ne fonctionne pas...

tim987
12/03/2011, 05h04
Tu as bien mis ta version d'Arma II à jour au dernier patch ?

AKDrum
12/03/2011, 13h41
Oui, patché en 1.08...

EDIT : Solution trouvée. En fait, l'Osprey pivote sur lui-même avant de décoller, et tue un membre de l'équipe Sabre :|, ce qui met fin à la mission. Il suffit de mettre une ou deux balles dans le flanc gauche de l'Osprey avant d'embarquer, ce qui le déplace légèrement, et le tour est joué B)

zBum
25/03/2011, 23h56
Salut les Canards !

Voilà, après avoir longuement tourné autour du jeu en le regardant de biais, apeuré par sa complexité, émerveillé par son réalisme, j'ai enfin pris mon courage à deux mains et franchit le pas.

Je ne regrette pas une seule seconde, mais un truc me manque : des bouquins, des guides, bref, des trucs à lire sur le jeu. Car honnêtement, je rame un peu niveau difficulté et je n'aimerais pas que cela soit rédhibitoire.

J'ai déjà mis un petit moment à maitriser l'interface dans son ensemble. Voilà, donc je voulais savoir si l'un d'entre vous avait des liens vers des éventuels guides et tutoriaux. Je ne parle pas des tutoriaux pour l'édition de mission, mais des choses plus "basiques", comme les différentes formations d'infanterie, les différents types de tactiques, bref, tout ce qui pourrait s'apparenter à de la culture militaire. Histoire que mon approche tactique ne se résume pas à dire aux membres de mon escouade : "A l'asssssaaautt !!!!!", puis Paf ! Pastèque.
:O

Le_CuLtO
26/03/2011, 00h22
http://ttp2.dslyecxi.com/

bon courage, c'est long :p
mais plus axé multi que solo je crois.

zBum
26/03/2011, 00h50
bon courage, c'est long :p


:lol: Merci !!

Zevka
30/03/2011, 12h15
Ce guide si mes souvenirs sont bons est surtout orienté multi et ne parle pas trop des possibilité de l'IA (qui est vraiment délicate à gérer vu comment elle est capable du pire comme du meilleur).

AKDrum
31/03/2011, 16h15
'Scusez moi les canards, j'ai encore une pitite question.

J'ai acheté hier Operation Arrowhead en version boîte à la Fnac, et après le patchage en 1.57 je me suis rendu compte que j'avais accès à la campagne Opération Black Gauntlet, qui d'après ce que j'ai lu appartient au DLC Private Military Company...que je n'ai pas acheté.
D'ailleurs la campagne est totalement en anglais. Est-ce normal ?

dunadan
31/03/2011, 18h48
Oui, tout le monde a accès à cette campagne. Parcontre, il te faut le dlc PMC, qui te rajoute des textures corrects, pour ne pas vomir au bout de 5min de jeu.. ;)

Riley
31/03/2011, 19h24
Oui, tout le monde a accès à cette campagne. Parcontre, il te faut le dlc PMC, qui te rajoute des textures corrects, pour ne pas vomir au bout de 5min de jeu.. ;)

J'aurais plutôt envie de dire "Par contre, vaudrait mieux pas que tu touches trop aux campagnes si tu veux pas vomir au bout de 5 minutes de jeu. Trouve toi des camarades de jeu et fais de la coop, ce sera bien mieux"

Oui, je suis médisant mais perso, je suis un gros fan d'ArmA et si j'ai joué 10 minutes en campagne depuis OFP, c'est beaucoup.

AKDrum
31/03/2011, 21h26
Merci à vous pour ces infos. Rassures-toi Riley, j'ai déjà passé de nombreuses sur les serveurs à jouer en coop.

