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Voir la version complète : Le coin des développeurs



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  1. Et si vous deviez faire votre propre jeu ? Réflexion communautaire sur le JDR en cour
  2. EXIL : Des morts, de la plateforme, des cristaux et des saucisses
  3. Créer son jeu avec Unity3D !
  4. A tous ceux qui ont aimé mes compos,
  5. Génération procédurale
  6. Scirra Construct 2
  7. Unreal Development Kit (UDK) - Dispo pour iOS (iPhone) !
  8. 3D Isométrique + manette?
  9. [JEU] Arachnophobia
  10. Création de jeux vidéo amateur
  11. [DEV] Naissance de mon premier jeu sur unity
  12. Charte des forums Canard PC
  13. Créateur de cartes pour Dungeon Keeper II
  14. [PROG] Moteur de relation sociale made in canard.
  15. Générateur de terrain
  16. Jeu vidéo, ton univers impitoya-ableuh.
  17. Mon survival game avec des zombies dedans ! (il sent un peu le fromage quand même)
  18. Je vous présente Stella.
  19. Namuh
  20. [MMORTS] One over Nyne - Beta ouverte
  21. Projet étudiant Space Loop, démo jouable
  22. La mare des créateurs indépendants
  23. Mon moteur de jeu
  24. Transformer un site en jeu de Plateforme
  25. Amnov
  26. Pub pour concours de création de jeu vidéo
  27. Projet de jeu multijoueur, besoin de votre aide !
  28. SPEED - The racing game : Le concurent direct des GT et autre Forza :ahum:
  29. Interview de J. Carmack
  30. CryEngine 3 SDK : il est sorti !
  31. Game Design Document, ou encore GDD
  32. Open Casse brique Project
  33. [Recrutement] Petite équipe solide cherche programmeur
  34. Terrain
  35. Développez Couché, saison 1 : le topic officiel
  36. [TERMINE] HATU - Un jeu qui fait pew pew
  37. Les Rouages de Grinn
  38. AMAC: Amaris Modern Air Combat
  39. [mmo strategie] Ymir
  40. [C/SDL] Naruto Sokoban
  41. Carnivorous Flower : Appel aux votes !
  42. Codes sources : je vois la Matrice
  43. Unity 3.5 flash build
  44. [PROJET] The Lost Gear
  45. XNA - Code source template 'roguelike'
  46. Aliens Defense - mon tower defense orienté tactique
  47. Hits Playtime 2 - Projet Sphere
  48. Mes créations sous Unity
  49. Projet : Space Lords (Sword of the stars + Europa Universalis + mount and Blade)
  50. RPG Maker - Parce que c'était mieux avant, faisons nos jeux nous-même
  51. UMAD, le jeu dont je cherche toujours l'anagramme! [Unity]
  52. Quelle licence utiliser ?
  53. Watch the prisoner, un petit jeu pour un petit projet
  54. Mon projet de RTS sans nom pour le moment
  55. Alphortress, mon petit projet a moi
  56. Dev IOS/Xcode objectiv-c, la recette pour devenir riche !
  57. On dev depuis Madagascar comment c'est trop cool
  58. [JEU] DRIP, le premier jeu d'Atomic Turtle Studio
  59. Jeu de strategie multijoueur tour par tour : game mechanics 1 + concept art
  60. Mini-jeu : 8bits pirate
  61. Jeu indépendant action/stratégie : Last Sector
  62. Débutant Game Design cherche partenaires \o/
  63. Jia- projet étudiant indé - Vos avis ?
  64. Metamorphx: Le jeu par navigateur
  65. [Crate's Odyssey] soutenez notre projet
  66. artiste 3d dispo pour projet UNITY
  67. Mes apps Android: Deskbar Launcher/JB Notifications+ /Scrolling Notifications
  68. Avis aux devs amateurs : Concours "Make Something Horrible" de Canard PC
  69. Je recherche des conceils
  70. [UTILITAIRE] MiniTypewriter - feedback sonore clavier/souris
  71. Fraternity Project recherche des developpeurs.
  72. Création d'un Tower Défense
  73. [Dreamirl] z-Tech
  74. YOUPI ! Décidez de la saison 2 de Développez Couché
  75. [VIDEO] Un sidecroller fait sous UDK
  76. Minuscule question document.getElementById
  77. Développez Couché, saison 2 : le topic officiel
  78. Star & Light 1.0 Vos avis ?
  79. [Jeu Web] Klod Online - Presentation, recrutement eventuel, etc.