Pourtant, je suis plutôt un joueur solo habituellement, car la plupart des jeux proposent très souvent du PvP, ce que je n'aime pas trop. Arma 2 est le premier jeu auquel je joue en multi !
Arma 2 Reinforcements sort demain (mais super cher par contre...), je regarderai s'il est en français ce qui n'est pas le cas des DLC actuellement (anglais et tchèque uniquement). Je me débrouille en anglais (bien obligé avec le multi) mais j'ai horreur des jeux en langue étrangère (du moins le texte...les voix en langues originales sont plus immersives).

tim987
17/04/2011, 20h43
Bon, je remonte le topic, mais j'ai du mal à trouver ma réponse.

Arma II reinforcement, c'est bien Operation Arrowhead + les 2 DLCs (BAF - PMC) ?

Soit j'ai loupé un truc, soit les gens sont amnésiques car j'ai l'impression qu'ils parlent d'un nouveau jeu avec une nouvelle campagne sur les forums qui parsèment la toile.

Voodoonice
17/04/2011, 21h19
C'est juste les deux DLC il me semble :unsure:

GI-JoE
17/04/2011, 21h20
Je crois que c'est juste les deux DLC vendus à prix d'or par rapport à la version digitale...

edit : arf, grilled... Pour être constructif : il y a bien des (mini)-campagnes qui viennent avec les DLC.

tim987
17/04/2011, 22h44
Ouais donc de la merde, 10 euros plus cher, ça fait plusieurs mois qu'on y joue et les joueurs de certains forums qui considèrent ça comme "nouveau"... :tired: Pas étonnant que ce n'est pas mentionné sur le site de sprocketidea.

Papanowel
18/04/2011, 01h21
Arma 2 reinforcement c'est les deux dlcs et une version LITE (texture des unités de basse qualité) d'arrowhead.

Donc inutile d'acheter ce stand-alone pour toute personne disposant déjà d'arrowhead.... (sauf si vous voulez une galette).

Darkfun
18/04/2011, 12h44
Yop les bidasses,

j'ai C.O. depuis quelque temps déjà, mais j'ai une nouvelle config qui peut enfin le faire tourner ( I5-2500/gtx460 ) et du coup j'ai enfin pu tester.

Alors, ayant joué à OFP y a bien longtemps déjà, je lance la campagne en vétéran, et là c'est le drame, première mission, je suis submergé d'objectifs, mes collègues se font la belle sans moi, je me retrouve tout seul et... et je me suis perdu avec un scientifique à mes basques en pleine forêt :D

Je tente alors une partie multi et c'était pas beaucoup mieux , c'était un serveur Coop j'ai jamais réussi à trouver les joueurs, rien n'était indiqué sur la carte et le chef de groupe gueulait des coordonées mais en gros noob j'y comprennait rien, j'ai préferé déconnecté avant qu'on me kick.


Bref, il faut commencer par quoi pour ne pas être dégouté du jeu?

J'ai lu que la campagne était à chier et qu'il fallait jouer en multi, oui, très bien, mais par ou commencer? Y a t il des serveurs débutants friendly? Si oui lesquels?

Papanowel
18/04/2011, 18h56
Hé bien si tu sais jouer à Ofp ou Arma, le II ne devrait pas te poser de problème, tu peux passer directement à l'étape deux.

Si tu connais déjà les bases du jeux, c'est de rejoindre un groupe de joueur (team, canard, etc), ceux si pourront t'expliquer les fonctionnements des parties multi et autres joyeusetés.

En multi, évite les parties de type domination...

tim987
19/04/2011, 00h13
L'idéal, en faisant de la pub pour Merko :), ce serait de t'adresser aux Danseuses (voir le topic dédié) et de faire des sessions d'entraînement avec les volontaires qui ne manquent pas. Joindre une partie COOP au hasard, c'est pas la meilleure façon d'en profiter, le style de jeu n'est pas le même qu'un Counter strike (juste un exemple) où l'ont peut quand même jouer avec des anonymes. Pour Arma II, il faut "connaître" un peu ses coéquipiers surtout que la communication entre joueurs est très importante. Arma II en solo comme l'a dit Riley, c'est pas terrible à cause d'une IA aux fraises, un rythme de missions en dent de scie et les bugs de scripts, mais en équipe sur de simples missions qui paraissent anodines mais qui durent des heures, c'est le pied intégral.

Voodoonice
21/04/2011, 18h02
Arma 2: Renforts - Trailer officiel


EDtbKVOQ2_U

Slayertom
21/04/2011, 21h14
Arma 2: Renforts - Trailer officiel


EDtbKVOQ2_U


Pour ceux qui ne le savent pas, Arma 2: Renfort est en fait arma 3 et contient toutes les options qu'on attend depuis des années:
-nouveau moteur incluant le moteur physique Euphoria et une destruction du décors intégrale
-optimisation permettant de faire marcher le jeu sur un 386 sx 16 mghz avec 250 000 unités a l’écran
-Gestion d'une carte de 400x400 km avec grande ville contenant building et tout leur mobiliers (ainsi que leur barrage anti-tsunami).
-gestion des animations avancé (dorénavant toute action entraine une animation décomposé en 666 mouvement qu'on peut interrompre a tout moment)
-Editeur full 3D contenant 4500 objets (arme, véhicules, testicules, etc ...)
-Possibilité de jouer en multi jusqu'a 500 joueurs sans aucun lag ou téléportation
-Customisation intégrale de l'avatar avec des foulards, des gants et des chapeaux

A l'heure ou les autres développeurs de jeux vidéo se foutent de nos gueules avec des DLC moisis, BIS prend tout le monde a contre pied en sortant la véritable (RE)évolution de leur licence qu'on attendait tous; et tout ça pour un prix modique.

Merci BIS.

Le_CuLtO
21/04/2011, 21h27
Les 2 dlc vendus plus cher ensembles que séparément, fallait oser quand même.
Je leur souhaite un bon gros bide.

Riley
21/04/2011, 21h48
Pour ceux qui ne le savent pas, Arma 2: Renfort est en fait arma 3 et contient toutes les options qu'on attend depuis des années:
-nouveau moteur incluant le moteur physique Euphoria et une destruction du décors intégrale
-optimisation permettant de faire marcher le jeu sur un 360 sx 16 mghz avec 250 000 unités a l’écran
-Gestion d'une carte de 400x400 km avec grande ville contenant building et tout leur mobiliers (ainsi que leur barrage anti-tsunami).
-gestion des animations avancé (dorénavant toute action entraine une animation décomposé en 666 mouvement qu'on peut interrompre a tout moment)
-Editeur full 3D contenant 4500 objets (arme, véhicules, testicules, etc ...)
-Possibilité de jouer en multi jusqu'a 500 joueurs sans aucun lag ou téléportation
-Customisation intégrale de l'avatar avec des foulards, des gants et des chapeaux


CUSTOMISATION INTÉGRALE OMG, j'achète !!!

Papanowel
22/04/2011, 00h21
Les 2 dlc vendus plus cher ensembles que séparément, fallait oser quand même.
Je leur souhaite un bon gros bide.

N'oublie pas que tu as droit à la version LITE d'arrowhead ;) ... :p

Le_CuLtO
22/04/2011, 00h27
cool des unités avec des textures en 300x200 !

nobrain78
22/04/2011, 10h40
Salut les canards.

J'aimerais me lancer sur Arma 2 (pas trop tard ?) pour faire du multi essentiellement. Quel pack me conseillez vous d'acheter ? Dois je installer ACE tout de suite si je désire aussi faire la campagne solo ? Et pour les serveurs, ou dois je aller pour pas trop en chier avec mon niveau de noob ?

Merci pour vos conseils ;)

Papanowel
22/04/2011, 11h33
Arma II + Opération Arrowhead (si version dvd).

Pour la version digitale cela s'appelle Combined Operation et ça se trouve ICI (http://www.sprocketidea.com/joomla/index.php?page=shop.product_details&product_id=33&category_id=2&option=com_virtuemart&Itemid=2&vmcchk=1&Itemid=2) ;) (je te déconseille d'acheter le jeu sur steam).

nobrain78
22/04/2011, 11h49
Merci pour le lien ;)

Akuseru
22/04/2011, 19h11
Pourquoi vaut mieux pas acheter sur steam ? Une version import ça fonctionne pour jouer après avec les canards en ligne ?