  80. [WIP] 50 Pixels Hero
  81. [Projet] Imbroglio Online
  82. La quête de Bou, jeu de plateforme/énigmes en 2D!
  83. Recherche programmeur pour projet JV
  84. [WIP] Jia the game
  85. [Jeu UDK] Roll On, puzzle game - nouvelle démo (04/10/14)
  86. Sound Box [Qt/C++]
  87. Ghost Of War:Destruction
  88. Développement 3D
  89. Soft de création de point & click
  90. Unity dans Canard PC n°263 du 16 otobre
  91. Mon projet de DF-like sans nom pour le moment
  92. [Evénement 24h] Chrono Making
  93. [BETA]Chibis Bomba : Bomberman meet Powerstone !
  94. CraftStudio, la création de jeu autour d'un pastis !
  95. [LYON] Développement amateur
  96. SinaRun
  97. [Lecture] Un peu de lecture?
  98. Unity engine & wargame ?
  99. Petit projet de Z
  100. Petit moteur de particules
  101. La Globale Game Jam Paris? On y est!!!
  102. Rpg : The Role Playing Gem
  103. Idées de jeux à mapper
  104. Mon roguelike/maze crawler sans nom en développement.
  105. [BETA] Slime Attack : On cherche des joueurs pour notre beta test de jeu Android!
  106. Articy:draft, l'outil ultime des auteurs de RPG?
  107. Ressources libre ou gratuite
  108. Choix d'un moteur
  109. Princess malaika : the game
  110. [Jeu vidéo - 2D Run & Gun] Runeshoot
  111. [Preview] Big Bang Battle - Pong/Windjammers-like multijoueurs
  112. Textures multicolores ?
  113. MISt, le 4X spatial indé qui voit grand . . . très grand ! (Aurora-like pour le coup)
  114. Ludum Dare 26
  115. CPC Gifts - Le topic des développeurs généreux
  116. West! : the ouèb mmoRPG orienté Jeu de Rôle
  117. [Algo] Déplacement fluide dans un jeu 3DIso par tiles (et client/serveur)
  118. S.W.A.G : projet étudiant de FPS rythmique
  119. WPF et une fenêtre à la taille capricieuse
  120. [Jeu terminé] Punxel Agent: jeu de plateforme 2D avec des pixels et des pew pew!
  121. Project Anarchy le concurrent de Unity 3D et UDK
  122. Plee the Bear donne des baffes à tour de bras
  123. Aide algo (re)calcul de région dynamique d'un plateau hexagonal
  124. TarotClub : le jeu de Tarot libre!
  125. Code source des anciens jeux d'Introversion dispo en "pay what you want"!
  126. De la 3d, du javascript et beaucoup d'amour
  127. Conquest: mon premier jeu de stratégie (titre temporaire!)
  128. Warcry: Extermination - Die And Retry prototype (7dFPS Game Jam)
  129. Développez Couché, saison 3 : le topic officiel
  130. Newton Adventure 1.11
  131. Tunnel, jeu de plates-formes réflexion avec des univers parallèles
  132. Newton Adventure Mod Pack 1
  133. Super Labyrinthe of Dedal Dunjon Across the world
  134. Project B4: MMORPG
  135. [Projet] Titanium : présentation et recrutement.
  136. Dev cherche projet
  137. Probleme sur un script unity3d
  138. IOD/ANDROID : Le manoir magique
  139. [C][OpenGL] Elbow Manipulator
  140. [Alpha] Destiny Of The Cubes
  141. [Prototype étudiant]Somnium - Unity
  142. Unity 3d Script Point & Click
  143. Lettre à internet : graphistes cherchent programmeur
  144. Tuto : faire un jeu 2D avec Unity
  145. Talion Wars : aider/participer au développement
  146. GameMaker Studio - Créer vos jeux avec une main dans le dos !
  147. Game jam a Paris du 13 au 15 decembre!
  148. Mon projet de Jeu 4X
  149. programme pour jeu de plateau
  150. Coût des sprites animés pour un jeu
  151. [Droit] Reprise d'un concept de jeu?
  152. [Projet jeu web 4X Gratuit] Mechas War - recherche de testeurs et codeur - graphiste
  153. Choix de langage de programmation
  154. Chat vocal en python
  155. Poker aux dés
  156. Un puzzle platformer pour les gamers et un outil pour les developers.
  157. Comment animer des personnages personnalisables en vue isométrique?(pixel art)
  158. La main verte ou mon projet de simulation potagère
  159. Ned et les maki, jeu jouable sans fourchette cherche testeurs
  160. Game Develop : Vos petits et gros jeux sans grosse programmation !
  161. Humble Bundle sponsorise des outils de dev opensource
  162. Besoin d'ames charitables pour traduction
  163. [point and click rigolo /// BETA DISPONIBLE ! ] Lancelot's Hangover
  164. Ludum Dare 32
  165. [RPG & Stratégie] Le crépuscule d'Aurora
  166. SurvHive, jeu multijoueur sci-fi / horreur
  167. [Android / iOS] Swoc, le Puzzle RPG, est disponible
  168. [EVENT] Indie Game Contest 2014
  169. [ANDROID] V-Shoot, un shoot'em up avec LibGDX
  170. [Android / Flash]2.Pi.Roll : Un "runner" circulaire où l'on roule
  171. "20 - Le Jeu", nouvelle application qui va vous faire aimer les maths!