Papanowel
22/04/2011, 19h21
Pourquoi vaut mieux pas acheter sur steam ? Une version import ça fonctionne pour jouer après avec les canards en ligne ?

C'est chiant pour les mods et surtout pour les màj.

syphilys
27/04/2011, 02h33
bonjour à tous, il y'A beaucoup de page dans ce topic. Aussi je vous la question qui me turlupine : j'ai installé le Arma 2 (de stea m grâce aux promo) et là c'est très étrange : j'ai une sorte de "lag" pour ce qui est de mes déplacements : ce n'est pas à cause des graphismes, mais tout simplement que mon soldat va se retrouver à continuer à avancer une fois le bouton de déplacement relâché, ce qui fait que je cours joyeusement vers mes ennemis, ce qui n'est pas idéal...
je suis le premier à avoir ce genre de truc ?

Akuseru
27/04/2011, 10h47
J'ai ça sur la démo. Je sais pas si c'est la même chose mais ça arrive parfois quand j'avançais et voulais m'arrêter en m'accroupissant en même temps. Enfin, ça le fait pas à chaque fois, doit y avoir une combinaison particulière pour que ça bug. Essaye d'appuyer une nouvelle fois sur avancer (ou reculer je sais plus) quand ça arrive pour voir.


C'est chiant pour les mods et surtout pour les màj.

Dommage le jeu est en promo sur steam :(

Papanowel
27/04/2011, 12h06
Dommage le jeu est en promo sur steam :(
A ce prix là, ça ne se refuse pas ;) même si c'est sur steam. FONCEZ

Akuseru
27/04/2011, 12h52
Mon but est de jouer en ligne. L'achat sur Steam rend les mises à jours et le modding impossible ou c'est juste un peu plus compliqué ? Ca serait idiot d'avoir à payer le jeu une seconde fois, même si c'est pas cher ^_^

Papanowel
27/04/2011, 13h23
C'est juste plus compliqué, on a un de nos membres qui a son jeu sur steam... il sait jouer avec nous, c'est vraiment problématique quand un nouveau patch officiel sort.

Vu le prix tu peux foncer ;)

Ithilsul
27/04/2011, 13h28
Yop !

J'arrive moi aussi comme une mouche dans le vinaigre un cheveu sur la soupe, attiré par la promo Steam (ArmA II à 6€ sur Steam) pour vous demander quelques précisions. En premier lieu, désolé si mes questions sont redondantes, je n'ai pas lu les 132 premières pages...

Déjà, est-ce que ça vaut le coup ? Comme pour 90% des jeux que j'achète, c'est le multi qui m'intéresse. Donc est-ce que j'aurai possibilité de jouer avec des canards, ou tout le monde a-t-il déjà migré sur d'autres "versions" d'ArmA (Combined Operations, Arrowhead...), m'empêchant de me joindre à eux ? Sachant que bien que le jeu m'attire vaguement, seule la promo m'encourage à franchir ce (premier) pas ; je n'achèterai pas (pour l'instant) les add-ons à plus de 10€.

La question est également valable vis-à-vis de l'achat sur Steam : j'ai cru comprendre que ça empêchait/compliquait (rayer la mention inutile) l'utilisation de mods, qui sont une des forces du jeu. Donc valable quand même ?

D'autre part, j'ai été quelques peu déçu par les vidéos de présentation sur Steam : le jeu me semble assez "moche". Un peu par les textures, mais surtout sur les mouvements et ragdolls des personnages. Ce n'est pas un critère essentiel pour moi (mon PC n'est pas tout récent et je joue à Dwarf Fortress :p), mais est-ce que ce n'est pas trop rédhibitoire pour nuire à l'immersion ? Mais si j'ai bien compris, le jeu se base surtout sur son réalisme (balistique, tactique...) plus que sur le graphique...

Enfin, j'ai cru vous voir parler d'un mode coop'. Si j'achète le jeu, je tâcherai de convaincre un pote qui adore ce genre de jeu (même s'il est plus Call of Duty :( , mais je crois qu'il avait bien aimé Operation Flashpoint à l'époque). Donc ce mode est intéressant ? Il permet de bien découvrir le fonctionnement et d'accrocher, même en ne jouant qu'à deux ?

Merci donc pour ces quelques précisions. ;)

Edit : j'ai été vraiment long à écrire ce message, j'ai déjà quelques éléments de réponse sur Steam/mods. Merci. ;)

Babylon Kaos
27/04/2011, 13h31
C'est bien tentant c'est vrai. Mais la démo de l'add-on lag trop chez moi, CPU en mousse :(
Par contre, Can You Run It me dit que le jeu de base marche en minimal. Ça vaut le coup dans ces conditions ?
Hop, ma config au cas ou :
Processeur : Intel Pentium 4 524
Memoire : 2048 Mo
Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800 GT

Edit : Et si cette config ne suffit pas, vers quoi il faudrait se tourner de pas trop chère comme matos ? Ou alors autant changer complétement d'ordi ?

Goji
27/04/2011, 13h45
J'ai craqué aussi, grâce au prix attractif de Steam évidement, et une chose est certaine : je suis nullissime !
Il va me falloir persévérer un bon moment sur les missions solo avant d'oser mettre un pied sur le multi ^^

Slayertom
27/04/2011, 15h46
syphilys: Quand tu appuie 2 fois sur la touche z pour avancer ton perso se met a courir, certains gars avaient cette fonction qui se bloquait sur la toute première version du jeu, a tu mis a jour ton jeu ? La lenteur des mouvement viens de l'inertie qui est géré contrairement a la majorité des autres FPS. Certains addons modifie un peu ça (surtout la vitesse de réaction) mais on s'y habitue.

Akuseru: Comme dit ce cheateur de Papanowel (je plaisante ... ou pas :ninja:), tout fonctionne sur la version steam mais c'est toujours plus compliqué a mettre en œuvre qu'avec une version dvd/téléchargé classique (il y en a même qui ont réussi a combiner un arma 2 dvd et le arrowhead steam). A éviter surtout que tu peu le trouver pour pas très cher en version dvd.

Ithilsul: Arrowhead est indispensable si vous voulez y jouer dans la plupart des coop organisé, surtout qu'il apporte son lot de nouveauté indispensable (cqb, régalage de la mir des sniper, vision thermique, nouvelles iles, etc etc ...). Ça n'est pas un petit dlc qui ne vaut pas son prix (contrairement a arma 2 renforcement qui est une arnaque à éviter). Il n y a pas de ragdoll dans ce jeu et le moteur physique se limite au minimum, ça n’empêche pas de s'amuser avec ce super jeu mais le manque de moteur physique de qualité est un des aspects qu'on regrette tous.
Si ton pote veux un call of duty, dit lui de passer son chemin, il risque d’être déçu mais si il a aimé flashpoint (le premier hein, pas les 2 autres bouses), il va se régaler.

Babylon Kaos: Ta config est limite, tu pourra jouer en diminuant pas mal d'options graphique et avec une résolution pas trop élevé (tu a un topic dédié au config dans cette rubrique ou tu trouvera pas mal de canard ayant fait le benchmark). Mais de toute façon il faut savoir que même si vous avez une bête de course, avec ce jeu vous pourrez autant avoir 150 fps et 2 minutes après vous passez a 30 fps a cause du nombre d'ia ou de la végétation. Il faut globalement s'habituer a jouer avec un framerate bas et ça n'est pas gênant car le gameplay n'est pas basé sur la rapidité ou le temps de réaction (en tout cas moins que des fps classique).

Dernier message qui s'adressent a tous, évitez absolument d'aller jouer sur les serveurs multi publique ou vous risquez de croire que le multi de ce jeu se limite à de mauvaises missions du type domination. Pour jouer dans des condition optimal, il faut rejoindre une partie coop organisé ou se faire des petit coop entre vous (les canards qui y jouent encore le font en petit comité ou dans des clans)