  172. BeamSlider
  173. Un soft (freeware si possible) pour modéliser les états d'un jeu
  174. Quel moteur utiliser ?
  175. Lumi Lumi, combinez des couleurs
  176. [Jeu Flash terminé] Star Launcher
  177. I wanna steal your wife ! MMO PUZZLE
  178. Craft Studio, le gamedev collaboratif
  179. [early dev] Archipel Noir : mon p'tit 4X
  180. MyRPG, jouer/créer votre (MMO)RPG
  181. Extreme Gear, le Destruction Derby-like pour mobile.
  182. Projet Platon : Le simulateur des élections 2017 QUI n'est plus ici
  183. Ludum Dare 30 - 22/25 Aout 2014
  184. [WIP] Adversator - Casual 5v5 Moba
  185. Développez Couché, saison 4 : le topic officiel
  186. [Super mega early dev] Le Siècle des Lumières, un jeu de philosophes badass
  187. La protection des devs: comment récupérer leur fric des éditeurs?
  188. One Game A Month
  189. Lava Rush ! [update : v1.0]
  190. Steredenn
  191. SHMµP - Shoot them up minimaliste, procédural et scriptable
  192. Evil Bunnies - Plateforme 2D avec éditeur de niveaux en HTML5
  193. [Jeu gratuit android] Birney's Run : l'enfant illégitime de Pac-Man et Kirby.
  194. SpaceWar - le remake en JS sans prétention - merci Développez Couché S3
  195. [Android/iOS] Jelly Cave - Gratos
  196. [EDM et Recrutement] Projet de jeu mobile
  197. Extremement Chevaleresque (GameMaker) et autres trucs.
  198. Un jour dans la vie - récit interactif
  199. Unity Networking, The Experience en 3D
  200. Topic de mise en relation projets - gens talentueux (ou pas)
  201. Projet Karl Marx : Un platformer croisé avec les monty pythons
  202. [Démo] Loki's Breed
  203. Bonjour, en galère pour taper du code
  204. Créer un .batch pour changer la résolution windows + lancer un programme
  205. [Evènement] Ludum Dare #31 à EPITECH Lyon
  206. Era of the beast (livre dont vous êtes le héros)
  207. [Aide][Unity] 2D Tower defence
  208. Benchbot - Benchmark et combat de machines
  209. Noir - jeu d'aventure (Unity)
  210. Hebrios - mon premier jeu fini
  211. [Développez Couché] Saison 3
  212. Eleamor, gestionnaire de royaumes depuis 2014
  213. Havok : physique et animation
  214. Usage de noms propres dans un jeu vidéo (citations) et sous quelles conditions?
  215. Reinhardt Reinhardt (jeu fini)
  216. Platformer Android - Help
  217. P911, un futur magazine sur les jeux indépendants.
  218. Barmageddon : mon petit jeu sur Unity
  219. Shitrain, un action/RPG (bizarre?)
  220. [Trackgame] Jeu de circuit vectoriel au tour par tour
  221. Ursa Major - prototype de fps/combat spatial
  222. Civilization rencontre Europa, Crusader Kings, et même beaucoup de Dominions
  223. Squares game
  224. Contact pour collaboration dans la création d'un jeu.
  225. Leadwerks Game Engine
  226. Unreal Engine 4
  227. [Promotion] [Recrutement] [Projet] FlashbackGame
  228. Le topic des jeux en 2D
  229. Make Something Horrible 2015 (concours Canard PC)
  230. Question C++ sur le "return value"
  231. Trouver efficacement des sons "abstraits" sur internet ?
  232. cherche develloper pour collaboration (UNITY)
  233. Ressources et forum de game design ?
  234. Epistory - Jeu d'aventure en 3D pour PC
  235. Crime&Deal - Version DEMO
  236. Super Mundo X - COMPLET
  237. Light Shift : Projet de jeu 2D
  238. Bouton Menu vers iFrame
  239. Question de game design.
  240. [Kheberg] cherche du personnelle.
  241. [LightFields] Jeu de puzzle addictif gratuit
  242. Capitaine Lycop : L'invasion des Héters
  243. Projet prometteur: à la recherche d'un web-developpeur
  244. développer un jeu c'est bien, avec de la musique c'est mieux ?
  245. Roc'h Arnev Island - jeu d'aventure
  246. Brutal Robot League -Le combat de tondeuse 100% canard.
  247. Démo jouable de mon jeu Point & Click Where is my Family
  248. Ombre et lumières en 3D isométrique?
  249. Révolutionner la musique et son financement sur Internet?
  250. topic du gars qui cherche des testeurs pour son modeleur 3d procédural pour gamedevs